Разработка тактического шутера | Дневники разработчиков VALORANT
Дизайнеры VALORANT расскажут вам о своем подходе к созданию захватывающего тактического игрового процесса.
Похожие статьи
- Уголок разработчиковАнализ данных VALORANT: VCT 2023Клатч – все просчитано.
- Уголок разработчиковОб агентах: Gekko, Deadlock и…Продюсер персонажей Джон Гошицки вкратце рассказывает об агентах 2023 года… и о новом.
- Уголок разработчиковПланы разработчиков // Режим Premier в VALORANTЭнди Хо, директор игры, и Лео Фариа, глава киберспортивного направления VALORANT, делятся долгожданными новостями о режиме Premier.
- Уголок разработчиковУлучшение игровых систем VALORANT: бездействие и уклонение от матчаВ патче 6.07 изменится наказание за бездействие в матче и похожие нарушения.
- Уголок разработчиковGekko: вместе мы сила // Дневники разработчиков VALORANTРассказываем, как мы создавали нового зачинщика и его друзей.
- Уголок разработчиковКак мы повысили производительность серверов VALORANT с момента выхода игрыРассказываем о том, как наши разработчики решили большую проблему и добились самой высокой производительности серверов с момента выхода игры.
- Уголок разработчиковГод 2023 // Дневники разработчиков VALORANTУзнайте, что нового подготовили разработчики для игроков VALORANT в 2023 году.
- Уголок разработчиковVALORANT: утечка данных – проклятие 9:3Только не говорите вслух.
- Уголок разработчиковИстория становления: zt0lОт соревнований по плаванию до первых мест в таблице лидеров: рассказываем, какой путь прошел игрок под ником zt0l.
- Уголок разработчиковNeon и создание агентов в 2022 году // Дневники разработчиков VALORANTВот уже 2 года подряд мы создаем специалистов, дуэлянтов, стражей и зачинщиков. Пора рассказать, как происходит подготовка новых агентов!