Opis patcha VALORANT 9.0
Cześć, kochani. Tutaj Jo-Ellen.
Powitajcie 9. odcinek i jego pierwszy patch. Przed nami sporo zmian do omówienia.
Zmieniamy Dublet Iso i wprowadzamy Abyss do rozgrywek rankingowych na PC.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
WSZYSTKIE PLATFORMY
Dodaliśmy nowe kwestie dialogowe rozmów między agentami dla: Phoenixa, Harbora, Brimstone’a, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omena, Kayo i Reyny.
NA PC
Iso
Cieszy nas, że Iso chętniej pojawia się na czele swojej drużyny, ale chcielibyśmy, by w bardziej przemyślany sposób wybierał moment aktywacji Dubletu. Dzięki temu kontrowanie tej zdolności poprzez przełamywanie tarczy Iso lub uniemożliwianie mu używania kul Dubletu będzie skuteczniejsze.
W związku z tym skracamy czas trwania wzmocnienia z Dubletu i usuwamy odświeżanie po dwóch zabójstwach. Teraz Iso może wydłużyć czas trwania Dubletu wyłącznie poprzez trafienie kul, które pojawiają się, gdy wzmocnienie jest aktywne.
Dublet (E): Czas trwania skrócony z 20 sek. do 12 sek.
Usunięto reset po zabójstwach umiejętnością popisową.
NA KONSOLACH
Zwiększono zdrowie Sowiego Drona Sovy z 60 pkt. do 100 pkt.
AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ
NA PC
Abyss zostało dodane do puli map rozgrywek rankingowych.
NA KONSOLACH
W ramach tego patcha wprowadzamy tryb rankingowy na konsole! Dołączcie do kolejki, zdobywajcie rangi i sprawdźcie, czy zdołacie dostać się do tabel Nieśmiertelnych. Powodzenia w pierwszym wyścigu ku randze Promienistego!
Na początku pula map trybu rankingowego będzie zawierać Abyss, Ascent, Bind, Haven i Sunset. Dalsze mapy dodamy w kilku kolejnych patchach.
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI
NA KONSOLACH
Wprowadzono nowy ekran wyboru „Ustawienia wstępne sterowania” wyświetlany przy pierwszym uruchomieniu przed wczytaniem samouczka.
Teraz na start możecie wybrać nasze ustawienie wstępne przygotowane specjalnie z myślą o grze VALORANT i TRADYCYJNE konsolowe sterowanie z gier FPS.
Ustawienia wstępne sterowania można z łatwością zmienić lub dostosować w dowolnej chwili w menu ustawień w grze.
Dopracowano przejścia dźwiękowe między skupieniem a spoglądaniem przez celownik, by jasno wskazywały, w który tryb się przełączacie.
Ustawienia wstępne celownika zostały zaktualizowane, by lepiej pasowały do różnych dostępnych celowników.
Zmieniono ustawienia wstępne sterowania „Wojownik”, by kucanie wymagało przytrzymania przycisku, a nie było przełączane.
Dodano holistyczny suwak czułości celowania.
Wprowadzono możliwość włączenia trybu precyzyjnego w ustawieniach sterowania, co pozwala dostosować suwaki czułości z dokładnością do 0,1 pkt.
ZACHOWANIE GRACZY
NA PC
Oprócz usuwania terminów z kategorii „zero tolerancji” z czatu tekstowego będziemy nakładać surowsze kary na osoby, które nagminnie używają tych terminów.
AKTUALIZACJE PREMIER
NA PC
Witamy na Drodze do zawodowca!
Drużyny z Dywizji Zawodników, które awansowały na etapie O8A3, trafiły do nowej Dywizji Zaproszeniowej. Jeśli ukończą etap z wystarczająco wysoką rangą, zyskają szansę dostania się do ligi Challengers.
Rozgrywki w Dywizjach Zawodników i Zaproszeniowej nieco się różnią:
Dzięki ścisłej ochronie przed rewanżami w cotygodniowych meczach nigdy nie staniecie w szranki z tą samą drużyną więcej niż raz w trakcie jednego etapu.
Jeśli nie zdołamy znaleźć dla was odpowiedniego meczu w przedziale czasowym okienka, zyskacie walkowera. Walkowery zapewniają zwycięstwo w meczu i 100 pkt.
Porażki dają 0 pkt.
Finały play-offów rozgrywane są do 2 wygranych.
W Dywizjach Zawodników i Zaproszeniowej obowiązują pewne dodatkowe ograniczenia składów.
Szczegółowe informacje o nowych zasadach obowiązujących w Dywizjach Zawodników i Zaproszeniowej znajdziecie w zaktualizowanym artykule „Wszystkie najważniejsze informacje o Premier”.
ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE
NA PC
Teraz przy dodawaniu znajomych możecie wkleić lub wpisać pełne Riot ID (wraz z tagiem) w polu „Riot ID”. Dane te zostaną automatycznie rozdzielone między pola „Riot ID” i „Tag”.
NA KONSOLACH
Zaktualizowaliśmy menu komunikacji, by ułatwić zarządzanie czatem głosowym drużyny i grupy w trakcie gry.
Dodaliśmy czat głosowy do strony ustawień. Teraz możecie dostosować działanie mikrofonu i ustawienia głosu.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Agenci
NA KONSOLACH
Naprawiono błąd, który zmniejszał odległość doskoku w ramach Pomyślnego Wiatru (ukośnego doskoku) Jett.
Systemy rankingowe
NA KONSOLACH
Naprawiono błąd dotyczący drużynowych deathmatchów, przez który na ekranach końca gry wynik był błędnie wyświetlany jako remis.
Dodano osobne ekrany tablicy wyników w trybach deathmatch i drużynowy deathmatch.
Systemy dotyczące rozgrywki
WSZYSTKIE PLATFORMY
Naprawiono błąd dotyczący efektów cząsteczkowych podczas spoglądania przez celownik przy używaniu kolekcji Skrytokwit poziomu 3. i 4.
Naprawiono błąd występujący przy wychodzeniu z Kamery Szpiegowskiej Cyphera, przez który obserwatorzy widzieli, że Cypherowi zacinają się ręce.
NA KONSOLACH
Naprawiono błąd, przez który podczas przejść odtwarzane były dźwięki zarówno skupienia, jak i spoglądania przez celownik.
Naprawiono utrzymywanie się menu opuszczania gry przy bierności z powodu AFK.
Naprawiono błąd animacji związany z menu opuszczania gry.
Mapy
ABYSS
Naprawiono kilka miejsc dających niezamierzoną przewagę.
Naprawiono błędy, przez które gracze mogli znaleźć się pod mapą.
Osłona punktu A powinna teraz wyświetlać się poprawnie w światach celowania dymem Omena i Astry.
Naprawiono lukę, która pozwalała Omenowi dostać się pomiędzy bariery stref odrodzenia.
Media społecznościowe
NA KONSOLACH
Naprawiono błąd dotyczący listy znajomych, która czasami wyświetlała nieprawidłowe informacje na temat używanych przez nich platform.
ZNANE PROBLEMY
Ogólne
NA KONSOLACH
Podczas przeglądania menu poddania się istnieje ryzyko zablokowania sterowania na całą rundę. Z tego powodu postanowiliśmy wyłączyć menu poddania się i powtórzenia gry, póki nie rozwiążemy tego problemu. Remis będzie dalej działać.
Premier
NA PC
Podczas zmieniania etapu w menu rozwijanym na stronie klasyfikacji nie odświeża się jej zawartość. Aby zobaczyć prawidłowe klasyfikacje z poprzednich etapów, należy zmienić etap, a następnie zmienić dywizję lub strefę, by odświeżyć zawartość.
Czasami strona klasyfikacji nie aktualizuje się, więc liczba widocznych tam drużyn może być niższa od oczekiwanej. Aby naprawić ten błąd, należy kliknąć inną zakładkę na ekranie głównym Premier, a potem wrócić do klasyfikacji.
Jeśli gracie w Dywizji Zawodników lub Zaproszeniowej i uzyskacie walkower podczas cotygodniowych meczy, mecz ten nie zostanie odnotowany w zakładce historii meczów Premier. Zostanie wam przyznana wygrana wraz ze 100 pkt. wyniku Premier, co zostanie prawidłowo odnotowane w klasyfikacji.