О картах – июль 2024
Привет, друзья!
С вами Эл Роблес, ведущий продюсер команды разработки карт VALORANT. Середина года для VALORANT была наполнена событиями, а мне хотелось найти время, чтобы пообщаться с вами на тему текущей ситуации с картами. Мы хотим, чтобы процессы команды разработки карт стали более прозрачными, так что новости о картах мы будем вам сообщать регулярно, несколько раз в год. Мы надеемся, что такая прозрачность приведет к полезной обратной связи, которая, в свою очередь, поможет нам сделать игру лучше!
ЗАПУСК КАРТЫ ABYSS
В патче 8.11 появилась ABYSS – одиннадцатая из основных карт игры. Команда была очень рада наконец-то показать эту безгранично интересную карту (нечаянная шутка). Видео с реакцией игроков и видео с остросюжетными клатчами, которыми вы поделились, очень нам запомнились. Отдельно упомяну безумные трюки с Operator, которые тоже появились в сети. Когда мы представляем игрокам новую механику игрового процесса, мы при этом, конечно же, волнуемся. Хотя не на каждой карте можно сделать что-то смелое в плане новизны игры, нам хотелось бы узнать ваше мнение о том, что вам заходит как игрокам.
Вот кое-какая интересная статистика по ABYSS:
На ABYSS уже сыграно более 7 миллионов матчей, в которых приняло участие более 13 миллионов игроков. Это составляет более 30 миллионов часов игры!
Всего с края карты упало более 9 миллионов игроков: это происходило и случайно, и из-за действия умений. Шлеп.
Теперь, когда ABYSS добавлена в набор карт для соревновательной игры, мы будем следить за балансом матчей на карте. Это позволит нам разобраться с любыми проблемами баланса, если таковые возникнут в ближайшие месяцы.
НАБОРЫ КАРТ
От баланса самое время перейти к НАБОРАМ КАРТ.
Наборы карт – одна из наиболее часто обсуждаемых тем в сообществе. Наборы карт мы ввели два года назад, стараясь ответить на запросы о разнообразии и возможностях роста мастерства. Хотя в наборах карт заметно немало позитивных моментов, ваша обратная связь также свидетельствовала о том, что есть и недостатки. Поэтому мы ищем возможности для дальнейшего изучения вопроса. VALORANT уже 4 (!) года, но игра не перестает удивлять. Интересно, к примеру, то, как у игроков появляются пристрастия при выборе определенных карт. Частью идентичности игрока VALORANT становятся карты, к которым он привязывается. В этом игроки схожи с агентами из игры.
Хотя на сегодня у меня нет никаких анонсов, я все же хочу уверить сообщество VALORANT в том, что мы тщательно размышляем над тем, как улучшить взаимодействие игроков с наборами карт. Действуя на опережение, мы уже выкатили открытые наборы карт для казуальных режимов в патче 8.11. Не то чтобы мы считали это радикальным изменением, однако я надеюсь, что долю беспокойства этот шаг устранит.
ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ
Давайте посмотрим, что у нас запланировано на остаток года...
Во-первых, мы работаем над тем, чтобы сделать все оставшиеся карты доступными для новых игроков на консолях. Это произойдет в рамках масштабного консольного релиза. Мы продолжим добавлять по 1 карте за патч. Таким образом, все карты окажутся доступными на консолях к патчу 9.06.
Во-вторых, карту SUNSET ждет корректировка баланса, которая планируется к выходу патча 9.08. Мы исследуем возможность внесения изменений на точке B, чтобы сбалансировать фазу игры после установки Spike, во время которой наблюдались проблемы. Этих изменений точно стоит ожидать. Еще возможны кое-какие точечные корректировки.
Также в патче 9.08 в набор карт для соревновательной игры возвращаются SPLIT и PEARL. Ни для одной из этих карт изменений не предусмотрено. Как вы могли видеть чуть раньше на примере HAVEN, попадание карты в ротацию не всегда ведет к изменениям ее дизайна. Хотелось бы отметить, что изменения в карты, которые выходят из набора в результате ротации, вносятся только в тех случаях, когда есть явная возможность улучшить карту для игроков. Наборы карт обновляются исключительно с целью освежить разнообразие. Если какая-то карта выводится из набора, это не означает, что пришло время срочно обновить ее дизайн. Зато это всегда означает, что нам есть над чем поработать в плане меты и баланса исходов матчей. В набор карт для соревновательной игры теперь включаются PEARL и SPLIT, а вот ICEBOX и LOTUS покинут его в итоге ротации.
И наконец сообщу, что вам стоит следить за многочисленными пасхалками. Они появятся в игре в качестве напоминания о финале сезона VCT, а также в качестве важных элементов истории, связанной с картой ABYSS.
И как всегда – не стесняйтесь делиться обратной связью о картах! Увидимся на поле боя!