เรื่องราวของ FORMATION: Zedd

Zedd คือผู้ชนะรางวัลแกรมมี่ที่ได้ร่วมสร้างสกิน Spectrum กับเรา และยังฝีมือดียิ่งกว่าพวกเราส่วนใหญ่ใน VALORANT ซะอีก

มาถึงตอนนี้ คุณคงจะโดนยิงจากคนที่ใช้สกินไลน์ใหม่สุดเท่ล่าสุดอย่าง Spectrum ไปไม่มากก็น้อย—ให้ความรู้สึกเหมือนโดนสังหารกลางบูธดนตรีอิเล็กโทรเฮาส์เลยใช่ไหมล่ะ เรารู้สึกว่ามันจะแฟร์กับพวกคุณหากได้รู้ไว้ว่าชายที่เป็นผู้สร้าง Spectrum อาจจะเป็นคนที่เข้ามาสังหารคุณเองเลยก็เป็นได้

คนนั้น ๆ มีชื่อว่า Anton Zaslavski หรือรู้จักในนาม Zedd ผู้เล่นแรงค์ Immortal ดีเจและโปรดิวเซอร์เพลงคนนี้ คือบุคคลที่มากด้วยฝีมือรอบด้าน และเขาก็ได้นำความรักและทักษะของเขาทั้งในด้านดนตรีและการเล่น VALORANT สร้างออกมาเป็น Spectrum ด้วยความช่วยเหลือจากทีมคอนเทนต์พรีเมียม

Preeti Khanolkar ผู้อำนวยการผลิตอาวุโสในทีมถึงขั้นกล่าวว่า Zedd แทบจะมาทำตำแหน่งผู้พัฒนาเกมด้วยแล้ว พูดแบบนั้นก็คงไม่ผิด ดูจากการออกแบบเสียงและความสร้างสรรค์ต่าง ๆ ที่ Zedd ได้ใส่ลงไปใน Spectrum

“เทียบกับการทำงานดนตรีให้กับแค่ตัวเองแล้ว มันมีสิ่งที่ต้องพิจารณาเยอะมาก ๆ เมื่อทำงานเกี่ยวกับเกม” Zedd said. “คุณมีความต้องการที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดเพื่อสร้างสิ่งที่แปลกและสดใหม่อยู่เสมอ...มันน่าตื่นเต้นมากที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานของอนิเมชั่นรวมถึงระบบเสียงต่าง ๆ ที่ใช้ในตัวเกม”

Zedd กล่าวว่ามันเป็นเหมือนฝันที่ได้มีสกินไลน์ของตัวเองในเกม FPS ตั้งแต่ Counter Strike Source ต่อมาเป็น Overwatch และมาจบที่ VALORANT เขาเคยกล่าวไว้ว่าเกมยิงเชิงกลยุทธ์ที่มีเดิมพันสูงเหล่านี้ได้กระตุ้นต่อมการแข่งขันในตัวเขา

การไต่ระดับของ Zedd เริ่มตั้งแต่ช่วงทดสอบ Alpha จนตอนนี้ขึ้นไปแสดงฝีมือถึงระดับ Immortal แม้ว่าคุณจะรู้จัก Zedd จากการฟีเจอร์ริ่งกับศิลปินต่าง ๆ เช่น Ariana Grande, Kehlani, และอีกมากมาย แต่เขาชอบทำหน้าที่เป็นเดอะแบกใน VALORANT มากกว่า

“ผมต้องเป็น MVP ให้ได้ ผมชอบเปิดจังหวะและหาโอกาสให้กับทีม เอาเป็นว่าผมชอบทำทั้งสองอย่างและกัน” เขากล่าว

ถึงแม้ว่าเขาจะไม่สามารถพึ่งการเตรียมตัวแบบปกติที่เขาใช้ก่อนเริ่มโชว์อย่างการซดเหล้าผสมโค้ก มาใช้ก่อนเข้าเล่นเกม VALORANT ได้ ตอนนี้ Zedd เลือกใช้การรีเซ็ตสติของตัวเองและคิดซะว่า “ทุก ๆ รอบที่เล่นคือรอบ 0-0”

และสำหรับใครที่สงสัยว่าคนเราสามารถจัดการกับตัวเองทั้งในการเรียบเรียงและทำการแสดงเพลงระดับชนะรางวัลแกรมมี่ ไต่ไปถึงแรงค์ระดับสูงใน VALORANT และยังเข้ามาร่วมสร้างสกินไลน์ใหม่อีก Zedd กล่าวว่าทั้งหมดเป็นผลจากการจัดวางตารางชีวิตที่ดี

“ช่วงหนึ่งในสามของวันแรกหลังจากตื่นของผมจะเน้นไปที่การออกกำลังกายและดูแลสุขภาพ ช่วงที่สองจะเป็นการทำเพลง และช่วงสุดท้ายไว้สำหรับเล่นเกม ผมพยายามทำตามนี้ให้ได้ตลอดเพื่อชีวิตที่มีความสุขและสมดุล"

แม้เช่นนั้น Zedd ก็ได้แสดงให้เราเห็นว่าการหยุดพักตัวเองก็เป็นสิ่งสำคัญในระหว่างที่กำลังไล่ตามความสำเร็จ ปีที่แล้ว เขาได้หยุดพักเกี่ยวกับการทำเพลงทั้งหมดและไปให้เวลากับการทำพอดแคสต์ การหยุดพักนี้ช่วยให้ “เขารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ฟังดนตรีอีกครั้ง”

ต้องของคุณการหยุดพักครั้งนั้น ที่ทำให้เกิดสกินไลน์ Spectrum ใน VALORANT และหวังว่าสักวันคงจะมีเวอร์ชั่นรีมิกซ์ด้วยนะ

“ผมค่อนข้างแปลกใจที่ท้ายที่สุดมันออกมาเป็นอย่างนี้ ฝันให้ไกลไว้ แต่คุณก็อาจไปไม่ถึงจุดนั้นก็ได้” เขากล่าว “สุดท้ายเรากลับสร้างสิ่งที่เกินไปกว่าที่เราคิดว่าจะทำได้เสียอีก ทีมพัฒนาได้สร้างเทคโนโลยีที่ยังไม่เคยมีในตัวเกมมาก่อน สรุปสั้น ๆ: ทุก ๆ สิ่งเป็นไปได้!”

ถามตอบกับ ZEDD

อะไรยากกว่า: รับเลี้ยงลูกสุนัขหรือขึ้นไปยังแรงค์ Immortal?

เลี้ยงลูกสุนัข

มีข่าวลือว่าคุณเล่น VALORANT แบบสลับด้าน ถ้าจริง ทำไมเป็นอย่างนั้น?

มันเป็นเรื่องจริง ผมรู้ว่ามันยากที่จะเชื่อแต่ผมเล่นแบบนี้มาโดยตลอด มันน่าจะเริ่มตอนที่ผมเล่นเครื่องคอนโซลตอนเด็ก ๆ กล้ามเนื้อของผมคงคุ้นชินเกินไปที่จะกลับไปเล่นแบบปกติได้แล้ว แต่ผมก็รู้สึกค่อนข้างภูมิใจที่ได้เป็นหนึ่งในผู้เล่นระดับสูงในตัวเกมที่เล่นเกมนี้แบบสลับด้าน

คุณได้ขึ้นโชว์บนเวทีแสดงมานับไม่ถ้วน คุณคิดว่าที่ไหนน่าจะมันส์ที่สุดที่จะจัดงานอีเวนต์อีสปอร์ตของVALORANT?

ผมคิดว่าถ้าได้จัดอีเวนต์อีสปอร์ตใน Red Rocks Amphitheatre คงจะเป็นงานที่บ้ามาก ๆ

แผนที่โปรด?

Ascent

คอมโบอาวุธกับสกินที่ชอบ (ที่ไม่ใช่ Spectrum)?

Origin Vandal กับ Magepunk Ghost

เพลงล่าสุดที่คุณฟังคือ?

Firth of Fifth ของวง Genesis

คุณอยากเห็นอะไรจาก VALORANT ในปี 2022?

ผมอยากที่จะเห็นแผนที่ใหม่ ๆ และการปรับสมดุลเล็กน้อยเรื่อย ๆ เพื่อให้เกมยังคงเท่าเทียมกันเมื่อมีทั้งเอเจนท์และแผนที่ใหม่ถูกปล่อยเข้าตัวเกม