Opis patcha VALORANT 13.05

Typowanie Champions już wkrótce, kary za podglądanie streamów i narzędzia do szybkiego zatwierdzania oraz przyszłe zmiany w systemie wyposażenia agentów.

W skrócie: typowanie na Champions, kary za podglądanie streamów i narzędzia do szybkiego zatwierdzania, a także przyszłe zmiany w systemie wyposażenia agentów, więc się pospieszcie i zgarnijcie wszystkie przedmioty już teraz!

Cześć, tu Ash. Mamy dla was niewielki patch, który zawiera głównie poprawki błędów. Przygotowujemy się na potężny patch 13.06, więc spodziewajcie się więcej!

Przejdźmy do rzeczy.


WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE ELEMENTÓW KOSMETYCZNYCH

  • Graffiti z efektem dźwiękowym
    • Na podstawie waszych opinii dostosowaliśmy tłumienie dźwięku wszystkich graffiti z efektami dźwiękowymi, więc będziecie je słyszeć tylko z bliska, aby zapewnić drużynom skuteczną komunikację. Będzie to standard dla wszystkich przyszłych graffiti z efektami dźwiękowymi.

FUNKCJE ESPORTOWE

  • Typowanie powraca na Champions Shanghai! Od 10 września będziecie mieli dostęp do fazy grupowej w kliencie i w sieci. Typujcie drużyny, które awansują, aby zdobywać punkty. Zdobędziecie więcej, jeśli trafnie wytypujecie ich pozycje. Otrzymacie też nagrody za sam udział. Wytypujcie swoich faworytów przed rozpoczęciem fazy grupowej 24 września!

AKTUALIZACJE ZWIĄZANE Z ZACHOWANIEM GRACZY

  • Zaczęliśmy nakładać kary za wykrycie używania narzędzi do podglądania streamów i szybkiego zatwierdzania. Gracze, którzy będą używać tych narzędzi, otrzymają tymczasowe bany na grę, które w przypadku powtarzających się naruszeń przerodzą się w bany permanentne.

ZMIANY POSTĘPÓW

  • Wyposażenie agentów
    • Uwaga, gracze! Wraz z premierą patcha 13.06, która odbędzie się 22 września, przerobimy system wyposażenia agentów i sposób, w jaki odblokowujecie przedmioty na tej ścieżce postępów. Wciąż zachowacie już zdobyte wyposażenie i nadal będziecie używać Kredytów Królestwa do odblokowywania przyszłego wyposażenia. Jednak po patchu 13.06 każdy element wyposażenia będzie bezpośrednio powiązany z tym, jak często gracie danym agentem. Jeśli więc obecnie próbowaliście odblokować wyposażenie agentów, którymi zwykle nie gracie, to teraz warto się za to zabrać i je zgarnąć.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci
    • Ogólne
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego kwestia głosowa ulta agenta mogła być nadal odtwarzana z perspektywy wroga po zabiciu agenta rzucającego ulta.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego raport z bitwy nieprawidłowo wyświetlał „oślepionych wrogów” w przypadku niektórych nieoślepiających umiejętności.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego zasłony dymne blokowały błyski po zniknięciu.
        • Poprawiliśmy moment znikania zasłon dymnych Astry, Brimstone’a, Clove, Miksa i Omena, aby naprawić błąd, przez który ich zasłony mogły nadal blokować błyski i inne umiejętności zależne od pola widzenia, gdy dym już się rozpraszał.
    • Chamber
      • Naprawiono błąd, który mógł powodować spadki wydajności, gdy Chamber po raz pierwszy w rundzie wyposażył się w Łowcę Głów, wycelował z niego lub z niego wystrzelił.
    • Cypher
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego osłabienie z Potykacza Cyphera mogło utrzymywać się w nieskończoność na nowym celu, jeśli pierwotny cel został zabity tuż przed aktywacją Potykacza.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Cyberklatka Cyphera mogła nieprawidłowo blokować błyski, wykrycie i inne umiejętności zależne od pola widzenia.
    • Deadlock
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego rzucenie GravNetu Deadlock mogło na krótko wyświetlić na ekranie niezamierzone efekty wizualne.
    • Fade
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Przejęcie Fade nie wyświetlało wskaźnika zagrożenia dla wrogów w niektórych miejscach na mapie Lotus.
    • KAY/O
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego NULL/cmd KAY/O mogło powodować spadki liczby klatek na sekundę po stronie klienta przy każdym pulsie.
    • Omen
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Mroczna Osłona Omena mogła zasłaniać widok graczowi po rozproszeniu się dymu.
    • Sage
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego opisy Leczącej Kuli Sage mogły znikać z interfejsu podczas jej wyposażania.
    • Waylay
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności blokujące wizję mogły uniemożliwić Nasyceniu Waylay nałożenie ograniczenia na graczy znajdujących się w jej obszarze działania.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Refrakcja Waylay mogła sprawić, że migawki dynamicznych obiektów na mapie pozostawały widoczne po zakończeniu działania umiejętności.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Nasycenie Waylay mogło nakładać ograniczenie na agentów, gdy byli oni nieuchwytni.

TYLKO NA PC

ZMIANY OGÓLNE

  • Domyślna liczba botów w trybie treningowym na strzelnicy
    • Dodano opcję pojawiania się 10, 5 lub 1 bota w trybie treningowym na strzelnicy.
    • Domyślna liczba pojawiających się botów wynosi teraz 5.
    • Tę liczbę można dostosować w ustawieniach strzelnicy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk zamknięcia nie działał po zakupie VALORANT Points.