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16/12/20Dev

Fim de Ano: Equipe de Personagens

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E aí, amigos do VALORANT?

Quando a equipe lança algo novo, nunca sabemos como os jogadores vão reagir. Temos nossas expectativas, mas as coisas nunca saem como planejado. Uma das partes legais de criar os Agente para VALORANT é que suas identidades vão se alterando conforme vocês jogam com eles. A equipe pode ficar discutindo o dia todo sobre o que vai acontecer quando um Agente for lançado, mas vocês já terão jogado mais partidas com ele em uma hora do que a gente em anos de desenvolvimento.

Dito isso, não temos palavras para descrever o quanto vocês nos ajudaram a moldar os Agentes de VALORANT até agora. Os comentários, as artes e os vídeos de vocês tiveram um grande impacto no elenco de 2020 e continuará tendo no futuro.

Entrar em Beta Aberto foi memorável pra a equipe de personagens. O que a gente achava internamente sobre os Agentes já não importava mais, só importava como vocês jogavam com eles. E vocês não pararam por aí:

  • Fizeram transmissões sem parar (a gente tentou até assistir nove de uma vez, mas infelizmente nosso cérebro não deu conta ;_;).
  • Algumas pessoas sempre encontravam novos bugs aqui ou ali, e a gente corrigia eles enquanto vocês faziam as transmissões dos problemas (valeu pelas câmeras dentro das paredes, Hiko!).
  • Fizeram incontáveis fanarts, como SAÚVA-LORANTS (VALOR"ANTS") E GATO-RANTS (VALOR"CATS").
  • Uma montanha de feedbacks foram publicados... e a gente lia até nossos olhos pedirem arrego.

Demos o nosso melhor para deixar o elenco pronto para o lançamento e, num piscar de olhos, VALORANT estava disponível para o mundo todo. Responder a tudo ficou ainda mais urgente! Tipo a Sage com 95% de taxa de escolha e que era imune a nerfs, todas as montagens insanas, Reyna, Killjoy e, agora, o lançamento da Skye! Sempre tem algo novo para ser melhorado, e todos da equipe deram tudo de si para criar o melhor elenco possível.

De novo, agradecemos por todo o feedback, pelas fanarts, teorias de história e, acima de tudo, pelo tempo que vocês dedicaram ao jogo. Quando uma equipe de desenvolvimento trabalha tanto em um elenco, é fácil se apegar aos personagens. Cada um tem a sua própria história, seja boa ou ruim, e começam a fazer parte de nós. No fim das contas, eles foram feitos para todos vocês. Com o VALORANT lançado, todos esses sentimentos são deixados de lado. Esses Agentes se tornaram queridos pelo público, e estamos perplexos em ver o quanto eles evoluíram por causa de vocês.

Agradecemos por 2020, e mal podemos esperar para 2021!

—John Goscicki, em nome da Equipe de Personagens

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