Opis patcha VALORANT 12.08

Przedstawiamy Potyczkę: Wyniesienie, nową rotację map i powrót Premier

Z tej strony znowu Ash! Aktualizacja 12.08 wprowadza ekscytującą nową wersję Potyczki o nazwie Potyczka: Wyniesienie, a także kolejną rotację map. Oto streszczenie:

  • Potyczka: Wyniesienie – nowe, eksperymentalne doświadczenie rankingowe z własną tabelą rankingową na naszej stronie FTW
  • Ascent wchodzi, Bind odchodzi
  • [Tylko na PC] Premier powraca!
  • Kolejne poprawki błędów

WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE MAP

  • Aktualizacje pul map
    • ASCENT WCHODZI do kolejki rankingowej i deathmatchu.
    • BIND ODCHODZI z kolejki rankingowej i deathmatchu.

AKTUALIZACJE TRYBÓW

  • NOWY OGRANICZONY CZASOWO TRYB
    • Przedstawiamy Potyczkę: Wyniesienie, nowe ograniczone czasowo doświadczenie rankingowe w trybie Potyczki. 
    • Zaprojektowaliśmy ten tryb jako szybkie, nastawione na umiejętności i rywalizację przeżycie, w którym strzelanie pozostaje na pierwszym miejscu, ale wybrane zdolności wymuszają więcej taktycznych decyzji i powtarzalnych pojedynków. Wybieraj spośród wyselekcjonowanej puli agentów, z których każdy dysponuje jedną umiejętnością, i walcz w kolejnych rundach z różnymi broniami w trybie 1 na 1 lub 2 na 2. Rywalizuj w drabince rankingowej FTW, aby zdobyć nagrody i udowodnić swój talent. Dostępne w akcie 3.
      • Szczegóły trybu
        • Agenci i umiejętności
          • Wybierz spośród 14 agentów, z których każdy dysponuje 1 umiejętnością ze swojego zestawu
            • Jett – Pomyślny Wiatr
            • Waylay – Refrakcja
            • Chamber – Schadzka
            • Cypher – Cyberklatka
            • Omen – Krok w Mrok
            • Phoenix – Podkręcona Piłka
            • Yoru – Zmyłka
            • Iso – Plan Awaryjny
            • Sage – Kula Bariery
            • Raze – Bombowa Paka
            • Vyse – Łukowa Róża
            • KAY/O – Dysk/Błysk
            • Breach – Rozbłysk
            • Veto – Skrót
      • Bronie etapowe
        • Brak funduszy. Dostępne bronie zmieniają się w zależności od etapu i postępów meczu.
          • Rundy 1-4: pistolety (Bandit, Sheriff)
          • Rundy 5-8: karabiny niskiego poziomu (Guardian, Bulldog)
          • Rundy 9+: Vandal i Phantom
      • Kolejki
        • 1 na 1 i 2 na 2 z osobnym matchmakingiem
      • Struktura rund
        • Zwycięża ten, kto pierwszy wygra 10 rund
      • Drabinka rankingowa FTW
        • Tabela rankingowa podzielona według serwerów, regionów i platform
        • Osobne tabele rankingowe dla trybów 1 na 1 i 2 na 2, śledzone niezależnie
        • Kręgi rankingowe
          • Żelazo: 700 
          • Brąz: 1100
          • Srebro: 1500
          • Złoto: 1800
          • Platyna: 2100
          • Diament: 2400
          • Wschodzący: 2700
          • Nieśmiertelny: MAKS.
          • Promienisty: Top 100
      • Nagrody
        • Karta gracza „Gotowość bojowa”: Ukończ 3 mecze w trybie Potyczka: Wyniesienie
        • Karta gracza „Wymień się”: Ukończ 15 meczów w trybie Potyczka: Wyniesienie
        • Tytuły przyznawane za najwyższą rangę zdobytą w dowolnej drabince 
          • Tytuł „Uczestnik Potyczki” – od Złota do Platyny
          • Tytuł „Ekspert od Potyczek” – od Diamentu do Nieśmiertelnego
          • Tytuł „Legenda Potyczek” – Promienisty
  • USUWANE OGRANICZONE CZASOWO TRYBY
    • Nokaut odchodzi. Dzięki za grę!

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci
    • Poprawki te wprowadzono w patchu 12.07, ale nie zostały one uwzględnione w opisie patcha.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie Basowstrząsu Miksa powodowało miganie stożka na minimapie.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Przyduszenie Veto mogło wykrywać wrogów za obrotowymi drzwiami na mapie Lotus.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne umiejętności KAY/O nie pojawiały się, jeśli zostały użyte zaraz po rzuceniu przez niego NULL/cmd.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego ślizg Wysokiego Biegu Neon nie odtwarzał efektów dźwiękowych podczas poruszania się po różnych rodzajach powierzchni.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja wyboru agenta Tejo czasami ucinała dym z eksplozji.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Dizzy Gekko obierała za cel wroga tylko wtedy, gdy widoczna była jego głowa.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas używania Driftu przez Wymiary Yoru nie widział niewidzialnych umiejętności, takich jak Ścięcie Vyse czy Potykacz Cyphera, nawet jeśli był wystarczająco blisko.
    • Oto nowe poprawki w patchu 12.08.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe Toksycznej Zasłony Viper aktywowały się wielokrotnie, gdy Veto wchodził w nią z aktywną Ewolucją.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze wskrzeszeni przez Sage wewnątrz nakładających rozpad umiejętności Viper nie otrzymywali rozpadu.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Armagedon Tejo czasami był rzucany w strefie odrodzenia, a nie w zamierzonej lokalizacji.

TYLKO NA PC

AKTUALIZACJE PREMIER

  • Witamy w Stage V26A3! Mecze rozpoczynają się 6 maja.
    • Zmiany harmonogramu Dywizji Zawodników i Zaproszeniowej:
      • W tym etapie rozgrywki potrwają tylko 6 tygodni – mecze wciąż będą odbywać się w każdą sobotę od 9 maja do 13 czerwca.
      • Play-offy odbywają się teraz przez kilka dni.
        • Pierwsza runda play-offów odbędzie się 20 czerwca.
        • Drużyny, które awansują z pierwszej rundy, wrócą 21 czerwca, by rozegrać kolejne mecze.
        • Sprawdźcie harmonogram w kliencie, aby poznać godziny rozpoczęcia rund w waszej strefie!

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Ogólne
    • Naprawiono błąd w ustawieniach, w wyniku którego suwaki głośności nie przesuwały się prawidłowo.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zamknięcie klienta, gdy powtórka była wstrzymana.

TYLKO NA KONSOLACH

ZNANE PROBLEMY

  • Tryby
    • Potyczka 2 na 2: Wyniesienie i Potyczka 1 na 1: Wyniesienie – licznik czasu zatrzymuje się na 00:50 sek. podczas dogrywki.
    • Potyczka 2 na 2: Wyniesienie i Potyczka 1 na 1: Wyniesienie – umiejętności agentów nie pojawiają się w raporcie z bitwy w następnej rundzie po tym, jak wpłynęły na wrogów.