Fim de Ano: Equipe de Mapas
Oi, comunidade de VALORANT,
Primeiro, queremos agradecer a todos por participarem do primeiro ano de VALORANT, desde o Beta até onde estamos hoje.
A equipe de Mapas tem trabalhado bastante no desenvolvimento do jogo nos últimos anos. Nossa equipe se dedicou muito e se empolgou bastante com esse projeto, e estamos muito felizes por finalmente poder falar sobre ele e compartilhá-lo com vocês em 2020. Começamos com o lançamento do Bind
e do Haven durante nosso Beta Fechado, que logo foram seguidos pela liberação de uma versão do Split ainda em desenvolvimento durante o Beta Aberto. O feedback de vocês durante essa fase nos forneceu informações valiosas e nos ajudou a fazer os ajustes necessários para o lançamento.
![Progress_Split.gif](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/f8b495fc929dacf29932f279898e59d5c33869e2-2554x1383.gif)
![Progress_Ascent.gif](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/3eb8060c1266e5fee0eb22d3b0fa697fc5f7c8b0-2554x1383.gif)
Em junho de 2020, lançamos VALORANT com os 3 mapas disponíveis no Beta e nosso mais novo mapa na época, o Ascent. Enquanto continuávamos trabalhando nos mapas seguintes, encontramos oportunidades para dar dicas e comemorar o lançamento de novos conteúdos como a Killjoy e a linha Glitchpop, que apareceram aqui e ali no Split por tempo limitado.
![KJ_ShoeStoreV2.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/830648a9c721678fc6bfed1824a7e970b8f93e5a-1920x1040.jpg)
![GlitchpopStoreV1.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/770bcc9f0238a93e551f8eb6f547e47f1eebbf1a-1920x1040.jpg)
Aproveitamos os primeiros meses após o lançamento do jogo para ouvir vocês, nossos jogadores, e coletamos muitas opiniões. Em meio a toda a animação e reações positivas, também ouvimos suas críticas, preocupações e esperanças em relação ao futuro do jogo. Além disso, também prestamos atenção aos pedidos de vocês por novos mapas, entendemos o peso que esses pedidos tinham e fizemos o melhor para responder a eles.
Durante o mês de outubro, nós liberamos o mapa Icebox em estado Beta, assim poderíamos trazer os jogadores para dentro do processo de criação para que nos ajudassem a terminá-lo. Depois de tudo isso, o Icebox foi oficialmente lançado em novembro, alguns meses antes do que o planejado e, de quebra, a tempo de fazer parte do torneio First Strike. A equipe ficou muito feliz por poder atender aos pedidos dos fãs acelerando a produção desse mapa. Sabemos que vocês já ouviram muito isso, mas fazemos questão de dizer que continuamos ouvindo o feedback de vocês ... e quem sabe não jogamos algumas surpresinhas no meio de tudo isso, né?
![Icebox_V1.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/692b1e15e6da3649405a20102103cc9653fe25ad-1920x1040.jpg)
No momento, estamos nos empenhando para produzir os próximos mapas e mal podemos esperar para compartilhá-los com vocês no ano que vem. Estamos animados para poder crescer como equipe, criando mapas ainda mais incríveis e formando laços ainda mais fortes com vocês, a comunidade de VALORANT, em 2021!
Valeu, pessoal!
—Equipe de Mapas de VALORANT
![MapsTeamPhoto2.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/dd6875fc4efd9b3940b2f4ceb40d7b1185a0a1f7-1920x1318.jpg)