Opis patcha VALORANT 9.02

Na PC pojawi się trening podstawowy, a na konsoli – Icebox.

Hejka, ludziska! Tutaj Jo-Ellen. Przychodzę do was tym razem z opisem patcha 9.02.

Poniżej znajdziecie opis zmian związanych z aktualizacją dotyczącą zachowania graczy na wszystkich platformach, zaktualizowany raport z bitwy oraz podstawowy trening, które trafią na PC, oraz premierę Icebox na scenie konsolowej.

Jeszcze jedno: jesteście gotowi na typowanie?

WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJA ZWIĄZANA Z ZACHOWANIEM GRACZY

  • Aktualizacja kar związanych z zachowaniem graczy: osoby, które dopuszczają się przemocy słownej podczas korzystania z czatu głosowego, otrzymają jeszcze surowsze kary.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Agenci

  • Neon

    • Naprawiono błąd, który powodował, że obszar trafienia Neon lekko się przesuwał podczas wślizgu.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał głosować za przerwą podczas dogrywki w Premier w trakcie zmiany stron.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że HUD umiejętności wyświetlał się po śmierci.

Mapy

  • Abyss

    • Naprawiono kilka krawędzi znajdujących się na mapie, które mogły powodować utknięcie Spike’a.

    • Naprawiono błąd, który powodował, że Omen mógł zginąć, teleportując się do pewnego miejsca znajdującego się na dole na środku.

    • Naprawiono kilka błędów graficznych.

  • Sunset

    • Nie można już wskoczyć na wysokie pudło w alejce A.

NA PC

ZMIANY OGÓLNE

  • Na PC pojawił się nowy podstawowy trening (samouczek) oraz strzelnica, które dotąd dostępne były jedynie na konsolach.

    • Wszyscy nowi gracze będą musieli przejść samouczek oraz będą mieli opcję rozegrania meczu treningowego z botami.

    • Aktualni gracze będą mieli dostęp do podstawowego treningu oraz strzelnicy w menu „Trening”.

AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI

  • Raport z bitwy

    • Poprawa efektów wizualnych! Zmieniliśmy nieco wygląd raportu z bitwy.

    • Będzie on domyślnie dostępny podczas fazy kupowania. Możecie go dowolnie włączać i wyłączać w jej trakcie.

AKTUALIZACJE PREMIER

  • Play-offy w dywizjach Zawodników i Zaproszeniowej będą zakończone finałem do 2 wygranych. Poprzednie rundy rozgrywane będą do jednej wygranej.

    • Wybór i banowanie map odbywają się przed wyborem agentów podczas każdej gry w meczu.

    • Po rozegraniu mapy jest ona usuwana z puli w kolejnych grach w meczu.

  • Dodaliśmy też nowe zasady dotyczące kwalifikacji. Znajdują się one na panelu bocznym strony z kwalifikacjami.

ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE

  • Dodaliśmy informacje dotyczące platform w panelu społeczności. Łatwiej wam teraz będzie zobaczyć, że wasz znajomy gra w VALORANT na innej platformie.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Premier

    • Naprawiono błąd, który powodował, że wyniki play-offów na stronie klasyfikacji zawsze wyświetlane były w języku angielskim.

    • Naprawiono błąd, który powodował, że na stronie drużyny wyświetlało się złe tło.

    • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas zmieniania etapu w menu rozwijanym na stronie klasyfikacji nie odświeżała się jej zawartość.

ZNANE PROBLEMY

  • Systemy dotyczące rozgrywki

    • Okno dodatkowych informacji raportu z bitwy nie posiada nagłówków dla sekcji „Broń/Umiejętność”, „Obrażenia” oraz „Trafienia”. Rozwiążemy to w jednym z kolejnych patchów.

  • Premier

    • Podczas turnieju może nie wyświetlać się licznik przerwy pomiędzy meczami.

      • Jeśli w poczekalni wyświetla się napis „ROZPOCZYNANIE MECZU”, a mecz nie rozpoczął się po upłynięciu 10 sek., przejdź do zakładki „Premier” i wróć do poczekalni, aby zaktualizować licznik.

      • Jeśli licznik się nie wyświetla, mecz i tak rozpocznie się o odpowiednim czasie. Otrzymasz wtedy powiadomienie: „ZNALEZIONO GRĘ”.

      • Pomiędzy meczami zawsze jest co najmniej 5 min przerwy. Ten czas może się wydłużyć, jeśli czekasz na zakończenie meczu, który wyłoni kolejnego przeciwnika.

NA KONSOLACH

ZMIANY OGÓLNE

  • Ustawienie minimapy „Wyśrodkowanie na gracza” będzie zawsze włączone, gdy przybliżenie wynosi powyżej 1,0. Zapobiega to utracie czytelności minimapy na wysokim przybliżeniu, która może wystąpić, gdy nie jest ona wyśrodkowana.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Przełączane umiejętności: Wybrane umiejętności, które wymagają przytrzymywania przycisku, aby ich użyć, mogą zostać przełączone w tryb Przełączania. Pozwala on na pojedyncze kliknięcie przycisku i sterowanie umiejętnością, gdy jest ona aktywna.

    • Następujące umiejętności będzie można przełączyć w tryb Przełączania w ustawieniach profilu agenta:

      • Harbor: Wysoki Przypływ

      • Phoenix: Płomienna Ściana

      • Skye: Przewodnie Światło

  • Neon

    • Wysoki Bieg

      • Opis Wysokiego Biegu w panelu informacji o umiejętności został zaktualizowany, by pasował do przypisanych klawiszy.

  • Sova

    • Furia Łowcy

      • Furia Łowcy stawia mniejszy opór, pozwalając na większą kontrolę podczas ładowania.

AKTUALIZACJE MAP

  • Icebox trafia do gier rankingowych, nierankingowych, Szybkiej Gry i deathmatchu.

ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE

  • Tablica wyników w grze posiada teraz skróty związane z czatem głosowym. Teraz można włączyć tablicę wyników i kliknąć przycisk, by wyciszyć innych graczy lub zmienić kanał głosowy.

  • Dodano dźwięki do powiadomień społecznościowych. Od teraz zaproszeniom do znajomych lub grupy będą towarzyszyły dźwięki powiadomień.

  • Dodano informacje o grupie w panelu społeczności. Na liście znajomych można teraz znaleźć informacje o liczbie graczy w grupie znajomego oraz pozostałych wolnych miejscach.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował utratę możliwości sterowania, gdy pojawiało się głosowanie o poddanie gry.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w przypadku nieprzypisania do przycisków umiejętności wyświetlały niepoprawne przyciski kontrolera.

  • Naprawiono błąd, który powodował kręcenie się dużej mapy, podczas gdy gracze obserwowali sojuszników po śmierci.

  • Napisy w samouczku wyświetlają się już poprawnie.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że menu kołowe broni nie wyświetlało poprawnych klawiszy podczas zmiany sterowania w osobnych profilach agentów.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono aktualizację, przez którą czas i status umiejętności najeżdżały na tekst w raporcie z bitwy.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że w raporcie z bitwy nie wyświetlały się tłumaczenia słów „Własne” i „Sojusznik”.

  • Naprawiono długość tekstów w indonezyjskim tłumaczeniu treści raportu z bitwy.

Wydajność

  • Naprawiono problem, który powodował spadek wydajności podczas zmiany ustawień kontrolera.

Społecznościowe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było usuwać znajomych podczas meczu.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że obecność gracza nie aktualizowała się po zakończeniu meczu.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że system społecznościowy ignorował blokowanie.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nazwa gracza wyświetlała się w grze nawet wtedy, gdy włączono jej ukrywanie.

Broń

  • Naprawiono błąd, który powodował skok czułości na samym początku przybliżania podczas celowania z broni snajperskiej.

ZNANE PROBLEMY

  • Ogólne

    • Podczas gry w podstawowy trening po wyświetleniu się napisu „Koniec gry” w centrum postępów po zdobyciu drugiego kamienia milowego błędnie pojawia się kamień milowy +1, a nie +2. Wyświetla się to poprawnie w każdej innej części klienta, a gracze nadal zdobywają PD. Zostanie to naprawione w patchu 9.03.