Opis patcha VALORANT 10.07

Poprawki błędów powiązanych z agentami i interfejsem, nowy wykres przebiegu rundy na konsolach i nie tylko.

Pobudka, gracze, wjechał nowy patch!

Znajdziecie w nim mnóstwo poprawek błędów na PC i konsolach, w tym dotyczących dziewięciu agentów, oraz ulepszenia interfejsu. Na konsolach pojawia się wykres przebiegu rundy, który będzie wyświetlany na ekranach końca gry oraz szczegółów meczu. Zawiera on podsumowanie wydarzeń w poszczególnych rundach (dotyczy trybu rankingowego, nierankingowego i Szybka Gra).

Mamy nadzieję, że śledzicie VCT, bo został już tylko miesiąc na zakwalifikowanie się do Masters Toronto. Komu kibicujecie?

Pozdrawiam!

– Ash


WSZYSTKIE PLATFORMY

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci
    • Reyna
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt wizualny superumiejętności Reyny był widoczny mimo krótkowzroczności.
    • Waylay
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Waylay nie teleportowała się poprawnie z powrotem, jeśli aktywowała Refrakcję podczas podnoszenia kuli ulta.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Waylay mogła aktywować Refrakcję poza obszarem rozgrywki na mapie Abyss.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Waylay spoglądała w górę, jeśli aktywowała powrót Refrakcji, znajdując się bezpośrednio ponad punktem teleportacji.
    • KAY/O
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt dźwiękowy wskrzeszenia KAY/O trwał bez końca, jeśli agent został zabity, gdy wskrzeszał go sojusznik podczas trwania NULL/cmd.
    • Vyse
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy mogli czasem utknąć wewnątrz ściany Vyse, jeśli ściana nachodziła na umiejętność dymu.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy mogli utknąć w Ścięciu Vyse, jeśli podskoczyli w momencie aktywacji umiejętności.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe Ścięcia Vyse były nadal odtwarzane u przeciwników, nawet jeśli wyszli poza jego zasięg lub Vyse zginęła.
    • Clove
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego podgląd pola bitwy Zwodu Clove mógł być widoczny z niżej położonych pozycji. (Trudno to wyjaśnić, więc pokażemy, jak wygląda!)

    • Cypher
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy, którzy wyteleportowali się po trafieniu Potykaczem, mogli następnie bez konsekwencji przebiegać przez tę samą pułapkę.
    • Tejo
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik podłoża Armagedonu był widoczny w kolejnych rundach.
    • Omen
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego pole widzenia Omena stawało się ograniczone, jeśli użył Mrocznej Osłony, będąc w gęstym dymie ograniczającym widoczność (np. Zasłonie Chmur Jett, Podniebnym Dymie Brimstone’a itp.).
    • Clove
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego obserwatorzy i widzowie widzieli błędny czas trwania umiejętności Na Zdrówko Clove.
    • Deadlock
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt wizualny superumiejętności Deadlock był widoczny przez cienkie ściany.
    • Sova
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego dron Sovy przenikał przez jego ramię na ekranie wyboru agenta.
    • Chamber
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego zegarek i okulary Chambera były widoczne mimo krótkowzroczności.
  • Ogólne
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego skórka do broni w zwarciu Gromu czasami świeciła się jaśniej, niż powinna, i powodowała problemy z wydajnością.

TYLKO NA PC

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Aktualizacje gry rankingowej
    • Naprawiono błąd na ekranach historii gier i końca gry, w wyniku którego nie wyświetlał się tekst po wskazaniu kursorem symbolu tarczy rankingowej, jeśli gracz nie posiadał już tarcz rankingowych.
  • Zachowanie graczy
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Riot ID w niektórych językach był ucinany w panelu społeczności.
  • Premier
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst czasem nie mieścił się w rozwijanym menu na stronie klasyfikacji.

TYLKO NA KONSOLACH

AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

  • Na konsolach dodaliśmy wykres przebiegu rundy, który będzie wyświetlany na ekranach końca gry oraz szczegółów meczu. Zawiera on podsumowanie wydarzeń w poszczególnych rundach.
    • Dotyczy tylko trybu rankingowego, nierankingowego i Szybka Gra.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci
    • Omen
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego czułość celowania Mrocznej Osłony Omena pozostawała niska aż do następnego rzucenia dymu, jeśli Omen zginął, próbując użyć Mrocznej Osłony.
  • Aktualizacje gry rankingowej
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego wielokrotna zmiana filtrów na stronie tabeli rankingowej i przewijanie zawartości strony mogły uniemożliwić wybranie innej pozycji.
  • Zachowanie graczy
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego długie nazwy użytkowników zachodziły na logo konsoli w panelu społeczności.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego wysłanie zaproszenia do grupy do błędnego Riot ID blokowało okno zaproszeń, dopóki się go nie zamknęło i nie otworzyło ponownie.