Opis patcha VALORANT 12.08
Przedstawiamy Potyczkę: Wyniesienie, nową rotację map i powrót Premier
Z tej strony znowu Ash! Aktualizacja 12.08 wprowadza ekscytującą nową wersję Potyczki o nazwie Potyczka: Wyniesienie, a także kolejną rotację map. Oto streszczenie:
- Potyczka: Wyniesienie – nowe, eksperymentalne doświadczenie rankingowe z własną tabelą rankingową na naszej stronie FTW
- Ascent wchodzi, Bind odchodzi
- [Tylko na PC] Premier powraca!
- Kolejne poprawki błędów
WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE MAP
- Aktualizacje pul map
- ASCENT WCHODZI do kolejki rankingowej i deathmatchu.
- BIND ODCHODZI z kolejki rankingowej i deathmatchu.
AKTUALIZACJE TRYBÓW
- NOWY OGRANICZONY CZASOWO TRYB
- Przedstawiamy Potyczkę: Wyniesienie, nowe ograniczone czasowo doświadczenie rankingowe w trybie Potyczki.
- Zaprojektowaliśmy ten tryb jako szybkie, nastawione na umiejętności i rywalizację przeżycie, w którym strzelanie pozostaje na pierwszym miejscu, ale wybrane zdolności wymuszają więcej taktycznych decyzji i powtarzalnych pojedynków. Wybieraj spośród wyselekcjonowanej puli agentów, z których każdy dysponuje jedną umiejętnością, i walcz w kolejnych rundach z różnymi broniami w trybie 1 na 1 lub 2 na 2. Rywalizuj w drabince rankingowej FTW, aby zdobyć nagrody i udowodnić swój talent. Dostępne w akcie 3.
- Szczegóły trybu
- Agenci i umiejętności
- Wybierz spośród 14 agentów, z których każdy dysponuje 1 umiejętnością ze swojego zestawu
- Jett – Pomyślny Wiatr
- Waylay – Refrakcja
- Chamber – Schadzka
- Cypher – Cyberklatka
- Omen – Krok w Mrok
- Phoenix – Podkręcona Piłka
- Yoru – Zmyłka
- Iso – Plan Awaryjny
- Sage – Kula Bariery
- Raze – Bombowa Paka
- Vyse – Łukowa Róża
- KAY/O – Dysk/Błysk
- Breach – Rozbłysk
- Veto – Skrót
- Wybierz spośród 14 agentów, z których każdy dysponuje 1 umiejętnością ze swojego zestawu
- Agenci i umiejętności
- Bronie etapowe
- Brak funduszy. Dostępne bronie zmieniają się w zależności od etapu i postępów meczu.
- Rundy 1-4: pistolety (Bandit, Sheriff)
- Rundy 5-8: karabiny niskiego poziomu (Guardian, Bulldog)
- Rundy 9+: Vandal i Phantom
- Brak funduszy. Dostępne bronie zmieniają się w zależności od etapu i postępów meczu.
- Kolejki
- 1 na 1 i 2 na 2 z osobnym matchmakingiem
- Struktura rund
- Zwycięża ten, kto pierwszy wygra 10 rund
- Drabinka rankingowa FTW
- Tabela rankingowa podzielona według serwerów, regionów i platform
- Osobne tabele rankingowe dla trybów 1 na 1 i 2 na 2, śledzone niezależnie
- Kręgi rankingowe
- Żelazo: 700
- Brąz: 1100
- Srebro: 1500
- Złoto: 1800
- Platyna: 2100
- Diament: 2400
- Wschodzący: 2700
- Nieśmiertelny: MAKS.
- Promienisty: Top 100
- Nagrody
- Karta gracza „Gotowość bojowa”: Ukończ 3 mecze w trybie Potyczka: Wyniesienie
- Karta gracza „Wymień się”: Ukończ 15 meczów w trybie Potyczka: Wyniesienie
- Tytuły przyznawane za najwyższą rangę zdobytą w dowolnej drabince
- Tytuł „Uczestnik Potyczki” – od Złota do Platyny
- Tytuł „Ekspert od Potyczek” – od Diamentu do Nieśmiertelnego
- Tytuł „Legenda Potyczek” – Promienisty
- Szczegóły trybu
- USUWANE OGRANICZONE CZASOWO TRYBY
- Nokaut odchodzi. Dzięki za grę!
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Agenci
- Poprawki te wprowadzono w patchu 12.07, ale nie zostały one uwzględnione w opisie patcha.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie Basowstrząsu Miksa powodowało miganie stożka na minimapie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Przyduszenie Veto mogło wykrywać wrogów za obrotowymi drzwiami na mapie Lotus.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne umiejętności KAY/O nie pojawiały się, jeśli zostały użyte zaraz po rzuceniu przez niego NULL/cmd.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ślizg Wysokiego Biegu Neon nie odtwarzał efektów dźwiękowych podczas poruszania się po różnych rodzajach powierzchni.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja wyboru agenta Tejo czasami ucinała dym z eksplozji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Dizzy Gekko obierała za cel wroga tylko wtedy, gdy widoczna była jego głowa.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas używania Driftu przez Wymiary Yoru nie widział niewidzialnych umiejętności, takich jak Ścięcie Vyse czy Potykacz Cyphera, nawet jeśli był wystarczająco blisko.
- Oto nowe poprawki w patchu 12.08.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe Toksycznej Zasłony Viper aktywowały się wielokrotnie, gdy Veto wchodził w nią z aktywną Ewolucją.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze wskrzeszeni przez Sage wewnątrz nakładających rozpad umiejętności Viper nie otrzymywali rozpadu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Armagedon Tejo czasami był rzucany w strefie odrodzenia, a nie w zamierzonej lokalizacji.
- Poprawki te wprowadzono w patchu 12.07, ale nie zostały one uwzględnione w opisie patcha.
TYLKO NA PC
AKTUALIZACJE PREMIER
- Witamy w Stage V26A3! Mecze rozpoczynają się 6 maja.
- Zmiany harmonogramu Dywizji Zawodników i Zaproszeniowej:
- W tym etapie rozgrywki potrwają tylko 6 tygodni – mecze wciąż będą odbywać się w każdą sobotę od 9 maja do 13 czerwca.
- Play-offy odbywają się teraz przez kilka dni.
- Pierwsza runda play-offów odbędzie się 20 czerwca.
- Drużyny, które awansują z pierwszej rundy, wrócą 21 czerwca, by rozegrać kolejne mecze.
- Sprawdźcie harmonogram w kliencie, aby poznać godziny rozpoczęcia rund w waszej strefie!
- Zmiany harmonogramu Dywizji Zawodników i Zaproszeniowej:
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Ogólne
- Naprawiono błąd w ustawieniach, w wyniku którego suwaki głośności nie przesuwały się prawidłowo.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zamknięcie klienta, gdy powtórka była wstrzymana.
TYLKO NA KONSOLACH
ZNANE PROBLEMY
- Tryby
- Potyczka 2 na 2: Wyniesienie i Potyczka 1 na 1: Wyniesienie – licznik czasu zatrzymuje się na 00:50 sek. podczas dogrywki.
- Potyczka 2 na 2: Wyniesienie i Potyczka 1 na 1: Wyniesienie – umiejętności agentów nie pojawiają się w raporcie z bitwy w następnej rundzie po tym, jak wpłynęły na wrogów.