Opis patcha VALORANT 9.04

Vyse dołącza do drużyny jako najnowsza strażniczka, Split pojawia się w grach nierankingowych i Szybkiej Grze na konsolach.

Cześć wszystkim! Tutaj Ash. Tym razem powracam z opisem patcha 9.04. Dzięki za poprzednie gorące powitanie!

Dodajemy do naszego składu nową agentkę, Vyse. To strażniczka z unikalnymi umiejętnościami. Po zaznajomieniu się z nimi zastanowicie się dwa razy, zanim zaczniecie przymierzać się do punktu. Proponuję spędzić trochę czasu na strzelnicy i popracować nad posługiwaniem się pistoletem – będziecie sporo z niego korzystać, jeśli Vyse znajdzie się w przeciwnej drużynie!

Do gier nierankingowych i Szybkiej Gry na konsolach dołącza Split, a ponadto udało nam się naprawić całkiem sporo błędów. Dajcie znać, co myślicie o tej aktualizacji, i do zobaczenia na polu bitwy!

WSZYSTKIE PLATFORMY

ZMIANY OGÓLNE

  • Oszustwo nieograniczonych umiejętności będzie teraz zapewniać 100% paliwa i usuwać jego wszelkie zużycie z Wysokiego Biegu Neon, Regeneracji Skye oraz Toksycznej Zasłony i Toksycznej Chmury Viper.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Vyse dołącza do gry!

    • Vyse będzie stopniowo trafiać do poszczególnych regionów, począwszy od 28 sierpnia, godz. 22:00 CEST.

    • Umiejętności:

      • Łukowa Róża: WYPOSAŻ Łukową Różę. Wyceluj w powierzchnię i STRZEL, aby umieścić na niej ukrytą Łukową Różę – lub wykonaj ALT. STRZAŁ, aby umieścić Łukową Różę ponad nią. UŻYJ PONOWNIE, by oślepić wszystkich patrzących na nią graczy. Można ją podnieść i UŻYĆ PONOWNIE.

      • Ścięcie: WYPOSAŻ włókna ciekłego metalu. STRZEL, by umieścić ukrytą ścianę-pułapkę. Kiedy wróg przejdzie przez nią, z ziemi za nim wyrośnie niezniszczalna ściana. Ściana utrzymuje się przez krótki czas, po czym znika.

      • Cierniste Pnącze: WYPOSAŻ gniazdo ciekłego metalu. STRZEL, by je wyrzucić. Po wylądowaniu gniazdo staje się niewidoczne. Po AKTYWACJI rozrośnie się w duże gniazdo ostrych jak brzytwa pnączy, spowalniając i zadając obrażenia wszystkim graczom, którzy przez nie przejdą.

      • Stalowy Ogród: WYPOSAŻ cierń ciekłego metalu. STRZEL, aby metal wyleciał z ciebie w postaci strumienia metalowych kolców, ZACINAJĄC bronie podstawowe wrogów po krótkim przygotowaniu.

    • Poniżej możecie obejrzeć, jak nasza najnowsza strażniczka rozbraja wrogów.

AKTUALIZACJA ZWIĄZANA Z ZACHOWANIEM GRACZY

  • Będziemy przeprowadzać ręczną ocenę zachowań graczy, którzy wykazują tendencję do nadużyć podczas komunikacji, aby stworzyć zdrowszą atmosferę rozmów w VALORANT.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Agenci

  • Skye

    • Szperacze

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych warunkach Szperacze nie zużywały punktów ulta.

  • Neon

    • Wysoki Bieg

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Neon mogła wykonać ślizg w barierę na początku rundy i zyskać darmowy ładunek Ślizgu.

        • UWAGA: Błąd został naprawiony już w patchu 9.02, ale zapomnieliśmy o tym wspomnieć w opisie patcha. Dzięki, BhatsterYT z Reddita!

  • KAY/O

    • dysk/BŁYSK

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego dysk/BŁYSK pokazywał drugą eksplozję, jeśli został rzucony za ścianę.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Raport z bitwy

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony Spike’a nie wyświetlały się w raporcie z bitwy, jeśli gracz zginął od obrażeń eksplozji Spike’a.

  • Naprawiono błąd minimapy, w wyniku którego części minimapy nie były zakrywane przez umiejętności nakładające krótkowzroczność, jeśli gracz opuścił obszar, na którym krótkowzroczność została na niego nałożona (na przykład za pomocą teleporterów na Bind).

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na tablicy wyników na rozłączonym graczu pojawiało się białe pole.

Mapy

  • Abyss

    • Naprawiono kilka obszarów w okolicach środka i punktu A, aby uniemożliwić umiejętnościom agentów przenikanie przez ściany.

    • Zaktualizowano bariery przed rundą dookoła krawędzi mapy, aby były lepiej widoczne.

    • Zaktualizowano obszar w okolicy głównej B, aby uniemożliwić agentom kampienie poza granicami mapy.

  • Icebox

    • Naprawiono lukę w geometrii w głównej A.

  • Lotus

    • Naprawiono wizualny błąd, w wyniku którego podczas korzystania z urządzenia zaciskowego agenci unosili się w powietrzu obok liny.

  • Samouczek dla nowych graczy

    • Zmieniono i naprawiono oświetlenie na poziomie Haven dla nowych graczy.

ZNANE PROBLEMY

Agenci

  • Sova

    • Furia Łowcy Sovy nie zawsze nakłada minimalny efekt oślepienia na wrogów przy zadaniu obrażeń. Zostanie to naprawione w patchu 9.05.


NA PC

AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI

  • Dostosowano zasady przerw taktycznych w Premier i grach niestandardowych trybu turniejowego.

    • Drużyny mają teraz 2 przerwy taktyczne, z których mogą korzystać w dowolnym momencie.

      • Dotychczas drużyny mogły wykorzystywać 1 przerwę taktyczną na połowę.

    • Jeśli dojdzie do dogrywki, każdej drużynie przysługuje 1 dodatkowa przerwa taktyczna.

  • Raport z bitwy

    • Wciśnięcie ŚPM będzie teraz powodować otwarcie panelu dodatkowych szczegółów raportu z bitwy (wcześniej wymagało to wciśnięcia kombinacji ŚPM+Tab).

NAPRAWIONE BŁĘDY

Premier

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego harmonogram czasami przewijał się nieregularnie podczas zwijania/rozwijania tygodni.


NA KONSOLACH

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Sova

    • Furia Łowcy

      • Skoki prędkości obracania się po oddaniu każdego strzału z Furii Łowcy są teraz mniejsze.

  • Astra

    • Kosmiczny Podział

      • Stawianie ściany Kosmicznym Podziałem traktuje teraz priorytetowo działania gracza, co pozwala lepiej kontrolować rozmieszczanie umiejętności.

AKTUALIZACJE MAP

  • NOWA MAPA! Split dołącza do kolejek gier nierankingowych i Szybkiej Gry.

AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

  • Dodaliśmy rozwijaną listę sezonów na stronach rangi aktu i tabeli rankingowej, dzięki czemu będzie można sprawdzać historię rangi w poprzednich aktach.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę broni na podstawową lub dodatkową podczas korzystania z tradycyjnych ustawień sterowania.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego paski umiejętności były nieodpowiednio wyrównane, jeśli umiejętności nie były przypisane do przycisku.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas głosowania o poddanie gry mogły wyświetlać się błędne podpowiedzi tekstowe.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego korzystanie z krzyżaka lub drążka na kontrolerze mogło zmieniać ustawienia przełączane.

Tryb rankingowy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami aktualizacje rankingowe w historii gier się nie wyświetlały.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlanie graczy w tabeli rankingowej pokazywało brakującą kartę gracza.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na stronie tabeli wyników nie można było przejść do jej elementów bocznych po opuszczeniu gry.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obserwator widział pusty ekran podsumowania po zakończeniu gry niestandardowej.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas wyświetlania kariery znajomego ostatnio rozegrany mecz był nieprawidłowy.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Raport z bitwy

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego raporty z bitwy migotały po odrodzeniu się w drużynowym deathmatchu.

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego raporty z bitwy nakładały się na ceremonię zwycięstwa/porażki, jeśli gracz był martwy podczas rundy finałowej.

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego raporty z bitwy nie wyświetlały się po przymusowym zamknięciu gry i ponownym podłączeniu się do meczu.

ZNANE PROBLEMY

  • Vyse

    • Zadające obrażenia umiejętności Vyse są błędnie wyświetlane w raportach z bitwy.

  • Systemy dotyczące rozgrywki

    • Głosowanie o poddanie gry

      • Powiadomienie o głosowaniu można zamknąć poprzez naciśnięcie kółka / przycisku B. Po zamknięciu powiadomienia nie można wziąć udziału w głosowaniu, w związku z czym po upływie czasu głos zostanie domyślnie policzony jako „nie”.

      • Ikony przycisków pojawiają się w prawym dolnym rogu ekranu, gdy powiadomienie o głosowaniu jest aktywne. Mogą one blokować inne elementy interfejsu, dopóki głosowanie się nie zakończy.