Atualização 12.04 do VALORANT

O foco da Atualização 12.04 é trazer melhorias de qualidade de vida.

BOM DIA! Aqui é a Joy com as novidades da Atualização 12.04!

Vai ser mais curtinha, mas, se alguém precisar de um resumo:

  • Atualizações de qualidade de vida para a Torreta da KJ.

  • Atualizações na Seção de Progressão e nas páginas de Carreira e Fim de Partida.

  • Correções de bugs em Agentes e mapas.


TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

  • Killjoy
    • Trouxemos melhorias de qualidade de vida para as Torretas. Elas são similares à mecânica de uso do Orbe de Barreira, da Sage. Isso vai ajudar quem joga de Killjoy a posicionar a habilidade com mais precisão, sem a necessidade de usar ângulos específicos para cobrir a área desejada. 
    • Torreta
      • Agora pode ser girada ao segurar o DISPARO ALTERNATIVO. ATIVAR agora inverte a direção da Torreta.
  • Sova
    • Adicionamos novas falas para o Sova.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Killjoy
      • Corrigimos um bug que mantinha invisível o Nanoenxame de um inimigo caso o Agente entrasse e saísse muito rápido da área de detecção da habilidade.
      • Corrigimos um bug que mantinha invisível o Nanoenxame de um inimigo após a Killjoy ser suprimida.
      • Corrigimos um bug que impedia a reprodução do efeitos de desativação do Nanoenxame quando a Killjoy estava sob supressão.
      • Corrigimos um bug que fazia o cone de visão da Torreta desaparecer do Minimapa se o jogador clicasse com o botão direito.
    • Jett
      • Corrigimos um bug que deixava audível o efeito sonoro passivo da flutuação ao Planar do outro lado da Divisa Cósmica, da Astra.
    • Harbor
      • Corrigimos um bug que poderia manter brevemente o Temporal entre rodadas caso fosse conjurado próximo ao fim da rodada.
    • Fade
      • Corrigimos um bug que exibia incorretamente o tamanho do indicador do Véu da Noite no Minimapa.
    • Chamber
      • Corrigimos um bug que fazia a Marca Registrada reproduzir os efeitos sonoros de reativação duas vezes caso o Chamber estivesse sob Supressão prestes a expirar.
    • Skye
      • Corrigimos um bug para observadores que impedia a exibição dos Rastreadores no Minimapa quando a Skye estava no ataque.
  • Passe de Batalha
    • Corrigimos um erro que fazia elementos do Passe de Batalha desaparecerem/reaparecer em vez de voltar à página anterior ao pressionar ESC.
  • Mapas
    • Breeze
      • Implementamos várias alterações de colisão para permitir que a Rosa Arcana, da Vyse, e a Câmera de Vigilância, do Cypher, sejam posicionadas nas paredes.
      • Corrigimos vários bugs visuais menores pelo mapa.
    • Atualizações Gerais
      • Implementamos pequenos ajustes na geometria de alguns pontos de alta movimentação em vários mapas para eliminar falhas acidentais.
  • Desempenho
    • Desde o lançamento da Atualização 12.03, algumas pessoas estão enfrentando travamentos significativos no jogo. Implementamos uma correção parcial para isso e criamos uma correção mais robusta para esta atualização.
  • Loja
    • Corrigimos um erro que impedia a exibição do plano de fundo da Loja de Acessórios. 
    • Corrigimos um erro que exibia a Bandit Saqueador como item de edição limitada.

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Passe de Batalha
    • No momento, a roda do mouse não funciona ao navegar entre os tiers do Passe de Batalha ou do Passe de Evento. Isso será corrigido na Atualização 12.05.

APENAS PC

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • As telas de Fim de Partida e Carreira foram reformuladas. 
    • As abas de Progressão, Resumo e Cronologia agora têm layout atualizado.
    • Após partidas de Competitivo, uma nova tela de resumo de ranque exibirá os detalhes das alterações de CR.
    • As páginas de Carreira e Carreira de Amigos foram atualizadas e agora têm nova interface.

ATUALIZAÇÕES DO PREMIER

  • Dê uma respirada e prepare sua equipe! A próxima Etapa do Premier começa no início do Ato 2, na Atualização 12.05!
    • A Etapa V26A2 terá seis semanas de partidas em vez das sete de costume.
    • Equipes com Pontuação do Premier de no mínimo 500 se classificam para as Eliminatórias em 16 de abril.
    • As partidas começam na quarta-feira, 18 de março, então se prepare!

ATUALIZAÇÕES DE PROGRESSÃO

  • Substituímos a aba do Passe de Batalha na barra de navegação superior por uma aba de Progressão. Ao clicar, você vai para a Seção de Progressão, que oferece uma visão geral do progresso. Isso pode incluir o Passe de Batalha, missões semanais, Passes de Evento ativos e outras oportunidades de progresso relevantes.