Vyse: adapte-se ou morra!

Toda rosa tem espinhos, mas só algumas são letais.

Duelistas, conheçam Vyse, a mais nova Radiante do VALORANT, cheia de artimanhas para impedir o avanço de vocês.

Vyse é uma Sentinela com um kit desenvolvido para ferir qualquer um que não tomar cuidado ao pisar no Ponto da Spike que estiver sob o domínio dela. Sua maior força vem da liga metálica infundida com radianita que flui dentro dela. Ela manipula o metal e o transforma em utilitários minunciosamente forjados para superar os oponentes.Vyse usa esses recursos para transformar gargalos em armadilhas e predadores imprudentes em presas.

"Se voltarmos ao início do ano, Clove foi uma resposta a como as pessoas estavam jogando com Controladores na fila competitiva. Seguindo esse mesmo raciocínio, a Vyse agora é uma resposta a como as pessoas jogam sob uma perspectiva de ocupação de espaços, mais especificamente os Duelistas", revela John "Riot MEMEMEMEME" Goscicki, líder da equipe de Agentes. "Resumindo: ela é a resposta ao grupos de cinco que chegam dominando tudo em um ponto."

Mas como é que a Vyse segura essa galera extremamente agressiva? É bem simples.

Isolando, debilitando e dominando.

Cerca-Viva

"Na verdade, a parede da Vyse foi a primeira coisa que definimos, antes até de saber o que queríamos para o kit dela", afirma Kevin Meier, designer de Agentes que trabalhou na Vyse. "A gente pensou nela como uma aranha vigiando a teia. Ela não tenta impedir você de entrar em um gargalo como a Sage faz com a parede dela. Ela quer que você entre para poder dar o bote.

A última coisa que você vê depois de entrar em um ponto ocupado pela Vyse.

No entanto, para que esse estilo de jogo funcione, ela precisa ser capaz de isolar a presa. Embora a maioria dos utilitários posicionáveis possa ser destruído com disparos, a Cerca-Viva é indestrutível. Porém, por causa disso, a duração dela ficou bem mais curta se comparada a algo como as barreiras da Sage e da Deadlock, por exemplo.

"Vyse é alguém que sempre tenta fechar seu próprio ciclo de ação com utilitários e tiros, enquanto outros Sentinelas são mais sorrateiros. No final das contas, o combo 1-2 que vemos funcionando bem para a Vyse é a parede seguida pelo clarão", explica Kevin. "Depois de isolar os jogadores, é preciso agir e eliminá-los. E é aí que entra o clarão."

Rosa Arcana

"Os Sentinelas realmente se destacam quando contam com ferramentas individuais que oferecem muita versatilidade, tanto no uso de habilidades direcionadas quanto na forma como você as usa em conjunto", diz Kevin.

Uma coisa muito única da Vyse enquanto Sentinela é o clarão dela. Nenhum outro Sentinela do elenco tem um clarão, e nenhum outro Agente do jogo tem um clarão como o dela. Rosa Arcana é um clarão que pode ser posicionado em algum lugar do mapa e detonado pela Vyse quando ela quiser, e uma Sentinela com um clarão é algo muito legal para as equipes, pois pode dar uma boa mudada nas composições.

Raze entra no ponto e dá de cara com uma Rosa Arcana cuidadosamente posicionada.

"Um clarão que é posicionado antes do início da rodada ajuda muito nas estratégias e tem o objetivo de enfraquecer os jogadores que entram no território dela. É outra ferramenta defensiva do kit que tem sinergia com as jogadas planejadas em equipe", acrescenta Kevin.

E além de tudo isso, ela também se encaixa perfeitamente à temática de planta metálica da Vyse.

Detalhes da arte conceitual de Rosa Arcana da Vyse.

"Além de tudo isso, existe um nível de elegância e cuidado nesse planejamento antes do início da rodada que lembra (de uma forma estranha) os cuidados com um jardim", explica Riot MEMEMEMEME sorrindo. "O clarão poderia ter sido um holofote, mas não teria tanta graça. Afinal, quem não prefere a ideia de ficar cego ao observar o desabrochar de uma rosa?".

Espinheiro Cortante

Falando em desabrochar (de uma forma bem mais dolorosa), Vyse também tem uma habilidade que pode ser lançada. Ela aterrissa no chão e fica invisível... até ser ativada. Ao ser ativada, Espinheiro Cortante se expande e se transforma em um grande emaranhado metálico que causa Lentidão e dano aos inimigos quando se movem, além de também fazer muito barulho.

Um rolo de arame farpado só oferece perigo quando você tenta passar por cima dele. Então, se você entrar em um Espinheiro Cortante, não se mexa e prepare-se para encarar Vyse, que deve estar à espreita para dar o bote.

O Phoenix deve ter tentado se mexer no Espinheiro Cortante. Ai. Pelo menos a Reyna entendeu o recado.

"Nos testes, vimos que algumas pessoas posicionaram o Espinheiro Cortante na frente do gargalo junto com a parede dela, e o ativaram assim que a parede foi erguida", revela Kevin. "Mas também vimos combos divertidos nos testes, como lançar o Espinheiro Cortante agressivamente em uma rota e tentar captar o sinal de áudio. Depois de ouvi-lo, era possível seguir esse sinal para tentar pegar os inimigos que estivessem fugindo ou simplesmente tentar atrasá-los um pouco."

Jardim de Aço

Jardim de Aço, a Ultimate da Vyse, é de longe a habilidade mais única. Enquanto o clarão, a parede e o Espinheiro Cortante são releituras de tipos de habilidades já existentes, Jardim de Aço é algo completamente novo no VALORANT.

Jardim de Aço se espalha pelo Ponto A do Sunset enquanto uma Rosa Arcana cuidadosamente posicionada explode na parede do Viaduto A.

"Ao criarmos a Ultimate da Vyse, a intenção era trazer uma mecânica de tiro mais vantajosa para ela e a equipe", explica Kevin. "Ela cria um estado de travamento em que os jogadores ficam sem acesso às suas armas principais por um tempo. Ainda é possível usar a pistola ou as habilidades, mas isso acaba criando uma vantagem para a Vyse, ou pode até neutralizar a vantagem de arma que a equipe inimiga tem em uma rodada econômica se a sua Vyse estiver com a Ultimate pronta".

Vandal do Sova travada por Jardim de Aço.


O Jardim de Aço certamente causará impactos econômicos em equipes que jogarem com ou contra uma Vyse. Alô, heróis das rodadas de pistola! Chegou a hora de vocês brilharem.

O ciclo do jogo

"As habilidades da Vyse são respostas comportamentais à maneira como as pessoas estão jogando VALORANT atualmente, indo além dos fluxos táticos originais", comenta Riot MEMEMEMEME. "Chegamos a um ponto em que podemos criar Agentes em resposta à evolução do jogo e a coisas que nunca imaginamos quando estávamos desenvolvendo o jogo-base".

Parabéns, comunidade do VALORANT! A capacidade que vocês têm de continuar inovando no campo de batalha estimula a equipe de desenvolvimento a responder à altura. O design da Vyse tenta preencher uma lacuna de mecânica do VALORANT em 2024. Mesmo assim, ela não será, de forma alguma, algo que quebrará de vez o meta dos Duelistas. Ainda há muito espaço para jogadas de reação.

"A maior fraqueza dela, em comparação a muitos dos Sentinelas do meta atual, é que não tem muita vigilância direta nas rotas. O Cypher tem a câmera e várias armadilhas, e a KJ consegue monitorar várias rotas com a torreta e o Robô de Alarme", diz Kevin. "Então acho que ela vai ter dificuldade em mapas maiores ou com três Pontos da Spike. Porém, em mapas com corredores mais estreitos, onde dá para encurralar os jogadores com mais facilidade e não é preciso vigiar tanto os flancos, ela deve se destacar."

Toques finais

Quando você começa a escutar algumas das mensagens de voz deixadas pela Vyse no jogo, fica claro que, de boba, ela não tem nada. Embora muito do passado dessa Agente ainda esteja sendo revelado, sabemos que ela tem muita massa encefálica entre aquelas antenas.

"Você quer se sentir inteligente quando joga com a Vyse, como se pudesse prever o que o inimigo vai fazer, ficar quatro passos à frente dele e se preparar com as habilidades disponíveis", diz Conor fizzNchips Sheehy, escritor líder de narrativa do projeto da Vyse. "Também sabíamos que queríamos desenvolver uma personagem com caráter mais sombrio para contrastar com alguns Agentes lançados recentemente, como Clove e Gekko. Então apostamos numa vibe mais macabra para ela."

A ideia de criar uma monstra fez Konstantin "uRude" Maystrenko, artista conceitual da Vyse, e Rosa "Red2Blue" Lee, artista 3D do projeto, se conectarem rapidamente a ela. E isso deu a eles um pouco de liberdade para desenhar um aspecto importante em um jogo de tiro competitivo como o VALORANT: a silhueta.

"Uma das partes mais importantes no design de um Agente é a silhueta, que deve ser única para que possa ser reconhecida de longe. E a cada novo Agente lançado, fica mais difícil encontrar novas formas de destacar essa silhueta e torná-la única. No caso da Vyse, as antenas são a característica determinante", explica uRude. "Junto com as flores e as rosas que fazem parte do design dela. As rosas dão certa profundidade às ombreiras. E, se você olhar para as calças dela, vai ver que os espinhos de metal líquido estão na estampa."

Até a arte conceitual da Vyse é ameaçadora.


"Também queríamos explorar mais o tema dos espinhos dela. Se você olhar para ela de frente, vai notar que as antenas no capacete são muito afiadas e parecidas com espinhos, mas também queríamos que ela tivesse uma aparência um pouco demoníaca e sobrenatural e achamos que as antenas também iam parecer um pouco com chifres", acrescenta Red2Blue.

"Mas, para algumas pessoas, elas podem até parecer orelhas de gato, e aposto que vamos ver fanarts bem fofinhas dela", sorri uRude.

Mas, até lá, é melhor ter cuidado. Essa rosa tem espinhos letais.