Opis patcha VALORANT 9.04
Cześć wszystkim! Tutaj Ash. Tym razem powracam z opisem patcha 9.04. Dzięki za poprzednie gorące powitanie!
Dodajemy do naszego składu nową agentkę, Vyse. To strażniczka z unikalnymi umiejętnościami. Po zaznajomieniu się z nimi zastanowicie się dwa razy, zanim zaczniecie przymierzać się do punktu. Proponuję spędzić trochę czasu na strzelnicy i popracować nad posługiwaniem się pistoletem – będziecie sporo z niego korzystać, jeśli Vyse znajdzie się w przeciwnej drużynie!
Do gier nierankingowych i Szybkiej Gry na konsolach dołącza Split, a ponadto udało nam się naprawić całkiem sporo błędów. Dajcie znać, co myślicie o tej aktualizacji, i do zobaczenia na polu bitwy!
WSZYSTKIE PLATFORMY
ZMIANY OGÓLNE
Oszustwo nieograniczonych umiejętności będzie teraz zapewniać 100% paliwa i usuwać jego wszelkie zużycie z Wysokiego Biegu Neon, Regeneracji Skye oraz Toksycznej Zasłony i Toksycznej Chmury Viper.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
Vyse dołącza do gry!
Vyse będzie stopniowo trafiać do poszczególnych regionów, począwszy od 28 sierpnia, godz. 22:00 CEST.
Umiejętności:
Łukowa Róża: WYPOSAŻ Łukową Różę. Wyceluj w powierzchnię i STRZEL, aby umieścić na niej ukrytą Łukową Różę – lub wykonaj ALT. STRZAŁ, aby umieścić Łukową Różę ponad nią. UŻYJ PONOWNIE, by oślepić wszystkich patrzących na nią graczy. Można ją podnieść i UŻYĆ PONOWNIE.
Ścięcie: WYPOSAŻ włókna ciekłego metalu. STRZEL, by umieścić ukrytą ścianę-pułapkę. Kiedy wróg przejdzie przez nią, z ziemi za nim wyrośnie niezniszczalna ściana. Ściana utrzymuje się przez krótki czas, po czym znika.
Cierniste Pnącze: WYPOSAŻ gniazdo ciekłego metalu. STRZEL, by je wyrzucić. Po wylądowaniu gniazdo staje się niewidoczne. Po AKTYWACJI rozrośnie się w duże gniazdo ostrych jak brzytwa pnączy, spowalniając i zadając obrażenia wszystkim graczom, którzy przez nie przejdą.
Stalowy Ogród: WYPOSAŻ cierń ciekłego metalu. STRZEL, aby metal wyleciał z ciebie w postaci strumienia metalowych kolców, ZACINAJĄC bronie podstawowe wrogów po krótkim przygotowaniu.
Poniżej możecie obejrzeć, jak nasza najnowsza strażniczka rozbraja wrogów.
AKTUALIZACJA ZWIĄZANA Z ZACHOWANIEM GRACZY
Będziemy przeprowadzać ręczną ocenę zachowań graczy, którzy wykazują tendencję do nadużyć podczas komunikacji, aby stworzyć zdrowszą atmosferę rozmów w VALORANT.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Agenci
Skye
Szperacze
Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych warunkach Szperacze nie zużywały punktów ulta.
Neon
Wysoki Bieg
Naprawiono błąd, w wyniku którego Neon mogła wykonać ślizg w barierę na początku rundy i zyskać darmowy ładunek Ślizgu.
UWAGA: Błąd został naprawiony już w patchu 9.02, ale zapomnieliśmy o tym wspomnieć w opisie patcha. Dzięki, BhatsterYT z Reddita!
KAY/O
dysk/BŁYSK
Naprawiono błąd, w wyniku którego dysk/BŁYSK pokazywał drugą eksplozję, jeśli został rzucony za ścianę.
Systemy dotyczące rozgrywki
Raport z bitwy
Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony Spike’a nie wyświetlały się w raporcie z bitwy, jeśli gracz zginął od obrażeń eksplozji Spike’a.
Naprawiono błąd minimapy, w wyniku którego części minimapy nie były zakrywane przez umiejętności nakładające krótkowzroczność, jeśli gracz opuścił obszar, na którym krótkowzroczność została na niego nałożona (na przykład za pomocą teleporterów na Bind).
Naprawiono błąd, w wyniku którego na tablicy wyników na rozłączonym graczu pojawiało się białe pole.
Mapy
Abyss
Naprawiono kilka obszarów w okolicach środka i punktu A, aby uniemożliwić umiejętnościom agentów przenikanie przez ściany.
Zaktualizowano bariery przed rundą dookoła krawędzi mapy, aby były lepiej widoczne.
Zaktualizowano obszar w okolicy głównej B, aby uniemożliwić agentom kampienie poza granicami mapy.
Icebox
Naprawiono lukę w geometrii w głównej A.
Lotus
Naprawiono wizualny błąd, w wyniku którego podczas korzystania z urządzenia zaciskowego agenci unosili się w powietrzu obok liny.
Samouczek dla nowych graczy
Zmieniono i naprawiono oświetlenie na poziomie Haven dla nowych graczy.
ZNANE PROBLEMY
Agenci
Sova
Furia Łowcy Sovy nie zawsze nakłada minimalny efekt oślepienia na wrogów przy zadaniu obrażeń. Zostanie to naprawione w patchu 9.05.
NA PC
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI
Dostosowano zasady przerw taktycznych w Premier i grach niestandardowych trybu turniejowego.
Drużyny mają teraz 2 przerwy taktyczne, z których mogą korzystać w dowolnym momencie.
Dotychczas drużyny mogły wykorzystywać 1 przerwę taktyczną na połowę.
Jeśli dojdzie do dogrywki, każdej drużynie przysługuje 1 dodatkowa przerwa taktyczna.
Raport z bitwy
Wciśnięcie ŚPM będzie teraz powodować otwarcie panelu dodatkowych szczegółów raportu z bitwy (wcześniej wymagało to wciśnięcia kombinacji ŚPM+Tab).
NAPRAWIONE BŁĘDY
Premier
Naprawiono błąd, w wyniku którego harmonogram czasami przewijał się nieregularnie podczas zwijania/rozwijania tygodni.
NA KONSOLACH
AKTUALIZACJE AGENTÓW
Sova
Furia Łowcy
Skoki prędkości obracania się po oddaniu każdego strzału z Furii Łowcy są teraz mniejsze.
Astra
Kosmiczny Podział
Stawianie ściany Kosmicznym Podziałem traktuje teraz priorytetowo działania gracza, co pozwala lepiej kontrolować rozmieszczanie umiejętności.
AKTUALIZACJE MAP
NOWA MAPA! Split dołącza do kolejek gier nierankingowych i Szybkiej Gry.
AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ
Dodaliśmy rozwijaną listę sezonów na stronach rangi aktu i tabeli rankingowej, dzięki czemu będzie można sprawdzać historię rangi w poprzednich aktach.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Ogólne
Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę broni na podstawową lub dodatkową podczas korzystania z tradycyjnych ustawień sterowania.
Naprawiono błąd, w wyniku którego paski umiejętności były nieodpowiednio wyrównane, jeśli umiejętności nie były przypisane do przycisku.
Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas głosowania o poddanie gry mogły wyświetlać się błędne podpowiedzi tekstowe.
Naprawiono błąd, w wyniku którego korzystanie z krzyżaka lub drążka na kontrolerze mogło zmieniać ustawienia przełączane.
Tryb rankingowy
Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami aktualizacje rankingowe w historii gier się nie wyświetlały.
Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlanie graczy w tabeli rankingowej pokazywało brakującą kartę gracza.
Naprawiono błąd, w wyniku którego na stronie tabeli wyników nie można było przejść do jej elementów bocznych po opuszczeniu gry.
Naprawiono błąd, w wyniku którego obserwator widział pusty ekran podsumowania po zakończeniu gry niestandardowej.
Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas wyświetlania kariery znajomego ostatnio rozegrany mecz był nieprawidłowy.
Systemy dotyczące rozgrywki
Raport z bitwy
Naprawiono błąd, w wyniku którego raporty z bitwy migotały po odrodzeniu się w drużynowym deathmatchu.
Naprawiono błąd, w wyniku którego raporty z bitwy nakładały się na ceremonię zwycięstwa/porażki, jeśli gracz był martwy podczas rundy finałowej.
Naprawiono błąd, w wyniku którego raporty z bitwy nie wyświetlały się po przymusowym zamknięciu gry i ponownym podłączeniu się do meczu.
ZNANE PROBLEMY
Vyse
Zadające obrażenia umiejętności Vyse są błędnie wyświetlane w raportach z bitwy.
Systemy dotyczące rozgrywki
Głosowanie o poddanie gry
Powiadomienie o głosowaniu można zamknąć poprzez naciśnięcie kółka / przycisku B. Po zamknięciu powiadomienia nie można wziąć udziału w głosowaniu, w związku z czym po upływie czasu głos zostanie domyślnie policzony jako „nie”.
Ikony przycisków pojawiają się w prawym dolnym rogu ekranu, gdy powiadomienie o głosowaniu jest aktywne. Mogą one blokować inne elementy interfejsu, dopóki głosowanie się nie zakończy.