Opis patcha VALORANT 9.01

Gracze konsolowi: pora sprawdzić wasze strategie na Lotus.

Czołem, gracze. Tutaj Jo-Ellen.

W tym patchu mamy sporo aktualizacji dla konsol. Zmiany czekają między innymi Neon, Raze i Iso. Do gry na konsolach trafi również Lotus. Więcej przeczytacie poniżej.

WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE BRONI

  • Zaktualizowano animację Outlawa i jego serii skórek, aby ułatwić graczom rozpoznanie, kiedy broń jest gotowa do strzału.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Ogólne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Neon po wykonaniu ślizgu mogła się szybciej wyposażać, jeśli gracz wyposażał ją ręcznie.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze wykazujący brak aktywności mogli rozpocząć głosowanie za poddaniem się.

  • Naprawiono błąd występujący przy wychodzeniu z Kamery Szpiegowskiej Cyphera, w wyniku którego obraz obserwatorów zacinał się.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego komendy taktyczne pojawiały się na czacie pomimo wyłączenia tej opcji w ustawieniach.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego smugi po pociskach były widoczne w podniesionych broniach pomimo wyłączenia tej opcji w ustawieniach.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wskrzeszenie Sage i Clove nie było widoczne dla obserwatorów.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego automatyczne odrodzenie po wybuchu Spike’a w niestandardowych trybach gry powodowało spadek wydajności.

Mapy

  • Abyss

    • Naprawiono różne miejsca na mapie, w których Kamera Szpiegowska Cyphera powodowała błędy wizualne lub mogła zostać umieszczona w niezamierzony sposób.

    • Ulepszono ścieżkę podkładania Spike’a przez Wingmana w punkcie A.

    • Usprawniono kolizję umiejętności i graczy w różnych miejscach na całej mapie.

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego minimapa mogła się obrócić do góry nogami przy włączeniu określonych ustawień.

    • Naprawiono błąd wizualny, który był widoczny podczas wypadania z mapy w punkcie A.

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Gniazdo Żmij mogło rozprzestrzeniać się w punkcie A dalej, niż powinno.

ZNANE PROBLEMY

Społecznościowe

  • Gdy w waszej grupie zajdą zmiany, istnieje szansa, że zobaczycie „<MISSING STRING ENTRY TABLE>” na czacie.

NA PC

FUNKCJE ESPORTOWE

  • W VALORANT Champions 2024 nadchodzi beta typowań!

    • Od 26 lipca będziecie mieli dostęp do fazy grupowej Champions Seoul w kliencie i w sieci. Pozwoli to wam:

      • Przewidywać, które drużyny awansują za punkty. Zdobędziecie dodatkowe punkty, jeśli prawidłowo wytypujecie zajęte miejsca.

      • Zdobywać nagrody za grę. Najlepsi z najlepszych zdobędą wyjątkowe nagrody.

      • Sprawdzić się przeciwko innym ekspertom i twórcom.

    • Przygotujcie się do play-offów w następnym patchu, w którym od razu wypełnicie pełną drabinkę podwójnej eliminacji.

  • Wypatrujcie kolejnych szczegółów dotyczących udziału, które pojawią się pod koniec miesiąca!

NAPRAWIONE BŁĘDY

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego koło sygnalizowania blokowało się na interfejsie, jeśli zostało przypisane do klawisza „Z”.

Premier

Cześć, gracze Premier z regionu IBIT!

Pewien problem z dobieraniem graczy uniemożliwiał rozgrywki w 2 pierwszych tygodniach 1. aktu 9. odcinka. Dywizja Zawodników i Zaproszeniowa nie ucierpiały i mogły rozgrywać swoje mecze.

  • Błąd został naprawiony i drużyny powinny teraz bez problemu znaleźć mecze podczas 3. tygodnia i kolejnych.

  • Wszystkie drużyny, które rozegrają mecz w regionie IBIT podczas 6. tygodnia i wcześniej, automatycznie przejdą do play-offów.

  • Drużyny, które rozegrały już mecz w innym regionie EU, nadal mogą przejść do play-offów w regionie IBIT, ale muszą stworzyć nowy skład w regionie IBIT i rozegrać mecz.

  • Drużyny przejdą do play-offów, otrzymując 600 punktów przed rozpoczęciem meczów 7. tygodnia.

    • Na przykład, jeśli wasza drużyna zdobędzie 25 punktów pod koniec 6. tygodnia, będzie mieć 625 punktów przed rozegraniem meczów 7. tygodnia.

NA KONSOLACH

ZMIANY OGÓLNE

  • Teraz możliwe jest dowolne przypisanie przycisków umiejętności (z wyłączeniem ulta).

  • Dodano ustawienia dotyczące odwrócenia sterowania kursorem mapy.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

Neon

  • Ślizg

    • Zmieniono szybkość ponownego wyposażania na natychmiastową.

Raze

  • Druga Bombowa Paka

    • Zmniejszono moc horyzontalną drugiej Bombowej Paki.

Iso

  • Dublet: Czas trwania: skrócony z 20 sek. do 12 sek.

  • Usunięto reset po zabójstwach umiejętnością popisową.

AKTUALIZACJE MAP

  • Lotus trafia do gier rankingowych, nierankingowych, Szybkiej Gry i deathmatchu.

AKTUALIZACJE TRYBÓW

Deathmatch;

  • W deathmatchu występuje błąd, przez co tryb nie będzie dostępny na konsolach, dopóki go nie naprawimy.

ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE

  • Zaktualizowano wskaźnik powiadomień na karcie społeczności, dzięki czemu łatwiej zobaczycie zaproszenie do grupy nawet wtedy, gdy panel społeczności jest zamknięty.

  • Dodano wskaźniki czatu głosowego do zakładki grupy w panelu społeczności, dzięki czemu będziecie widzieć, kto mówi.

  • Dodano przycisk służący do opuszczania grupy w sekcji Moja Grupa zakładki grupy w panelu społeczności.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Ogólne

  • Poprawki zmieniania broni ustawień tradycyjnych

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego odstawianie umiejętności nie brało pod uwagę „priorytetu automatycznego wyposażenia (najsilniejsze/ostatnie)”.

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie mogliście odłożyć Spike’a, jeśli nie mieliście broni podstawowej podczas korzystania z ustawień tradycyjnych.

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami możliwa była utrata wizualnego wyróżniania przycisków, nad które najechano kursorem w przednich menu.

    • Naprawiono błędy, które uniemożliwiały opuszczenie strzelnicy.

Agenci

  • Sova

    • Strzała Zwiadowcza

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Strzała Zwiadowcza nie korzystała prawidłowo ze wspomagania celowania w przypadku ujawnionych celów.

  • Fade

    • Prześladowca

      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Prześladowca nie korzystał prawidłowo ze wspomagania celowania w przypadku ujawnionych celów.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wspomaganie celowania było nieprawidłowo stosowane, gdy wyposażone były określone umiejętności:

    • Fade – Zmrok

    • Chamber – Schadzka

    • Harbor – Kaskada

    • Harbor – Zatoka

    • Viper – Toksyczna Chmura

    • Viper – Toksyczna Zasłona

    • Viper – Gniazdo Żmij

    • Yoru – Zmyłka

    • Yoru – Drift przez Wymiary

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas sprawdzania broni mogliście być w trybie skupienia.

Systemy rankingowe

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ekrany końca gry znikały, a uzyskanie do nich dostępu stawało się niemożliwe podczas wyświetlania meczów w historii gier.

Społecznościowe

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wasza obecność nie aktualizowała się po zakończeniu meczu.

ZNANE PROBLEMY

Ogólne

  • Podczas przeglądania menu poddania się istnieje ryzyko zablokowania sterowania na całą rundę. Z tego powodu postanowiliśmy wyłączyć menu poddania się i powtórzenia gry, póki nie rozwiążemy tego problemu. Remis będzie dalej działać.