Opis patcha VALORANT 9.05
Cześć, kochani. To znowu ja, Jo-Ellen. Jak się macie?
Poniżej znajdziecie opis patcha 9.05. Co przygotowaliśmy? Cieszę się, że pytacie. Mamy aktualizacje dla kilku agentów. Astra otrzymuje teraz 5 gwiazdek, a Schadzka Chambera ma zwiększony promień. Mamy również aktualizacje związane z zachowaniem graczy dla wszystkich platform oraz jedną przeznaczoną specjalnie dla PC. Breeze zostanie wprowadzone na konsolach do gier nierankingowych i Szybkiej Gry. Konsole otrzymają także zaktualizowany ekran Postępów.
Na samym dole możecie sprawdzić harmonogram kolejnych patchów odcinka 9, ale pamiętajcie, że są to czasy pacyficzne, a patch będzie stopniowo trafiać do poszczególnych regionów, począwszy od tych dat.
WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE AGENTÓW
Omen

| 
 | 
Chamber

| 
 | 
Astra

| 
 | 
Zachowanie stymulantów
| 
 | 
ZACHOWANIE GRACZY
- Zaktualizowaliśmy istniejące ograniczenia gier rankingowych i Premier, aby rozszerzyć je na wszystkie tryby drużynowe. Gracze ukarani za niewłaściwe zachowanie nie będą mogli dołączać do kolejek trybów drużynowych. 
AKTUALIZACJE BRONI
Ares
- Cofnięto osłabienie korzyści z kucania z 25% do 40%. - Kucanie znów jest lepsze i działa tak samo jak w przypadku Odina. 
 
- Zmodyfikowano mnożnik trafienia w głowę z 2,4 do 2,5. - Dzięki temu Ares zabija dwoma strzałami w głowę w zasięgu 30 m. Wcześniej zadałby 144 pkt. obrażeń. 
 
Zmiany te mają na celu uspójnienie obrażeń strzałów w głowę z innymi broniami. Chcemy uwydatnić zdolność broni do utrzymywania pozycji w starciu z wieloma wrogami.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Klient
- Naprawiono problem, przez który niektóre znaki specjalne w języku polskim, rosyjskim i japońskim nie zwracały właściwych wyników podczas korzystania z paska wyszukiwania podglądu graffiti na stronie kolekcji. 
Mapy
- Abyss - Naprawiono miejsce, w którym można było stanąć na krawędzi poza mapą. 
 
- Lotus - Wprowadzono drobne poprawki graficzne całej mapy. 
 
- Icebox - Naprawiono dziurę w ramie drzwi na Rurach A, przez którą można było strzelać z bojlera na środku. 
 
- Sunset - Naprawiono lukę w rozsuwanym dachu nad B Boba. 
- Naprawiono pudło na górze na środku, aby wyświetlało prawidłową liczbę śladów po przebiciu pociskami. 
 
- Strzelnica - Usunięto element zastępczy w widoku. 
 
NA PC
AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI
- Zoptymalizowano działanie logiki wątków i porządkowania plików na dysku w celu skrócenia czasów ładowania. Pamiętajcie, że wydłuży to czas pobierania patcha i zwiększy czas patchowania. 
ZACHOWANIE GRACZY
- Zaktualizowaliśmy ocenę danych głosowych (RVE) w niektórych regionach, w których nagrywanie głosu jest teraz włączone. Chcemy, aby użytkownicy zrozumieli oczekiwania dotyczące zachowań i implikacje techniczne związane z RVE i czatem głosowym. 
AKTUALIZACJE PREMIER
- Dodano przycisk do wyświetlania map dostępnych w play-offach. Aby zobaczyć pulę map play-offów, kliknijcie wydarzenie play-offy na harmonogramie w ekranie głównym Premier. Następnie należy kliknąć „pokaż pulę map” na środku ekranu głównego. 
NA KONSOLACH
AKTUALIZACJE KLIENTA
- Ekran postępów - Panel celów na ekranie postępów będzie teraz zawierał wyposażenie agenta, jeśli będą dostępne wolne miejsca. Dotychczas były tam wyświetlane tylko panele treningu podstawowego, Przepustki bojowej i Przepustki wydarzenia, a po ich ukończeniu pozostawało wolne miejsce. 
 
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI
- Dodano nowy suwak prędkości kursora mapy, który pozwoli przyspieszyć lub spowolnić ruch kursora na dużej mapie i mapach dla umiejętności agentów (np. Podniebny Dym Brimstone’a). 
AKTUALIZACJE MAP
- Nowa mapa: Breeze dołącza do kolejek gier nierankingowych i Szybkiej Gry. 
NAPRAWIONE BŁĘDY
Ogólne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie „podstawowa krzywa celowania” stosowało ruch kursora na dużej mapie i mapach w przypadku umiejętności agentów (przykład: Podniebny Dym Brimstone’a). 
Agenci
- Celowanie umiejętnościami - Naprawiono błąd, w wyniku którego Wykrywacz Dźwięku Deadlock, Kamera Szpiegowska Cyphera i Łukowa Róża Vyse nie mogły zostać umieszczone na niektórych ścianach podczas FAZY ZAKUPÓW. 
 
- Vyse - Naprawiono błąd, w wyniku którego punkt/ZERO KAY/O był niszczony przez Ścięcie. 
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kolizja Ścięcia pozostawała aktywna po umieszczeniu na pochyłych powierzchniach. 
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Ścięcie mogło nieprawidłowo przekraczać przepaście. 
- Naprawiono przypadki, w których linia dialogowa zniszczenia Ścięcia nie odtwarzała się prawidłowo. 
- Naprawiono przypadki, w których linia dialogowa Łukowej Róży była przerywana zbyt wcześnie. 
- Naprawiono błąd, w wyniku którego raport z bitwy pokazywał nieprawidłowe umiejętności dla Vyse. 
- [PS5] Naprawiono rzadkie zawieszanie się klienta związane ze Stalowym Ogrodem. 
 
- Omen - Naprawiono błąd, w wyniku którego Z Cieni nie mogło zostać anulowane przy niektórych ustawieniach klawiszy. 
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Mroczna Osłona poruszała się wolniej, niż powinna. 
 
- KAY/O - Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności w HUD-zie KAY/O były ustawione w złej kolejności. 
 
HARMONOGRAM PATCHÓW ODCINKA 9
Daty mogą ulec zmianie z różnych powodów.
| Patch | Planowa Data (czas pacyficzny) | 
| 9.06 | 24.09.2024 r. | 
| 9.07 | 8.10.2024 r. | 
| 9.08 | 22.10.2024 r. | 
| 9.09 | 5.11.2024 r. | 
| 9.10 | 19.11.2024 r. | 
| 9.11 | 10.12.2024 |