Atualização 13.01 do VALORANT

Ajustes para Iso, Yoru e Outlaw, além de punições para manipulação de ranque.

Oi! Aqui é a Ashley. Todo mundo se agasalhando bem nesse tempo esquisito? O Brasil está fora da Copa do Mundo? Sim. Você vai ficar por fora das novidades do VALORANT? Claro que não!

Confira os detalhes da Atualização 13.01:

  • Iso – fortalecimento na velocidade para equipar arma depois de desequipar Fluxo Protetor.
  • Yoru – fortalecimento na duração da Passagem Dimensional.
  • Outlaw – ajuste para permitir mais expressão e controle.
  • Agora conseguimos detectar manipulação de ranque com mais precisão e começaremos a aplicar penalidades quando o uso for confirmado. Se você faz isso, seus dias estão contados!
  • Várias correções de bugs.

TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

  • Iso
    • Fluxo Protetor
      • A velocidade de equipar a arma depois de desequipar o Fluxo Protetor agora é instantânea.
  • Yoru
    • Passagem Dimensional 
      • Duração do feixe ativo aumentada: 15s >>> 20s
    • Distração
      • Para caprichar ainda mais na fantasia de enganação, os clones de Distração agora seguram a última arma equipada de Yoru, não a mais forte.

ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

  • Penalidades por manipulação de ranque
    • Implementamos novas ferramentas para detectar melhor a manipulação de ranque no VALORANT, com base nos sistemas que implementamos com sucesso no League of Legends no ano passado. Com base nos dados que coletamos desde a adição da categoria "Manipulação de Ranque" no fim do ano passado, começaremos a aplicar penalidades para os casos confirmados dessa infração. 
    • As penalidades podem incluir suspensões de conta, reversões de ranque e até reversões de recompensas ranqueadas.
    • Como parte disso, as pessoas começarão a receber notificações de denúncia e de testemunha no jogo quando alguém em suas partidas for penalizado.
    • Nosso objetivo é proteger a integridade das ranqueadas e garantir que o progresso competitivo reflita a justiça em nosso jogo. Para saber mais detalhes sobre o que é considerado manipulação de ranque e como estamos lidando com as penalidades, confira este artigo sobre Jogo Limpo.

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

A Outlaw tem apresentado um bom desempenho, e queremos que ela continue passando uma sensação de poder com seus disparos consecutivos, mas também que permita certo nível de expressão e controle que justifique essa força.

  • Outlaw
    • Recuperação: 0,1 >>> 0,15 após o primeiro disparo
    • Dispersão: 0 >>> 2,25 após o primeiro disparo
    • Recuo: 0 >>> 4,0 após o primeiro disparo

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Astra
      • O tempo de recarga da habilidade da Astra não continua mais visível depois do uso.
    • Clove
      • Clove não consegue mais uma carga extra de Artimanha durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.
    • Cypher
  • Jaula Cibernética não pode mais bloquear incorretamente as interações de linha de visão acima dos efeitos visuais da habilidade.
  • O indicador de trajetória de Jaula Cibernética voltou a aparecer ao lançar a habilidade em locais fora da linha de visão do Cypher.
  • Jaula Cibernética voltou a emitir um alerta sonoro quando oponentes entram pela parte inferior da jaula.
  • Certas falas de Câmera de Vigilância voltaram a ser reproduzidas corretamente durante ações específicas.
  • Deadlock
    • Os efeitos visuais em terceira pessoa de GravNet não desaparecem mais depois que um Agente desconecta e reconecta à partida.
  • Gekko
    • Os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis não persistem mais quando elas são destruídas por um inimigo.
  • Iso
    • Fluxo Protetor não impede mais a primeira instância de dano de queda.
  • Jett
    • Corrigimos um erro em que Erupção das Brumas podia ser ativada durante as animações de Corrente Ascendente e Brisa de Impulso quando várias habilidades estavam vinculadas à mesma tecla.
    • Corrigimos uma inconsistência que impedia a Jett de pegar a Spike ou armas durante Brisa de Impulso.
  • KAY/O
    • Parte dos efeitos visuais de GRANADA/clarão voltaram a ficar visíveis.
    • Equipar GRANADA/clarão não faz mais com que a animação seja cortada.
  • Killjoy
    • No Split, o Robô de Alarme da Killjoy não pode mais interagir com jogadores através de certas proteções de madeira.
  • Miks
    • Miks não consegue mais uma carga extra de Ressonância durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.
  • Neon
    • Neon voltou a conseguir pegar a Spike ao deslizar sobre ela.
  • Reyna
    • Dispensar não impede mais que Reyna equipe uma arma.
    • No Abyss, Olhar Voraz não pode mais aplicar seu efeito de cegueira em locais não intencionais perto do Principal A.
  • Sage
    • Agentes revividos pela Sage dentro de Poço Peçonhento ou Nuvem Venenosa voltaram a receber corretamente o efeito negativo de Visão Turva.
  • Skye
    • Skye não consegue mais uma carga extra de Luz Desbravadora durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.
      • Os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis não persistem mais quando elas são destruídas por um inimigo.
  • Viper
    • Agentes não conseguem mais ver brevemente através do Poço Peçonhento ao usar habilidades controláveis.
    • Agentes revividos pela Sage dentro de Poço Peçonhento ou Nuvem Venenosa voltaram a receber corretamente o efeito negativo de Visão Turva.
  • Veto
    • O filtro de voz da Evolução não persiste mais em certas falas pelo resto da partida depois da ativação da ultimate.
  • Yoru
    • Yoru não ganha mais Velocidade de Movimento indevida ao interagir com Gestos/Totens durante Espionagem Dimensional.
  • Mapas
    • Split
      • Corrigimos um erro em que certas habilidades de parede podiam ser interrompidas ao serem usadas no meio da Garagem B.
    • Summit
      • Iso não consegue mais sobreviver ao esmagamento da porta quando ela cai.
      • Waylay não consegue mais alcançar locais não intencionais usando Refração e Velocidade da Luz.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Geral
    • Corrigimos um problema visual em que os gráficos de Taxa de Pacotes Recebidos/Enviados exibiam valores incorretos quando o jogo era executado com taxas de quadros extremamente altas.

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Agentes
    • Omen
      • O indicador de posicionamento obstruído de Passos Tenebrosos não está aparecendo.

APENAS PARA PC

ATUALIZAÇÕES SOCIAIS

  • Discord 🤝 Riot
    • O VALORANT fez uma parceria com o Discord para facilitar a próxima partida com os amigos! Agora é possível vincular as contas para habilitar novos recursos sociais.
      • Convide seus amigos do Discord para jogar de dentro do VALORANT. Chega de Alt+Tab.
      • Copie o link do lobby e compartilhe diretamente no seu servidor ou onde quer que seus amigos estejam)
      • Veja quais dos seus amigos do Discord jogam VALORANT e forme um grupo rapidinho.
  • O recurso foi lançado primeiro como uma versão beta no Brasil, mas chegará globalmente dia 21 de julho onde o Discord estiver disponível.
  • Para mais informações, confira <este artigo>.