วิสัยทัศน์ของอนาคต: เรื่องราวของ GLITCHPOP

อาวุธคู่และศิลปินด้านคอนเซ็ปต์ของเราแบ่งปันว่าการออกแบบไลน์สกินที่อาจจะชนะรางวัล Nebula มันเป็นยังไง

สวัสดี พวกเราคือ Chris Stone ศิลปินออกแบบอาวุธอาวุโส และ Sean Bigham ศิลปินด้านคอนเซ็ปต์อาวุโส มาเพื่อเล่าและแสดงให้คุณเห็นว่าสกิน Glitchpop เกิดมาเพราะความเข้าใจผิดและกลายเป็นหนึ่งในการออกแบบที่ดัง มีสีสัน และกล้าที่สุดของ VALORANT

Glitchpop หนักไปทางองค์ประกอบของภาพซึ่งดึงความแฟนตาซีแห่งอนาคตออกมาสำหรับผู้เล่น แสงวาบปากกระบอกปืน เสียงติดตั้ง การฉายภาพโฮโลแกรม และสติกเกอร์ เป็นส่วนประกอบทั้งหมดที่เราสามารถเรียกว่าเป็นแนวไซเบอร์พังก์ได้อย่างชัดเจน ในขณะที่ให้ประสบการณ์ที่สุดยอดในมุมมองภาพของบุคคลที่หนึ่ง

ความเข้าใจผิดอันใหญ่หลวง

Article_GPoP_1.jpg

ระหว่างที่กำลังสร้างไลน์สกินที่ไม่เกี่ยวข้องกันเลย เราได้ให้ข้อเสนอแนะแก่ศิลปินด้านคอนเซ็ปต์ของเราซึ่งมีการเข้าใจผิด (ขอบคุณมากที่เข้าใจผิด) และนำไปสู่การออกแบบอันเป็นเอกลักษณ์ที่เราเรียกว่า “เมก้าพังก์” คนที่เหลือในทีมเห็นการออกแบบแล้วแทบคลั่งเลย เรารู้ว่าเราเจออะไรที่พิเศษ แต่มันยังต้องมีการผลักดันที่ดี

เป้าหมายเกี่ยวกับใจความ

Glitchpop เป็นโอกาสที่จะเสนอไอเดียที่สดใหม่ของเราเกี่ยวกับประเภทย่อยของไซไฟที่เราโปรดปราน นั่นก็คือไซเบอร์พังก์

ด้วยการนำเสนอที่น่าอัศจรรย์มากมายในโลกของไซเบอร์พังก์ เราไม่ต้องการที่จะให้เหมือนแบบใดแบบหนึ่งมากเกินไป เรามีโอกาสที่จะรับแรงบันดาลใจจากแนวไซเบอร์พังก์แต่ก็นำเสนอไอเดียในแบบของเราเองด้วย เราดึงแรงบันดาลใจจาก Akira, Ghost in the Shell, Cowboy Bebop, Love Death and Robots, Josan Gonzalez, Altered Carbon, Deus Ex, Ruiner และอีกมากมาย ท้ายที่สุด เราต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่วิธีการผลักไลน์สกินนี้ไปสู่ความสนุกและความสวยงามของพังก์ แทนที่จะเป็นการบรรยายถึงความมืดมนและสภาพแบบดิสโทเปียที่ดูสมจริงในแบบที่เราเห็นบ่อย ๆ เพื่อให้ตัวเรามุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่มีใจความสำคัญนี้ เราจึงสร้างคำว่า “ขี้เล่นแต่ร้ายกาจ

คำนี้แตกออกเป็นเสาผลิตภัณฑ์สำหรับไลน์นี้: กล้า มีสีสัน ขี้เล่น กราฟิก สิ่งเหล่านี้ถูกตั้งขึ้นก่อนที่เราจะยึด Brand Tone ของ VALORANT อีก กลายเป็นว่า มันเข้ากันอย่างมาก (แม้จะไม่ได้ตั้งใจก็ตาม!)

Article_GPoP_9.jpg

ถึงอย่างนั้น เราก็ยังอ้างอิงธีมไซเบอร์พังก์แบบคลาสสิก:

  • โลกอนาคตเป็นสังคมที่ถูกควบคุมโดยองค์กรที่มีอำนาจ ทุกอย่างดูมีความสุขดีผ่านภาพลักษณ์ขององค์กรและการโฆษณา แต่มีความบิดเบี้ยวของดิสโทเปียฝังลึกอยู่
  • เหล่าองค์กรมีกลุ่มเป้าหมายเจาะจงที่คนอายุน้อยโดยใช้ตัวละครที่สนุก สีสันที่สดใสกว่า และกำลังพยายามลดความเป็นองค์กรใหญ่ให้น้อยลง
    • สติกเกอร์บนปืนเหล่านี้คือการสร้างแบรนด์ขององค์กรที่มีลักษณะต่อต้านวัฒนธรรมสำหรับผู้บริโภค
    • โดยรวมแล้ว เราชอบการเคียงคู่กันของอาวุธร้ายแรงที่จับคู่กับสีสันที่ดูมีความสุขและสติกเกอร์ที่ขี้เล่น
    • เรากำลังสร้างรูปแบบการใช้ชีวิตและความเป็นกันเองรอบ ๆ สิ่งที่ไม่ใช่สิ่งเหล่านั้นเลย

การสานการเล่าเรื่องจะผูกทุกแง่มุมของ Glitchpop ที่มีความสำคัญซึ่งจะให้ความรู้สึกราวกับถูกดึงออกมาจากจักรวาลคู่ขนาน เราพึ่งพาธีมไซเบอร์พังก์ของแท้ที่คนไม่ค่อยคุ้นเคย เพื่อเป็นแนวหน้าในการออกแบบของเรา โดยหวังที่จะหลีกเลี่ยงความจำเจ

วิวัฒนาการคอนเซ็ปต์

ไม่มีการหลอกตัวเองหรอกเพราะว่าพวกเรามีมุมมองของไซเบอร์พังก์ในมุมมองของอเมริกาเหนือมาก นั่นเป็นเหตุผลที่หนึ่งในศิลปินด้านคอนเซ็ปต์ ซึ่งมาจากรัสเซีย นำองค์ประกอบมากมายซึ่งผู้เล่นตะวันตกมักไม่คุ้นเคยเลยมาให้เราได้เห็น ไอเดียเริ่มต้นของเขาของ Bulldog ได้สร้างพื้นฐานของวิธีที่เราจะเข้าหาการออกแบบนี้ สร้างเวอร์ชันสต็อกแล้วเพิ่มทัศนคติแบบพังก์

ศิลปินด้านคอนเซ็ปต์ของเรา Sean Bigham ได้ทำงานร่วมกับพันธมิตรภายนอกของเราเพื่อช่วยชี้นำคอนเซ็ปต์ที่จะใช้สร้างแบบจำลองที่คุณเห็นในเกมทุกวันนี้

ในช่วงต้นของการพัฒนาปืนนั้น เรามุ่งเน้นไปที่การออกแบบของอาวุธที่สดใหม่ คลังเก็บอาวุธแบบแยกส่วนซึ่งสร้างขึ้นบนจุดเด่นหลายอย่างที่พบได้ในไซไฟและไซเบอร์พังก์ ได้แก่ พลาสติกสีเทา ไฟเปล่งแสง และองค์ประกอบทองแดง เมื่อการออกแบบพื้นฐานได้รับการแก้ไขแล้ว เราเริ่มทำการทดลองด้วยวิธีต่าง ๆ เพื่อผลักดันการปรับแต่งอาวุธในแบบของคุณ เพื่อให้มีรูปแบบใหม่กว่าของสกินไลน์นี้

เริ่มแรกเราให้พันธมิตรด้านคอนเซ็ปต์ของเราทำตามใจไปไกลด้วยไอเดียที่แตกต่างมากมาย แต่ละอันรู้สึกแตกต่างกันอย่างมากแต่ก็ยังอยู่ในธีมไซเบอร์พังก์ที่เราตั้งไว้ ในท้ายที่สุด เราอยากให้พันธมิตรของเรามุ่งเน้นไปที่การสร้างปืนที่ดูเหมือนว่าสามารถซื้อได้จากชั้นวางของแล้วอัปเกรดด้วยชิ้นส่วนหลังการขายเพื่อให้เหมาะกับความต้องการและสไตล์ของพวกเขา

ตรงนี้คือจุดที่เกิดการ “อัปเกรด” กับการฉายภาพโลโก้โฮโลแกรม ความผิดพลาดทางดิจิตอลของแสงที่ปากกระบอกปืน และความผิดพลาดทางเอฟเฟกต์ของการสวมใส่ เราไม่อยากจะแค่รีบแก้ไของค์ประกอบเหล่านี้ แต่เราอยากจะหาวิธีรวมเรื่องเหล่านี้เข้าไปกับปืนด้วยฟังก์ชันบางอย่างเพื่อทำให้การออกแบบเป็นปึกแผ่นมากขึ้น เมื่อมองไปที่ Bulldog สายทองแดงจะไล่จากแบตเตอรี่ทางด้านขวาไปยังตัวฉายภาพโฮโลแกรมที่เห็นได้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งจากนั้นจะไล่ลงไปจากปืนไปทางกระบอกปืนแล้วไปที่แสงที่ปากกระบอกปืนดิจิตอล

จากมุมมองของการออกแบบ เราคิดว่าน่าจะเป็นเรื่องดีหากเราปล่อยให้สติกเกอร์ เอฟเฟกต์ และการฉายภาพ อยู่ได้แบบโดด ๆ จากมุมมองในเรื่องของสี การทำให้ปืนเรียบง่ายขึ้นเป็นแบบไล่ระดับสีที่ตัดกับขอบคาร์บอนไฟเบอร์และทองแดงจะช่วยให้สติกเกอร์เด่นขึ้นมากบนปืน

พันธมิตรของเรามีส่วนร่วมในไอเดียที่หลากหลายโดยไม่มีแนวทางที่ชัดเจนทุกขั้นตอน พวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำงานเกี่ยวกับไลน์ของสกินและได้นำไอเดียมาให้ผ่านการสำรวจของพวกเขา ซึ่งจบลงที่การมีประโยชน์และปรับปรุงไอเดียเบื้องต้นได้

วิวัฒนาการของโลโก้ (เชิญ SEAN BIGHAM)

โลโก้ที่น่าจดจำเป็นเรื่องท้าทายเสมอ ทีนี้ลองมาสร้างแบบที่มีคนต้องการเอาไปตกแต่งอาวุธด้วย

เรารู้ว่าเราต้องการจินตนาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยการคิดว่าอาวุธจะมีความเป็นส่วนตัวด้วยสติกเกอร์และองค์ประกอบโฮโลแกรมที่อ้างอิงแบรนด์ “จริง” ในจักรวาลคู่ขนานของไซเบอร์พังก์ยังไง สิ่งเหล่านี้จำเป็นต้องตั้งเป้าไปที่การมีส่วนผสมของโทนที่มีความสุขและจริงจังซึ่งต้องรู้สึกมีความเป็นองค์กรและพังก์ด้วย

จากมุมมองการออกแบบแล้ว โลโก้ควรตอบสนองอย่างดีกับชื่อของบริษัท และไม่ควรรู้สึกว่าบริษัทแค่วางโลโก้ของพวกเขาบนภาพเจ๋ง ๆ อีกอย่าง เราไม่ต้องการให้โลโก้เป็นไซเบอร์พังก์เป๊ะเกินไป อย่าลืมว่า ยิ่งไม่ซ้ำซากจำเจยิ่งดี

สุดท้ายนี้ เราต้องการที่จะมีการผสมผสานความสนุกของอาหาร เครื่องดื่ม ความปลอดภัย และแบรนด์สุ่มเจ้าอื่น ๆ Unico Pomade กลายเป็นหนึ่งในโลโก้โปรดของเรา (แบรนด์ดูแลเส้นผม) โลโก้อื่น ๆ ที่เราชอบก็มี NSSDLE, Mons Pain และ Monster Burger น่าเอร็ดอร่อย

โลโก้รอบแรกของเรามีความเป็นองค์กรมากเกินไป ความรู้สึกในการทำด้วยมือมันหายไป ดังนั้น เราจึงขยับไปอีกทางหนึ่งของสเปกตรัม ปรากฏว่าการแก้ไขดูเป็นงานฝีมือมาก แต่ไม่ปรากฏภาพหรือความรู้สึกของความเป็นองค์กรอีกต่อไป ในที่สุด เราก็พบจุดหอมหวานของเรา โลโก้ที่มีสัมผัสของความเป็นองค์กรแต่รู้สึกขี้เล่นและสนุกมาก

ถึงตอนนี้ ในอนาคต

Article_GPoP_6.jpg

ด้วย Glitchpop เราคิดว่าเราได้สร้างไลน์สกิน VALORANT ที่เห็นถึงโลกอนาคตในแบบดิสโทเปีย ที่ซึ่งความตายไม่มีผลที่ตามมาแต่มีชีวิตชีวาผ่านสกินแสนสดใส พร้อมกับทัศนคติที่ขี้เล่นแต่ร้ายกาจ

เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับมัน!