Fim de Ano: Galera do Competitivo
Saudações jogadores e fãs de VALORANT,
Aqui quem fala é a "Galera do Competitivo" (que é composta por três equipes: Competitivo, Dinâmicas Sociais e de Jogadores e Serviços Essenciais)! Queremos agradecer a todos vocês por serem uma comunidade incrível e falar um pouco sobre os nossos planos para 2021.
Levando em conta desde os recursos de chat, voz, lista de amigos, fluxo dentro do jogo e ranqueadas até o gerenciamento de serviços em tempo real, nossa área pretende criar um espaço onde todos se sintam bem-vindos dentro de VALORANT – seja competindo ou apenas jogando. Não temos como agradecer pelo apoio e feedback contínuos, que vêm sendo muito úteis na hora de aprimorarmos nosso jogo e nossos serviços.
EQUIPE DO COMPETITIVO
Vamos falar sobre o nosso sistema de ranqueadas! Mesmo criando outros recursos este ano, sabemos que muitos de vocês se dedicam bastante para se tornarem VALORANT em VALORANT (né não?) e, por isso, já querem saber o que vem por aí. Brincadeirinhas à parte, vocês nos enviaram feedback sobre os nossos sistemas no decorrer dos primeiros Atos, o que fez com que aprimorássemos nossos nomes de ranques, iconografia, métodos de demonstração de habilidade (seja dentro do jogo ou se vangloriando em tuítes) e aplicássemos várias alterações e ajustes aos sistemas de gerenciamento de partidas e MMR para reduzir os tempos de fila, melhorar o balanceamento das partidas e ajudar vocês a entrarem no seu servidor de escolha (não esqueçam de usar essa ferramenta, viu?).
No ano que vem, vamos nos concentrar em fazer grandes alterações no nosso sistema de ranqueadas principal para que os jogadores tenham a oportunidade de provar que são os melhores dos melhores, de ganhar recompensas maneiras e de entender melhor suas próprias mudanças de ranque. Ainda não podemos revelar muita coisa, mas planejamos criar para o final do ano que vem uma maneira de vocês demonstrarem suas habilidades e verem até onde conseguem escalar como uma equipe fixa.
Vamos dar uma olhadinha no progresso que estamos tendo nesse projeto! Mal podemos esperar para escalar os ranques com todo vocês em 2021!
Queremos agradecer mais uma vez em nome de toda a equipe.
—Jason Salas, Reece Warrender, Yilin He, Kevin McGinnis, Jon Walker, Joey Messick, Carson Lee, Alex Land, Ashley Tanski, Eric Fink, Samuel Han, Justin O’Brien e Ian Fielding
Dinâmicas Sociais e de Jogadores
Oi, pessoal! Talvez essa seja a primeira vez que vocês ouvem falar da gente, então vamos nos apresentar.
Somos uma nova subequipe recém-formada em VALORANT, e nosso objetivo é deixar a experiência de vocês em VALORANT ainda melhor. Somos responsáveis por todas as ferramentas sociais do jogo, mas também nos interessamos bastante pelo comportamento dos jogadores. Já vou falar mais sobre essa parte, mas primeiro quero informar a vocês que, nesse curto tempo em que estamos trabalhando como equipe, já liberamos alguns recursos que esperamos que vocês já tenham usado, como anotações sobre amigos, alternância de opções de grupo, status "ausente", etc.
Dito isso, vamos dar uma olhada em algumas das áreas que precisam de ajustes em 2021:
- Problemas com jogadores ausentes/que só atrapalham nas partidas
- Penalidades dentro do jogo para comportamentos inadequados
- Ajuda na hora de procurar colegas de equipe que permaneçam por mais de uma partida
- Comunicações não verbais mais informativas e simples
- A importância das reputações dentro do jogo
- Redução de situações estressantes e melhora no cumprimento dos padrões da comunidade
Daremos mais detalhes sobre tudo isso no futuro, mas acreditamos que 2021 será um grande ano para nós, e estamos bem animados para trabalhar nas alterações que estão por vir. Mas, por enquanto, desejamos a todos ótimas partidas, ranques altos e uma progressão estável rumo às recompensas do Passe de Batalha :)
Nos vemos no jogo qualquer dia desses!
Atenciosamente,
—Sara Dadafshar (Riot necrotix), Seth Smith (Senghor), James Daniels (Riot Ruly), Lea Hughes (Riot aeneia), Justin Chang (Riot JC) Jules Glegg (Riot Jules Fern) e Lydia Mankins (Riot Lydia)
Serviços Essenciais
Agradecemos todo o feedback que vocês nos deram esse ano!
Todas as informações que a comunidade enviou nos ajudaram muito na nossa jornada em meio ao mundo sombrio da otimização de infraestrutura. Foi um ano e tanto para as equipes de Serviços Essenciais, pois tivemos que responder rapidamente às demandas de capacidade e aos ajustes de latência desde o Beta Fechado até o lançamento. Adicionamos quase 40 bases de servidores de jogo espalhadas por 17 países em 5 continentes enquanto ampliávamos nossa capacidade de serviço.
A equipe de Serviços Essenciais também preparou várias exigências governamentais e requisitos de classificação de idade, ajudando a manter o prazo do lançamento. Também arranjamos tempo suficiente para criar nossa API voltada para terceiros, ajudando alguns não Rioters a criarem sites incríveis. E além de tudo isso, também demos apoio às 19 atualizações feitas a cada duas semanas, e conseguimos chegar ao ponto em que não precisamos suspender o jogo para manutenção para liberar os novos Atos!
No ano que vem, queremos continuar a melhorar a estabilidade e a latência de VALORANT para os jogadores. Nossa intenção é adicionar mais alguns lugares à nossa lista de servidores físicos, além de desenvolver melhor nosso ambiente público de testes (PBE) e nosso Reino dos Torneios para que possam dar apoio ao cenário cada vez maior de Esports de VALORANT.
Um grande agradecimento a todos em nome de toda a Equipe de Serviços Essenciais!
-Micah Worsham, Connor Walsh, Ryan Hessen, Keith Gunning, Garrett Eardley, Corrie Hardin e Ryan Laughlin