VALORANT – список изменений патча 5.10
Встречайте очередное обновление! В патче 5.10 мы решили ряд проблем с Cypher и Fade. Кроме того, мы исправили другие ошибки, связанные с агентами, и добавили новую функцию автоматического анализа текста в режиме реального времени, благодаря которой общение с союзниками и противниками станет более комфортным. Подробности ниже.
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
Cypher
По мере развития VALORANT агента Cypher стали выбирать ре��е, а его эффективность снизилась на фоне остальных. В некоторой степени это связано с тем, что доминирующее положение среди стражей занял Chamber, и это, на наш взгляд, становится проблемой. Кроме того, Cypher слишком предсказуем при использовании "Растяжки", а его ультимейт недостаточно эффективен. Мы увеличиваем длину "Растяжки" – теперь он сможет совмещать разные тактики, и противникам придется вести себя гораздо осторожнее, чтобы не попасть в ловушку.
Чтобы ультимейт Cypher стал более эффективным, мы убираем ограничения для трупов противников. Так во��можностей для применения "Нейрокражи" будет больше. Кроме того, теперь оно будет обнаруживать врагов два раза, что позволит продумать стратегию и успеть реализовать все хитрые планы. Мы надеемся, что с этими нововведениями игроки придумают новые тактики для отслеживания действий противника, и Cypher сможет занять достойное место среди стражей – особенно учитывая предстоящее обновление его коллеги по роли, Chamber.
|
Fade
"Хищник" – очень универсальное умение Fade, из-за чего этому агенту очень сложно противостоять. Мы решили сузить сферу его применения. Уменьшение длительности должно привести к тому, что Fade придется действовать ос��орожнее. Остальные изменения должны позволить противникам эффективнее противостоять ей.
"Тьма" теперь стоит дороже, поскольку по сравнению с остальными ультимейтами ее эффективность выше.
|
Harbor
Все умения Harbor достаточно эффективны, но некоторые игроки, недостаточно знакомые с этим агентом, чувствуют себя скованно и мало их используют. Надеемся, что после этого изменения Harbor станет проще в освоении для новичков, а опытные ��гроки смогут применять новые тактики.
|
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ
Автоматический анализ текста в режиме реального времени (сначала – только в Северной Америке)
- В дополнение к уже существующим методам борьбы с неприемлемым поведением мы запускаем новую функцию автоматического ограничения чата для игроков, отправляющих грубые сообщения. Теперь они будут быстрее получать за это наказание. Мы продолжим совершенствовать систему, чтобы она работала эффективнее.
- Сначала эта функция появится в Северной Америке, а в ближайшем будущем и в других регионах.
- Благодаря новой системе мы надеемся уменьшить число неприятных случаев во время матчей, чтобы вам было комфортнее играть в VALORANT.
ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
- Изменения баланса агентов Теперь к большинству пунктов меню есть быстрый доступ – чтобы переходить в них, щелкайте по значкам на навигационной панели в верхней части экрана. Так можно быстро вернуться в главное мен��, а также перейти в меню «Боевой пропуск», «Агенты», «Карьера», «Коллекция» и «Магазин». Если вы не знаете, к чему относится тот или иной значок, наведите на него курсор – появится подсказка.
- Как и в случае со многими другими изменениями, это не окончательная версия. Мы будем ждать ваших отзывов!
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ
- Теперь двери разрушают объекты, которые можно разместить на поле боя, при любом столкновении с ними (а не только при закрытии).
ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых языках неправильно отображалось уведомление о включенном автоматическом отклонении заявок в друзья на панели общения.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Агенты
Astra
- Исправлена ошибка, из-за которой Astra могла создать ложную туманность сразу после начала матча – до того, как звезда заряжалась.
Chamber
- Исправлена ошибка, из-за которой Chamber не мог использовать оружие в начале раунда.
Harbor
- Исправлена ошибка, из-за которой барьер "Каскада" был виден на мини-карте тем противникам, у кого он в поле зрения.
- Исправлена ошибка, из-за которой барьер "Каскада" иногда появлялся под поверхностью земли.
- Исправлена ошибка, из-за которой расстояние "Каскада" на мини-карте уменьшалось при прицеливании вверх или вниз, хотя сама волна при этом перемещалась на одинаковое расстояние.
- Исправлена ошибка, из-за которой расстояние "Каскада" на мини-карте отображалось немного меньше, чем расстояние, на которое перемещалась волна.
Neon
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах Neon могла совершить рывок вверх во время действия "Повышенной скорости".