Opis patcha VALORANT 8.03

Gracze Chambera: szykujcie się na prawdziwy Majstersztyk.

Czołem, przyjaciele! Tutaj Jo-Ellen.

W tym patchu mamy dla was kilka aktualizacji Chambera, nowe kwestie dialogowe Breacha i nie tylko. Jak zawsze, dajcie nam znać, co myślicie. Bawcie się dobrze.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

breach-banner.png

Breach

  • Zaktualizowaliśmy kwestie wypowiadane przez Breacha oraz dodaliśmy kwestie interakcji z Deadlock, Gekko i Harborem.

chamber.jpg

Chamber

W duchu naszych ostatnich prac nad wyraźniejszym zarysowaniem mocnych i słabych stron roli strażnika podkręcamy zdolność Chambera do utrzymywania kontroli nad danym terenem za pomocą jego unikalnego arsenału broni. Dzięki tym zmianom powinniście zyskać lepszy dostęp do Łowcy Głów (Q) jako koła ratunkowego czy broni bocznej bez rozbijania banku. Powinniście też poczuć wzrost czystej siły ulta Chambera w porównaniu z Operatorem.

  • Łowca Głów (Q)
    • Zmniejszono koszt ze 150 do 100 kredytów.
  • Majstersztyk (X)
    • Zwiększono szybkostrzelność z 0,7 do 0,9 strzałów na sekundę.

AKTUALIZACJE FUNKCJI ESPORTOWYCH

Zakładka „Drużyny”

  • Możecie zakupić zestawy i wesprzeć swoją ulubioną drużynę w obrębie centrum esportu.
  • Zawartość każdego zestawu kapsuł drużynowych możecie sprawdzić na stronie danej drużyny.

AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI

  • Skrócono czas od momentu uruchomienia gry do wyświetlenia menu głównego poprzez usunięcie z procesu elementów wydłużających. Wprowadzono to w patchu 8.02.

ZMIANY SKLEPU

Sklep esportowy

  • Sklep esportowy jest już dostępny!
    • Sięgnijcie po kapsuły drużynowe VCT, by wesprzeć swoje ulubione drużyny. Znajdziecie je w nowej zakładce „Sklep esportowy”.
    • Drużyny otrzymają 50% zysków ze sprzedaży swoich kapsuł.
    • Każda kapsuła zawiera Classica, przywieszkę, kartę gracza i graffiti.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Agenci

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w widoku trzecioosobowym agenci przez chwilę wyglądali, jakby ciągle oddziaływała na nich krótkowzroczność, jeśli zniszczyli Rzut Okiem (C) Reyny zaraz po tym, jak stał się on możliwy do obrania za cel.

Tryb rankingowy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zabójstwa na rundę wyświetlane w podsumowaniu na koniec gry były nieprawidłowo zaokrąglane.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono błąd w zakładce tablicy wyników, w wyniku którego ładunki ulta były zasłaniane przez bardzo długie nazwy użytkowników.

Mapy

  • Sunset
    • Dostosowano przegrodę w zakręcie A, aby naprawić błąd występujący podczas strzelania przez jego górną część.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było wskoczyć na szczyt budki telefonicznej w przejściu A.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego atakujący mogli zniszczyć Potykacze (C) Cyphera ze środka w głównej B.

Premier

  • Naprawiono występujący w niektórych regionach błąd, w wyniku którego strefa wyświetlana w klasyfikacji nie odzwierciedlała wybranej strefy.