Анализ данных VALORANT: Phantom против Vandal

Подберите винтовку под свой стиль игры.

Рубрика "Утечка данных" возвращается под новым названием! Сегодня у нас на прицеле предмет горячих споров в сообществе VALORANT, а именно то, какая винтовка лучше: Phantom или Vandal?

Как вы, наверное, уже догадались, сейчас будет много букв. И данных.

Для этой статьи наши технические гении из отдела аналитики собрали статистику более 4 миллионов обычных и рейтинговых матчей на всех рангах.

Итак, приступим!

Плюсы Phantom

Ближний бой

Если вы часто сражаетесь на ближней и средней дистанции, то наверняка подружитесь с Phantom.

051523_AskVal_April23_Article_Graph_1.jpg

На этом линейном графике мы видим общее количество убийств для каждого оружия – в разбивке по расстоянию с шагом в 5 метров. Каждая точка показывает дистанцию, с которой вели огонь, и соответствующий процент убийств. Как мы видим, из Phantom чаще убивают на расстоянии 15 метров или меньше, а для Vandal кривая на графике выглядит более равномерной.

Для справки: на карте Ascent 15 метров – это расстояние от угла в конце коридора на выходе B со стороны атакующих и до главного входа со стороны защитников.

051523_AskVal_April23_Article_Graph_2.jpg

Извините, мы перепутали винтовки. На самом деле красным цветом показаны данные о Phantom, а синим – о Vandal.

Чтобы было нагляднее, распределим убийства по трем диапазонам: 0–15 метров, 15–30 метров и больше 30 метров. Так преимущество Phantom на ближней дистанции становится еще очевиднее: почти половина убийств была совершена на расстоянии до 15 метров.

Конечно, Vandal тоже неплохо показывает себя в ближнем бою, но она явно уступает Phantom, и вот почему.

Непрерывный огонь

Непрерывный огонь в тактическом шутере – непростой момент. На эффективность оружия влияют точность первого и второго выстрела, разброс и количество пуль, отдача и другие вещи.

Чтобы упростить это дело, команда аналитиков решила рассчитать все на основе времени. Они рассмотрели случаи, когда было совершено несколько убийств в течение 5 секунд, особенно обращая внимание на ситуации, где было убито три или четыре противника, поскольку прицелиться, открыть огонь, сделать паузу и снова прицелиться за такое время нелегко.

051523_AskVal_April23_Article_Graph_3.jpg

051523_AskVal_April23_Article_Graph_4.jpg

На графиках выше мы видим, сколько убийств было совершено в течение 5 секунд при использовании Phantom и Vandal. Примечание: итого процентов меньше 100, поскольку мы исключили ситуации только с одним убийством.

Phantom снова вырывается вперед при перестрелках на расстоянии до 15 метров. Непрерывный огонь обычно эффективен только в ближнем бою, и попадать по противникам из Phantom в таком случае проще. Кроме того, на всех рангах из Phantom чаще убивают сразу несколько противников в течение 5 секунд, так что на небольшой дистанции эта винтовка вас точно не подведет.

Лицом к лицу

Итак, мы выяснили, что Phantom – идеальное оружие для ближнего боя. Но как эта винтовка покажет себя против Vandal в дуэли, где оба игрока находятся недалеко друг от друга?

051523_AskVal_April23_Article_Graph_5.jpg

Как мы видим на графике, Phantom всегда превосходит Vandal в ближнем бою. Это преимущество сохраняется на всех рангах, хоть и становится чуть менее выраженным на высоких.

Плюсы Vandal

Проблема выбора

Мы хотели выяснить, какая из винтовок популярнее среди игроков и насколько. Как и ожидалось, победила Vandal.

Мы собрали статистику того, какое оружие игроки покупают во всех раундах, кроме пистолетного, экономического, бонусного и овертайма. Оказалось, что в рейтинговых матчах игроки выбирают Vandal чаще, чем любое другое оружие.

051523_AskVal_April23_Article_Graph_6A.jpg

Изучив статистику всех матчей VCT, мы узнали, что профессиональные игроки также предпочитают Vandal, но и Phantom среди них популярнее, чем среди обычных игроков.

Почему же Vandal снискала народную любовь?

Достаточно одного выстрела

Победить противника можно разными способами, но самый надежный – это выстрел в голову.

051523_AskVal_April23_Article_Graph_6B.jpg

Неудивительно, что меткие игроки предпочитают Vandal. На этом графике представлен процент несмертельных непробивных выстрелов в голову с разного расстояния. "Непробивной" означает, что пуля не прошла сквозь объект. Стены, ящики и двери могут уменьшить урон, даже если выстрел попадет в противника.

Как мы видим, для Vandal количество несмертельных попаданий в голову составляет 0%, поскольку это оружие наносит 160 ед. урона на любой дистанции. Урон Phantom заметно меняется в зависимости от расстояния, с которого был совершен выстрел.

Однако все не так однозначно, как кажется на первый взгляд.

051523_AskVal_April23_Article_Graph_7.jpg

Phantom наносит 140 ед. урона на расстоянии 15–30 метров. Не хватает совсем немного, чтобы убить агента со 150 ед. здоровья, и в такие моменты игроки часто жалеют, что купили Phantom, а не Vandal.

Тем не менее, на графике мы видим, что если игроку с Phantom удается нанести 140 ед. урона противнику с Vandal на расстоянии 15–30 метров, то в 78% случаев этот игрок побеждает.

В 10% случаев подключается союзник, добивающий цель, и игроку с Phantom засчитывается содействие в убийстве.

В 11% случаев игрок с Vandal успевает выстрелить в ответ и убить противника с Phantom. Именно здесь играет роль разница между 140 и 150 ед. урона – другими словами, вы бы победили, если бы купили Vandal.

Точно в цель

Из Vandal чаще убивают выстрелом в голову. Значит, она точнее, чем Phantom? Или просто наносит больше урона?

051523_AskVal_April23_Article_Graph_8.jpg

051523_AskVal_April23_Article_Graph_9.jpg

На графиках выше представлена разбивка общего урона по области поражения, использованию режима альтернативной стрельбы и пробиванию брони. Как можно заметить, из Phantom чаще попадают в тело и ноги, а из Vandal – в голову.

Поскольку у Phantom выше скорострельность, а один выстрел в голову может оказаться несмертельным, игроки чаще стреляют в тело и ноги. Из Vandal достаточно один раз попасть в голову. Кроме того, можно предположить, что игроки с Phantom обычно стреляют по цели несколько раз даже в режиме альтернативной стрельбы, и за счет этого наносят больше урона.

Бронебойные пули

Как на эффективность каждой винтовки влияет броня?

051523_AskVal_April23_Article_Graph_12.jpg

Чтобы ответить на этот вопрос, команда аналитиков сравнила соотношение У/С (убийств/смертей) для игроков, использующих каждую винтовку, против врагов с тем же типом брони (например, игрок с Phantom в легкой броне против врага в легкой броне, игрок с Vandal в тяжелой броне против врага в тяжелой броне и т. д.).

Оказалось, что против легкой брони Phantom почти так же эффективна, как Vandal, но хуже справляется с тяжелой. Это соответствует тому, что мы узнали из графиков, показывающих долю урона в зависимости от области поражения: игроки с Phantom чаще попадают в тело и не всегда убивают противника выстрелом в голову. Так что не пренебрегайте защитой!

Выводы

Все субъективно.

Если вы меткий стрелок, то Vandal – ваш выбор. А если сначала стреляете, а потом целитесь, то Phantom вам в руки.

Кроме того, нужно учитывать и другие условия. Если вы часто обороняетесь и ставите дымовые завесы, то Phantom будет эффективнее. Предпочитаете устранять цели издалека? Берите Vandal.

В заключение мы попросили поделиться мнением по этому вопросу нашего аналитика Карсона Довгана.

"Все зависит от вашего стиля игры и уверенности в себе. Обычно в разгар боя игрок с Phantom не думает о том, что статистически у него преимущество, пока противник не дальше, чем столько-то метров. А если думает, то он явно любит смотреть обзоры матчей от Woohoojin".

"Обе винтовки хороши и достаточно универсальны – главное, правильно использовать их сильные стороны. Да и вообще, точность стрельбы не так важна по сравнению с умением играть в целом, а этот навык очень трудно оценить".