Патч 2.02 и дальнейшие изменения рейтинговой игры
Всем привет! Я Джон "EvrMoar" Уолкер. Сегодня я подготовил детальный обзор изменений рейтинговой игры в патче 2.02. Кроме того, я расскажу о дальнейших изменениях ранговой системы в эпизоде 2, над которыми работает команда разработки соревновательного режима.
Мы долго анализировали ваши отзывы и наконец готовы рассказать, как изменится ранговая система с учетом ваших пожеланий. Я подробно объясню уже вышедшие и грядущие обновления, чтобы вы получили общую картину улучшений ранговой системы в начале 2021 года.
ИСПРАВЛЕНИE ПАТЧА 2.01
- Ум еньшено время поиска матча для игроков с высоким MMR
Наша команда знает, что многие обладатели высокого MMR ждали матча более часа. Мы кое-что изменили и смогли уменьшить этот период до 10–15 минут без ущерба для справедливости игры.
ИЗМЕНЕНИЯ В ПАТЧЕ 2.02
- Увеличена сходимость ранга и мастерства.
Сходимость – это коэффициент, от которого зависит количество получаемых очков РРИ, если ваш MMR не соответствует рангу. Цель сходимости – привести в соответствие ваш ранг и MMR. На наш взгляд, это происходило недостаточно быстро.
Если ваш ранг ниже MMR, после этого изменения вы будете получать больше РРИ за победы и терять меньше РРИ за поражения. Уменьшение количества РРИ, которые вы теряете за поражение, позволит вам получить заслуженный ранг после меньшего количества игр (но достаточного, чтобы проверить ваше соответствие данному рангу).
В целом игроки теперь должны реже "застревать" на определенном ранге, если они попадают в матчи более высокого уровня, чем их предполагаемый ранг. А те, кто продемонстрируют исключительное мастерство и помогут своей команде заво евать решительную победу в матче, получат почти 50 РРИ.
- Теперь на ранге "Алмаз 3" можно будет играть только в одиночку или вдвоем
Мы хотим убедиться, что вы не попали в таблицу лидеров только благодаря тому, что все игроки вашей команды состояли в группе. Также уменьшится число случаев, когда команда противника будет состоять из игроков ранга "Бессмертный" и "Радиант". Вместе с изменениями сходимости это уменьшит количество игр, в которых вся команда состоит из групп. По мере продвижения по ранговой системе игрокам придется играть в одиночку или вдвоем.
Кроме того, это изменение создает буферную зону перед таблицей лидеров. Мы сможем убедиться, что вы действительно заслужили ранг "Бессмертный".
- Бонус за мастерство на рангах от "Железа" до "Алмаза"
Исключительное мастерство должно поощряться иначе, чем игра на среднем уровне. В данный момент система подбора игроков предполагает, как хорошо вы должны сыграть в матче. Когда вы превосходите ожидания (то есть играете лучше, чем обычно), вы получаете больше РРИ.