Античит VALORANT: отчет за осень 2021 года

Команда античита рассказывает, как продвигается борьба с читерами в третьем эпизоде VALORANT.

Привет, с вами снова Мэтт "K3o" Паолетти из команды античита VALORANT. На этот раз я расскажу о борьбе с читерами в эпизоде 3.

С самого начала эпизода 3 мы преследовали две основные цели: обеспечить справедливые условия матчей как в ранговой игре, так и в киберспорте, а также опередить читеров, которые регулярно ищут новые лазейки.

Но сперва давайте вспомним, о чем мы писали во время эпизода 2.

ОТЧЕТ ОБ ЭПИЗОДЕ 2

180-дневное наказание за "паровоз" (90-дневный срок увеличен в июне 2022 года)

Когда долговременное использование читов утратило всякий смысл, читеры придумали, как еще можно навредить соревновательной экосистеме. Они начали играть в группе с другими читерами и "паровозить" слабых игроков до высоких рангов. В течение года эта проблема решалась автоматизированными мерами контроля. Мы тщательно следили за тем, чтобы они не применялись к игрокам незаслуженно, и в будущем планируем чаще проводить специальные проверки (подробнее об этом далее).

А теперь поговорим об эпизоде 3.

КИБЕРСПОРТ (VALORANT CHAMPIONS TOUR)

На наш взгляд, VALORANT Champions Tour – это соревнования самого высокого уровня. Но у нас хорошие новости! VCT прошел отлично. Уровень игры на международных локальных турнирах в Рейкьявике и Берлине не уступал мастерству игроков на наших онлайн-соревнованиях и даже превзошел его. Начиная с открытых квалификационных матчей мы продолжаем поддерживать безопасность турнирной среды и следить за тем, чтобы профи играли честно.

УСЛОВИЯ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ

Благодаря нашим технологиям обнаружения и последнему обновлению ранговой системы количество жалоб на читы снизилось до рекордно минимального показателя за все время существования VALORANT.

Тем не менее, наша команда продолжает борьбу с нечестными способами игры. Их становится все больше, так как разработчики и использующие читы игроки постоянно придумывают что-то новое. VALORANT популярна во всем мире, и это привело к развитию глобального рынка мошеннических программ, с которым тоже нужно бороться. В некоторых регионах количество жалоб резко возрастало, но благодаря тщательному изучению проблем и постоянным улучшениям Vanguard мы смогли снизить эти пиковые значения и обеспечить справедливость матчей.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЧИТОВ СЕГОДНЯ

Читы нельзя раз и навсегда искоренить с помощью какого-нибудь продвинутого античита или ИИ, ведь это постоянная гонка вооружений. Об этом можно долго говорить (или снять занимательное видео), но мы ограничимся кратким обзором.

Возросла популярность аппаратных читов, которые основаны на работе внешнего устройства, предназначенного для обхода наших систем обнаружения и защиты. Разработчики читов применяют и новые технологии, например алгоритмы машинного обучения.

Мы все еще опережаем читеров на несколько шагов и продолжаем банить игроков, которые прибегают к различным средствам для нечестной игры. Что бы там ни говорили разработчики, если в системе проверки используются алгоритмы искусственного интеллекта, это не значит, что она не заметит чит. Более того, мы обнаруживаем не только читы для автоматического прицеливания, но и уникальные программы для изменения движка или материалов игры.

Сейчас количество жалоб снизилось до рекордно минимального показателя за все время существования игры.

Конечно, читеры в VALORANT все еще есть и будут всегда. Но мы уделяем много времени и сил техническим улучшениям и оптимизации процессов, чтобы читы использовались реже, а главное – чтобы их было невыгодно применять для достижения успеха в VALORANT. Мы должны соблюдать баланс между максимальной безопасностью матчей и постоянным опережением читеров.

И еще один важный момент: ваши жалобы помогают нам восполнять пробелы в расследовании инцидентов и обнаруживать новые угрозы. Продолжайте в том же духе, а если есть время – оставляйте подробные комментарии к жалобам. Мы все внимательно читаем!

АКТ 3 И ЭПИЗОД 4

Что же дальше? Дальше мы продолжим тестировать улучшенную версию Vanguard. Чтобы эффективнее находить читеров и не допускать их до игры, мы будем опираться на новейшие инструменты обеспечения кибербезопасности – в частности, на обновления операционных систем.

Экосистема Riot тоже не стоит на месте, поэтому наши матчи останутся справедливыми. Улучшения безопасности не защитят ваш аккаунт от кражи, но помогут бороться с продажей учетных записей высокого уровня, ведь читеры в первую очередь стремятся побеждать лучших игроков, притворяясь, что они способны их превзойти.

Мы боремся и с другими нарушениями условий соревновательной игры, когда читы используются косвенно для получения несправедливого преимущества. Во втором эпизоде читеры помогали другим игрокам повышать ранг, играя с ними в группе, – причем они знали, что их аккаунты забанят, а тот, кому они помогли, останется в выигрыше. Мы разработали и продолжаем улучшать автоматизированные меры наказания пользователей, которых "паровозят".

Сейчас наша основная цель – противодействие сторонним инструментам. Но мы не забываем и о других способах обмануть соревновательную систему – например, о передаче учетных записей и о договорных матчах. Мы постоянно ищем лучшие решения, чтобы VALORANT оставалась самым справедливым тактическим шутером в мире.