Opis patcha VALORANT 10.00
Szczęśliwego Nowego Roku! Witajcie w sezonie 2025. Z tej strony Kenny. Mam wielką przyjemność przedstawić wam pierwszy opis patcha w nowym roku. Patch 10.00 jest już dostępny.
W wersji 10.00 do gry wbija Tejo, który wprowadza na pole walki pociski kierowane i niesamowity swag! Wiecie może, gdzie dostać takie okulary?
Do puli map rankingowych wracają Fracture i Lotus, na stronie kolekcji znalazł się nowy element kosmetyczny SZPAN, możecie już korzystać z automatycznego głosowania nad powtórzeniem gry, a centrum esportu wkrótce powróci na nowy sezony VCT. A, no i naprawiliśmy parę błędów.
Jeśli jeszcze nie widzieliście zwiastuna prezentacji Tejo, możecie go obejrzeć poniżej. Dobrej zabawy w nowym roku!
ZMIANY OGÓLNE
WSZYSTKIE PLATFORMY
Od 2025 r. w VALORANT nie będziemy już stosować odcinków. W tym roku wprowadzimy roczny kalendarz o nazwie sezon 2025.
Każdy sezon będzie trwał cały rok i składał się z 6 aktów, dzięki czemu wspólnie weźmiemy udział w całorocznej przygodzie.
Na początku sezonu 2025 zresetujemy rangi, a w połowie sezonu zrobimy to ponownie.
Zaktualizowano logikę rozgrywki dotyczącą efektów umiejętności z motywem eksplozji.
Wybuchy Raze, Sovy i Gekko powinny teraz zadawać obrażenia w spójniejszy sposób.
Przede wszystkim zmiany powinny wyeliminować sytuacje, w których Gwóźdź Programu (X) Raze nie zadaje żadnych obrażeń, gdy przenika przez geometrię mapy.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
WSZYSTKIE PLATFORMY
Tejo już nadchodzi. Nasz najnowszy inicjator z Kolumbii będzie wprowadzany stopniowo we wszystkich regionach od 8 stycznia, godz. 18:00 CET.
Tejo
Przesyłka Specjalna
WYPOSAŻ lepki granat. STRZEL, by go rzucić. Granat przylepia się do pierwszej trafionej powierzchni i eksploduje, ogłuszając każdy cel, który znajdzie się w promieniu wybuchu. ALT. STRZAŁ wyrzuca granat, który odbije się jeden raz.
Skrytodron
WYPOSAŻ Skrytodrona. STRZEL, by cisnąć dronem w przód i przejąć nad nim bezpośrednią kontrolę. STRZEL ponownie, aby aktywować puls, który tłumi i ujawnia trafionych wrogów.
Salwa Naprowadzana
WYPOSAŻ system obierania za cel korzystający z RR. STRZEL, by wybrać do dwóch miejsc docelowych na mapie. ALT. STRZAŁ wystrzeliwuje pociski, które samodzielnie kierują się w stronę miejsc docelowych i wybuchają po dotarciu do nich.
TYLKO KONSOLE: WYPOSAŻ system obierania za cel korzystający z RR. ALT. STRZEL, by wybrać do dwóch miejsc docelowych na mapie. STRZEL, aby wystrzelić pociski, które samodzielnie kierują się w stronę miejsc docelowych i wybuchają po dotarciu do nich.
Armagedon
WYPOSAŻ mapę do oznaczania uderzeń taktycznych. STRZEL, aby wybrać punkt początkowy uderzenia. STRZEL ponownie, aby określić punkt końcowy i rozpocząć atak, uwalniając falę eksplozji wzdłuż wyznaczonej ścieżki. ALT. STRZAŁ podczas oznaczania na mapie anuluje punkt początkowy.
TYLKO KONSOLE: WYPOSAŻ mapę do oznaczania uderzeń taktycznych. ALT. STRZEL, aby wybrać punkt początkowy uderzenia. STRZEL, aby określić punkt końcowy i rozpocząć atak, uwalniając falę eksplozji wzdłuż wyznaczonej ścieżki. ALT. STRZAŁ podczas oznaczania na mapie anuluje punkt początkowy.
Brimstone
Nadajnik Stymulujący
Normalne czasy wyposażenia są rzadkie i zwykle zarezerwowane dla umiejętności, które bardziej wymagają kontr ze strony przeciwnika. To tylko drobne usprawnienie gry Brimstone’em.
Czas wyposażenia po użyciu zmieniony z normalnego na szybki.
AKTUALIZACJE ELEMENTÓW KOSMETYCZNYCH
WSZYSTKIE PLATFORMY
W kolekcjach macie teraz dostęp do menu personalizacji SZPAN-u. Każdy otrzyma do ekwipunku domyślny SZPAN o nazwie KOMSTAT. Aby użyć SZPAN-u, należy przypisać go do koła graffiti, które odtąd będzie nosiło nazwę koła ekspresji.
FUNKCJE ESPORTOWE
TYLKO NA PC
Centrum esportu wróciło na VCT25!
Zajrzyjcie na nową stronę z podsumowaniem aktualnej sytuacji podczas naszej rocznej podróży w ramach VCT!
Sprawdźcie, gdzie wszyscy wylądowali po szale kompletowania grup, i zapoznajcie się z naszymi czterema nowymi drużynami gościnnymi!
Przejrzyjcie też drabinki Ligi Międzynarodowej, która wystartuje 11 stycznia!
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI
WSZYSTKIE PLATFORMY
Automatyczne głosowanie nad powtórzeniami gry
Kiedy gracz odchodzi w pierwszej rundzie, głosowanie nad powtórzeniem zaczyna się automatycznie. Aby propozycja przeszła, wystarczy większość głosów.
Przykład: Wcześniej, jeśli jeden z graczy wyszedł, czworo pozostałych graczy musiało zgodnie zagłosować na „tak”. Teraz wystarczy, żeby na „tak” zagłosowała tylko trójka z czworga pozostałych graczy.
System sygnałów
W niestandardowych trybach gry dodano kod „Pokazuj sygnały na mapie w otoczeniu”, by pomóc w eksperymentowaniu i ćwiczeniach.
Gdy jest włączony, przywraca sposób sygnalizowania na mapie sprzed patcha 9.11.
AKTUALIZACJE MAP
WSZYSTKIE PLATFORMY
Rotacja map
Od patcha 10.00 mapy będą się rotowały w każdym akcie. Będziemy informować o rotacji map co akt, prezentując pulę map kolejnego aktu na krótko po rozpoczęciu bieżącego aktu.
Rotacja map w 10.00:
Fracture i Lotus wracają do kolejki RANKINGOWEJ i DEATHMATCHU.
Ascent i Sunset wypadają z kolejki RANKINGOWEJ i DEATHMATCHU.
AKTUALIZACJE PREMIER
TYLKO NA PC
Witamy w etapie V25A1!
Mecze rozpoczynają się 15 stycznia.
Jeśli wasza drużyna znajdowała się w etapie E9A3 Dywizji Zaproszeniowej, ale nie ukończyła go wśród 16 najlepszych drużyn, została zdegradowana. W centrum Premier znajdziecie nową Dywizję Tymczasową.
Zdegradowane drużyny zostały rozstawione w strefie, z której początkowo awansowały. Zanim wasza drużyna rozegra mecz, jej właściciel może w każdej chwili zmienić strefę drużyny w rozwijanym menu ustawień drużyny.
Jeśli wasza drużyna nie może zostać umieszczona w żadnej strefie, właściciel waszej drużyny zostanie poproszony o wybranie strefy.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Agenci
WSZYSTKIE PLATFORMY
Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności wyświetlały błędny kolor drużyny dla obserwatorów.
Clove
Naprawiono błąd, przez który rzucenie Jeszcze Żyję mogło zakończyć się niepowodzeniem, gdy naciśnięto je w ostatnich kilku klatkach okienka aktywacji.
Skye
Naprawiono błąd, przez który czas trwania błysku Przewodniego Światła nie skalował się właściwie.
Naprawiono błąd, przez który odgłos i wypowiedź potwierdzające trafienie Przewodnim Światłem nie były odtwarzane, gdy trafiono klona ze Zmyłki Yoru.
Cypher i Viper
Naprawiono błąd, przez który strzelanie przez Cyberklatkę Cyphera lub Toksyczną Chmurę Viper pozwalało oszukać penetrację ścian, jeśli efekty tych umiejętności umieszczono zbyt blisko geometrii poziomu.
Phoenix
Naprawiono błąd, przez który Pożoga przez kilka klatek odnosiła się do zasobu pocisku Harbora.
Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne Pożogi mogły być nieco źle wyrównane.
Usprawniono wydajność efektu rozpraszania się Podniebnego Dymu Brimstone’a.
Naprawiono błąd, przez który konkretne efekty wizualne granatu błyskowo-hukowego pozostawały przy obserwatorach.
Naprawiono błąd, przez który odgłosy potwierdzające trafienie odtwarzały się niezależnie od widoczności gracza, gdy gracze z tarczami regeneracyjnymi otrzymywali obrażenia.
Broń
WSZYSTKIE PLATFORMY
Naprawiono błąd, przez który podczas spoglądania przez celownik broń czasami je opuszczała, a następnie znów do niego przechodziła, choć gracz nie nacisnął stosownego klawisza.
ZNANE PROBLEMY
Elementy kosmetyczne
WSZYSTKIE PLATFORMY
Gdy w trakcie gry niestandardowej z włączonymi kodami gracz zmieni agentów z użyciem kodu „Uruchom grę ponownie”, koło ekspresji (z którego wybiera się graffiti i SZPAN-y) może wyświetlać się puste. Zamierzamy naprawić to w kolejnych patchach.