Opis patcha VALORANT 3.12

Przypisania klawiszy dla konkretnych agentów. To wszystko.

Mały patch na zakończenie roku, abyście mogli spędzić czas z bliskimi.

Ale spokojnie, mamy dla was to, czego sobie życzyliście – przypisania klawiszy dla konkretnych agentów w końcu są w grze. Mówiliśmy, że zrobimy to w odcinku 3., prawda?

AKTUALIZACJE SYSTEMU GRY

Przypisania klawiszy dla konkretnych agentów

  • Zakomunikowaliście swoje potrzeby głośno i wyraźnie. Teraz możecie przejść do menu ustawień, gdzie możecie stworzyć różne przypisania klawiszy dla każdego agenta!
  • W tym celu wejdźcie w Ustawienia >> Sterowanie >> Akcje.
  • Dodaliśmy możliwość tworzenia, usuwania i wyszukiwania profili przypisań klawiszy dla każdego agenta. Nie możecie stworzyć więcej niż jednego profilu dla danego agenta.
  • Dodaliśmy możliwość kopiowania domyślnych ustawień przypisań klawiszy do jednego lub wszystkich profili jednocześnie.
  • Teraz, jeśli w waszych przypisaniach klawiszy występują konflikty, możecie sprawdzić, do jakich innych czynności dane klawisze są przypisane.
  • Możecie cofnąć pojedyncze zmiany przypisań klawiszy w każdym profilu. Cofnięcie zmian spowoduje zresetowanie ustawienia dla danego klawisza do ustawienia skonfigurowanego w trakcie tworzenia profilu.

ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE

  • Zgłaszanie podczas wyboru agenta jest już dostępne!
    • Możecie zgłaszać uciążliwych graczy w lobby przed rozgrywką. Wystarczy najechać kursorem na imię gracza i kliknąć ZGŁOŚ.
    • Możecie również zapraszać graczy do znajomych, jeśli macie pozytywne wrażenia.
  • Wykrywanie bratobójczego ognia
    • Lepiej przestańcie celowo rzucać granaty pod nogi swoich sojuszników, ponieważ od teraz będziemy wykrywać takie psikusy i karać graczy, którzy zadają zbyt dużo obrażeń członkom swojej drużyny!

ZMIANY POSTĘPÓW

  • Szerokie karty graczy
    • Po otrzymanych opiniach społeczności przywracamy szerokie karty graczy, które są wyświetlane na ekranach ładowania i na banerach zabójstwa.

OGÓLNE

  • Zintegrowane zmiany i poprawki dla Slate/UI z Unreal Engine 4.26 i 4.27.

BŁĘDY

Agenci

  • Naprawiono błąd powodujący, że umiejętności, których używanie wiąże się z trzymaniem przedmiotu, były nieprawidłowo wyświetlane w widoku z trzeciej osoby. Zauważycie zmianę podczas grania Skye, Sage, Jett, Yoru i Reyną.

Społecznościowe

  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze mogli spamować zaproszeniami do grupy.