Opis patcha VALORANT 13.02

Zmiana ulta Phoenixa, nowe mapy w Odbiciu i mnóstwo poprawek błędów.

Cześć, jestem Emily. Tego lata dołączam do globalnego zespołu ds. społeczności w Riot jako stażystka. Miło mi was wszystkich poznać! Mam nadzieję, że letnie upały wam nie doskwierają. Przygotowaliśmy dla was kilka rzeczy, które warto sprawdzić :D

Oto, co dzieje się w patchu 13.02:

  • Zmieniamy Phoenixa w odpowiedzi na zbyt częste rzucanie Drugiego Podejścia.
  • Opóźniamy AROS: Replikację. Poinformujemy was, gdy będziemy mieć nowe wieści.
  • Split, Corrode i Lotus zostają dodane do Odbicia!
  • Naprawiamy niektóre błędy agentów.
  • Naprawiamy niektóre interakcje drzwi/umiejętności na mapie Summit.

Bawcie się dobrze i do zobaczenia na serwerze!


WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Phoenix
    • Ogólnie jesteśmy zadowoleni ze stanu wyważenia Phoenixa. To niewielka zmiana, która ma na celu dostosowanie częstotliwości rzucania jego ulta do poziomu innych postaci.
      • Zwiększono liczbę punktów ulta z 6 do 7.

AKTUALIZACJE TRYBÓW

  • ODBICIE
    • Split, Corrode i Lotus zostają dodane do puli map dla trybu ODBICIE.
  • AROS: Replikacja
    • Wszyscy losowo, jeden punkt: Replikacja nie będzie wydana w tej aktualizacji. Nie podejmujemy takich decyzji pochopnie, ponieważ wiemy, że wielu z was czekało na ten tryb. Wciąż zamieramy go wydać w przyszłości i damy wam znać, gdy będziemy mieli więcej informacji.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci
    • Omen
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało wskaźnika zablokowanego umieszczenia Kroku w Mrok.
    • KAY/O
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne i dźwiękowe śmierci NULL/cmd nie odtwarzały się po upływie czasu powalenia.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja śmierci NULL/cmd odtwarzała się nieprawidłowo po ożywieniu.
    • Cypher
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Cyberklatka wyświetlała nieprawidłowe efekty wizualne po rzuceniu.
      • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego Cypher rozłączał się podczas rzucania Kradzieży Neuronów.
    • Gekko
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego mogła być odtwarzana nieprawidłowa kwestia dialogowa, gdy Wingman podkładał Spike’a.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wingman mógł nieoczekiwanie zginąć podczas podkładania lub rozbrajania Spike’a przy bardzo niskiej liczbie klatek na sekundę.
    • Miks
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona i opis umiejętności M-puls mogły znajdować się w złym miejscu lub w ogóle ich nie było na niektórych ekranach.
    • Reyna
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona Drwiny pozostawała wyszarzona po wyeliminowaniu wroga.
    • Chamber
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Schadzka mogła nie teleportować Chambera z powrotem do jego kotwicy.
    • Waylay
      • Naprawiono błąd na mapie Icebox, w wyniku którego Prędkość Światła i Refrakcja mogły pozwolić Waylay na przenikanie przez ściany w kanale B.
    • Jett
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Pomyślny Wiatr i Prąd Wstępujący mogły aktywować się z niezamierzonym opóźnieniem po użyciu Zasłony Chmur.
    • Raze
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bum Bot mógł na chwilę przenikać przez stałe obiekty, gdy namierzał wrogów w powietrzu.
    • Deadlock
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Anihilacja mogła nieprawidłowo schwytać Omena, gdy ten używał Z Cieni, co skutkowało niezamierzonymi obrażeniami w wysokości 900 100 pkt.
    • Vyse
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Cierniste Pnącze mogło stać się niezniszczalne, jeśli zostało użyte w tym samym momencie, w którym Vyse została obezwładniona.
  • Mapy
    • Summit
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego drzwi mogły czasem zmiażdżyć umiejętności użytkowe agenta, gdy były już zamknięte.

TYLKO NA PC

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Ogólne
    • Naprawiono błąd kosmetyczny, w wyniku którego wykresy szybkości odbierania/wysyłania pakietów pokazywały nieprawidłowe wartości, gdy gra działała przy bardzo wysokiej liczbie klatek na sekundę.

TYLKO NA KONSOLACH

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci
    • Chamber
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Majstersztyk nie powodował wibracji po wyposażeniu i wystrzale.
    • Yoru
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Zmyłka nie miała funkcji wspomagania celowania.
    • Waylay
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie Prędkości Światła i natychmiastowe wyposażenie Spike’a lub flexa mogło zapewniać niezamierzoną prędkość i dystans doskoku.
  • Systemy dotyczące rozgrywki
    • Naprawiono błąd w trybach gry bez umiejętności, w wyniku którego wybranie Informacji o agencie w menu ustawień mogło zamknąć menu zamiast wyświetlić informacje o umiejętnościach.