Уголок разработчиков

Уголок разработчиков
Поведение, баланс, античит
Последний выпуск Новостей от разработчиков в этом году.
Уголок разработчиков
Vyse: адаптируйтесь или умрите!
У каждой розы есть шипы. Но лишь некоторые из них смертельно опасны.
Уголок разработчиков
О картах – июль 2024
Альберт Роблес, продюсер по работе с картами, говорит об Abyss, наборе карт и планах на 2024 год.
Уголок разработчиков
Ротация карт, повторы и прочее // Новости от разработчиков
Давно не виделись. Давайте поболтаем.
Уголок разработчиков
Об агентах – март 2024
Коулман Палм и Джон Гошицки рассказывают о балансе, а также о первом в 2024 году новом агенте.
Уголок разработчиков
ОБНОВЛЕНИЕ АНТИЧИТА // ЗИМА 2023
Свежие новости о наших усилиях по устранению читеров из игр.
Уголок разработчиков
Анализ данных VALORANT: VCT 2023
Клатч – все просчитано.
Уголок разработчиков
Об агентах: Gekko, Deadlock и…
Продюсер персонажей Джон Гошицки вкратце рассказывает об агентах 2023 года… и о новом.
Уголок разработчиков
Планы разработчиков // Режим Premier в VALORANT
Энди Хо, директор игры, и Лео Фариа, глава киберспортивного направления VALORANT, делятся долгожданными новостями о режиме Premier.
Уголок разработчиков
Анализ данных VALORANT: Phantom против Vandal
Подберите винтовку под свой стиль игры.
Уголок разработчиков
Улучшение игровых систем VALORANT: бездействие и уклонение от матча
В патче 6.07 изменится наказание за бездействие в матче и похожие нарушения.
Уголок разработчиков
Gekko: вместе мы сила // Дневники разработчиков VALORANT
Рассказываем, как мы создавали нового зачинщика и его друзей.