К списку статей

Изменения ранговой игры в эпизоде 2 акта 1 VALORANT

Поделиться:

С выходом эпизода 2 вы сможете точно узнать, насколько вы близки к повышению ранга и какое место занимаете среди лучших игроков. Кроме того, ранговый режим станет больше награждать вас за успехи. Также мы добавили еще несколько общих улучшений по вашим пожеланиям.

Краткие сведения:

  • В региональных таблицах лидеров отображаются игроки ранга "Бессмертный" и "Радиант"
  • Игроки ранга "Бессмертный" и "Радиант" могут объединяться в группы из двух игроков или играть в одиночку
  • Изменены награды за получение ранга и завершение эпизода
  • Удалены стрелки, отмечающие прогресс ранга. Теперь ранг отображается более точно: в числовом выражении на шкале прогресса
  • Множество других общих улучшений

РЕГИОНАЛЬНЫЕ ТАБЛИЦЫ ЛИДЕРОВ

Leaderboards.png

Хотите знать, кто царь горы? В каждом регионе появится информация о 500 лучших игроках, достигших ранга "Бессмертный" или "Радиант". Турнирная таблица должна быть справедливой и актуальной, поэтому нужно не только заслужить место, но и продолжать играть, чтобы сохранить его.

  • Таблицы можно посмотреть в клиенте игры, а также на сайте playvalorant.com за 24 часа до начала эпизода 2
    • Игроки ранга "Радиант" – лучшие 500 игроков в регионе
    • Игроки ранга "Бессмертный" – примерно 1% игроков рангового режима в регионе
      • Теперь останется только один ранг "Бессмертный" – для него будет использоваться значок ранга "Бессмертный 3"
    • Рейтинг в таблице лидеров и рейтинг ранговой игры (для краткости – РРИ)
    • Riot ID, звание и карточка игрока
    • Победы в акте
    • Возможность скрыть свое имя, став настоящим тайным агентом
  • Отдельные таблицы для регионов NA, EU, APAC, BR, LATAM, KR
  • Обновление таблиц в реальном времени
  • Как попасть в таблицу лидеров:
    • Чтобы занять место в таблице лидеров, нужно сыграть 50 рейтинговых игр (для вернувшихся игроков будут учитываться прошлые игры)
    • Чтобы оставаться в таблице лидеров, нужно играть как минимум по одному матчу в соревновательном режиме каждую неделю (один раз в 7 дней)
    • Забаненные игроки не отображаются в таблице лидеров

РАНГОВАЯ СИСТЕМА

Предыдущая ранговая система не давала полного представления о прогрессе между рангами и влиянии каждого матча на ваше продвижение. Текущие изменения должны существенно упростить ранговую систему и сделать ее более справедливой. Также станет сложнее потерять ранг, если вы решили немного отдохнуть от игры.

  • Больше никаких стрелок
  • Новая шкала прогресса и рейтинг ранговой игры указывают, сколько осталось до следующего ранга
    • Для рангов от "Железа" до "Алмаза" будет отображаться шкала прогресса; для рангов "Бессмертный" и выше будет отображаться место в таблице лидеров
  • Теперь вместо рангов "Бессмертный 1–3" будет один ранг "Бессмертный"
  • Теперь ранг игрока больше не скрывается из-за бездействия (ранее отображался символ "?")
    • Ранг не отображается только тогда, когда вы не завершили калибровочные матчи

Как работает рейтинг ранговой игры в VALORANT (РРИ)?

  • На РРИ в основном влияют победы и поражения (исход матча)
    • Вы всегда получаете РРИ за победу и теряете РРИ при поражении
  • Вы получаете от 10 до 50 РРИ за победу
    • Вы получаете минимум 5 РРИ за ранг "Алмаз" и выше
  • Вы теряете от 0 до 30 РРИ за поражение
    • Максимальная потеря 50 РРИ за поражение на ранге "Алмаз" и выше
  • В случае ничьей вы получаете до 20 РРИ (зависит от вашей результативности в матче)
    • Личная результативность учитывается только для ранга от "Железа" до "Алмаза".
  • Защита от понижения: ранг теряется только за поражение при 0 РРИ
    • При понижении ранга ваш РРИ в соответствующем ранге будет не менее 80
  • Если при победе ранг повышается, у вас будет не менее 10 РРИ
  • Решительная победа и личный вклад на низких рангах поможет быстрее повышать ранг (а также быстрее повысит смурфов до надлежащего ранга)
  • Новые визуальные эффекты при повышении ранга
  • На обновленной странице информации о ранге теперь отображается информация о наградах за ранг

ЗАВЕРШЕНИЕ ЭПИЗОДА / ИЗМЕНЕНИЕ НАГРАД ЗА АКТЫ И РАНГИ

Игроки будут поощряться за мастерство и за время, уделенное ранговой игре. Брелоки для оружия будут соответствовать лучшим результатам игрока в соответствующем акте (самому высокому рангу акта в эпизоде). Что же касается игроков высокого ранга, то эмблема ранга будет демонстрировать ваше место в таблице лидеров к концу акта.

Мы также сообщаем точную информацию о завершении актов и эпизодов, чтобы вы могли заранее подготовиться.

  • Эпизод 1: соревновательный сезон акта 3 завершится незадолго до патча эпизода 2.
    • Северная Америка – 9:00 МСК | 12 января
    • Латинская Америка – 7:00 МСК | 12 января
    • Бразилия – 4:00 МСК | 12 января
    • Европа – 1:00 МСК | 13 января
    • Азия и Океания – 17:00 МСК | 12 января
    • Корея – 16:00 МСК | 12 января
  • Награды за ранг в эпизоде 1 – брелоки для оружия в соответствии с самым высоким рангом акта, которого вы достигли в эпизоде. Вы получите награды немного позже выхода эпизода 2 (через 1 день или раньше).
  • За ранг, с которым вы завершили матч, вы получите треугольник ранга акта
  • Теперь не нужно побеждать с текущим рангом, чтобы получить один из треугольников.
  • Ваш ранг в конце акта и эмблема ранга будут отражать финальное место в таблице лидеров к концу акта
  • Ускоренный прогресс РРИ за калибровочные ранговые матчи в каждом акте
  • Теперь количество калибровочных матчей одинаковое для каждого акта – их будет 5, независимо от того, сыграли вы первоначальные калибровочные матчи или нет.
    • Самый высокий возможный ранг по результатам калибровочных матчей – "Платина 3".
  • Система распределения рангов стала менее строгой
    • Значительно уменьшено число игроков ранга "Железо" и увеличено число игроков рангов "Бронза", "Серебро", "Золото", "Платина" и "Алмаз". Число игроков рангов "Алмаз" и "Бессмертный" практически не изменится. Ранг "Радиант" получат 500 лучших игроков.
  • При неактивности в течение 14 дней ранг игрока больше не скрывается. После завершения калибровочных матчей ранг не будет сбрасываться или скрываться в течение всего акта.

Заходите в игру, оцените изменения и оставляйте отзывы! Мы будем вносить дальнейшие изменения с учетом вашего мнения.

Теги:

0