Opis patcha VALORANT 9.05
Cześć, kochani. To znowu ja, Jo-Ellen. Jak się macie?
Poniżej znajdziecie opis patcha 9.05. Co przygotowaliśmy? Cieszę się, że pytacie. Mamy aktualizacje dla kilku agentów. Astra otrzymuje teraz 5 gwiazdek, a Schadzka Chambera ma zwiększony promień. Mamy również aktualizacje związane z zachowaniem graczy dla wszystkich platform oraz jedną przeznaczoną specjalnie dla PC. Breeze zostanie wprowadzone na konsolach do gier nierankingowych i Szybkiej Gry. Konsole otrzymają także zaktualizowany ekran Postępów.
Na samym dole możecie sprawdzić harmonogram kolejnych patchów odcinka 9, ale pamiętajcie, że są to czasy pacyficzne, a patch będzie stopniowo trafiać do poszczególnych regionów, począwszy od tych dat.
WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE AGENTÓW
Omen
|
Chamber
|
Astra
|
Zachowanie stymulantów
|
ZACHOWANIE GRACZY
Zaktualizowaliśmy istniejące ograniczenia gier rankingowych i Premier, aby rozszerzyć je na wszystkie tryby drużynowe. Gracze ukarani za niewłaściwe zachowanie nie będą mogli dołączać do kolejek trybów drużynowych.
AKTUALIZACJE BRONI
Ares
Cofnięto osłabienie korzyści z kucania z 25% do 40%.
Kucanie znów jest lepsze i działa tak samo jak w przypadku Odina.
Zmodyfikowano mnożnik trafienia w głowę z 2,4 do 2,5.
Dzięki temu Ares zabija dwoma strzałami w głowę w zasięgu 30 m. Wcześniej zadałby 144 pkt. obrażeń.
Zmiany te mają na celu uspójnienie obrażeń strzałów w głowę z innymi broniami. Chcemy uwydatnić zdolność broni do utrzymywania pozycji w starciu z wieloma wrogami.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Klient
Naprawiono problem, przez który niektóre znaki specjalne w języku polskim, rosyjskim i japońskim nie zwracały właściwych wyników podczas korzystania z paska wyszukiwania podglądu graffiti na stronie kolekcji.
Mapy
Abyss
Naprawiono miejsce, w którym można było stanąć na krawędzi poza mapą.
Lotus
Wprowadzono drobne poprawki graficzne całej mapy.
Icebox
Naprawiono dziurę w ramie drzwi na Rurach A, przez którą można było strzelać z bojlera na środku.
Sunset
Naprawiono lukę w rozsuwanym dachu nad B Boba.
Naprawiono pudło na górze na środku, aby wyświetlało prawidłową liczbę śladów po przebiciu pociskami.
Strzelnica
Usunięto element zastępczy w widoku.
NA PC
AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI
Zoptymalizowano działanie logiki wątków i porządkowania plików na dysku w celu skrócenia czasów ładowania. Pamiętajcie, że wydłuży to czas pobierania patcha i zwiększy czas patchowania.
ZACHOWANIE GRACZY
Zaktualizowaliśmy ocenę danych głosowych (RVE) w niektórych regionach, w których nagrywanie głosu jest teraz włączone. Chcemy, aby użytkownicy zrozumieli oczekiwania dotyczące zachowań i implikacje techniczne związane z RVE i czatem głosowym.
AKTUALIZACJE PREMIER
Dodano przycisk do wyświetlania map dostępnych w play-offach. Aby zobaczyć pulę map play-offów, kliknijcie wydarzenie play-offy na harmonogramie w ekranie głównym Premier. Następnie należy kliknąć „pokaż pulę map” na środku ekranu głównego.
NA KONSOLACH
AKTUALIZACJE KLIENTA
Ekran postępów
Panel celów na ekranie postępów będzie teraz zawierał wyposażenie agenta, jeśli będą dostępne wolne miejsca. Dotychczas były tam wyświetlane tylko panele treningu podstawowego, Przepustki bojowej i Przepustki wydarzenia, a po ich ukończeniu pozostawało wolne miejsce.
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI
Dodano nowy suwak prędkości kursora mapy, który pozwoli przyspieszyć lub spowolnić ruch kursora na dużej mapie i mapach dla umiejętności agentów (np. Podniebny Dym Brimstone’a).
AKTUALIZACJE MAP
Nowa mapa: Breeze dołącza do kolejek gier nierankingowych i Szybkiej Gry.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Ogólne
Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie „podstawowa krzywa celowania” stosowało ruch kursora na dużej mapie i mapach w przypadku umiejętności agentów (przykład: Podniebny Dym Brimstone’a).
Agenci
Celowanie umiejętnościami
Naprawiono błąd, w wyniku którego Wykrywacz Dźwięku Deadlock, Kamera Szpiegowska Cyphera i Łukowa Róża Vyse nie mogły zostać umieszczone na niektórych ścianach podczas FAZY ZAKUPÓW.
Vyse
Naprawiono błąd, w wyniku którego punkt/ZERO KAY/O był niszczony przez Ścięcie.
Naprawiono błąd, w wyniku którego kolizja Ścięcia pozostawała aktywna po umieszczeniu na pochyłych powierzchniach.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Ścięcie mogło nieprawidłowo przekraczać przepaście.
Naprawiono przypadki, w których linia dialogowa zniszczenia Ścięcia nie odtwarzała się prawidłowo.
Naprawiono przypadki, w których linia dialogowa Łukowej Róży była przerywana zbyt wcześnie.
Naprawiono błąd, w wyniku którego raport z bitwy pokazywał nieprawidłowe umiejętności dla Vyse.
[PS5] Naprawiono rzadkie zawieszanie się klienta związane ze Stalowym Ogrodem.
Omen
Naprawiono błąd, w wyniku którego Z Cieni nie mogło zostać anulowane przy niektórych ustawieniach klawiszy.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Mroczna Osłona poruszała się wolniej, niż powinna.
KAY/O
Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności w HUD-zie KAY/O były ustawione w złej kolejności.
HARMONOGRAM PATCHÓW ODCINKA 9
Daty mogą ulec zmianie z różnych powodów.
Patch | Planowa Data (czas pacyficzny) |
9.06 | 24.09.2024 r. |
9.07 | 8.10.2024 r. |
9.08 | 22.10.2024 r. |
9.09 | 5.11.2024 r. |
9.10 | 19.11.2024 r. |
9.11 | 10.12.2024 |