Yıl Sonu: Ses Disiplini Ekibi
Ses Disiplini Ekibi'nden selamlar!
Ajanlara, silahlara, haritalara, modlara ve daha fazlasına can veren sesler üzerinde çalışıyoruz. Seslendirme, ses dizaynı ve müziğe dair her şey bizden sorulur.
VALORANT'ın yazarları ve seslendirme direktörleri, küresel ajanlarımıza ses vermek için bütün dünyayı dolaştı. Bu ses kayıtlarının son rötuşlarını yapmak ve oyunda doğru zamanlarda çalınmasını sağlamak da Ses Disiplini Ekibi'nin işi. Rekabet bütünlüğüne zarar vermeden ajanlarımızın kendini ifade edebilmesi gerekiyordu. Önemli anlarınıza ışık tutmak ve VALORANT dünyasına merak uyandırmak istiyorduk.
2021 için hazırladıklarımızı paylaşmak için sabırsızlanıyoruz!
VALORANT'ın taze havasını oyun müziklerimizle şahlandırmak için Lick ve besteci Jesse Harlin ile birlikte çalışmaya başladık. 2. Bölüm VALORANT evrenine yeni bir soluk getirecek. Bu anlamda müziklerin de evrildiğine şahit olacağız.
Düşmanla birbirinizi görmeden önce sesleri dinleyerek ipucu toplamanız gerektiği için seslerin oyunda kilit rol oynayacağını biliyorduk. Raze'in Renk Tesirli Bomba'sı size doğru gelmeden veya Brimstone Uydu Saldırısı'nı tepenize indirmeden hemen önce sesli bir uyarı beklersiniz sonuçta. Cypher'ın ustalığını, Skye'ın vahşiliğini ve Breach'in delikanlılığını oyuncuya aktarmaya çalıştık. Cephaneliğinizi de özelleştirmek isteyeceğinizi bildiğimiz için silahı yeniden doldururken şarjörü elinizden kapan yaratıklardan plastik oyuncaklara ve kaplama kâğıdına kadar pek çok farklı sesi kaydettik. 2. Bölüm'deki içerik ve özelliklere son rötuşları yapıyoruz. Yani önümüzdeki yıl dinleyecek daha fazla şeyiniz olacak.
Sesleri mümkün olan en iyi hale getirebilmek adına kendi dahili testlerimize güveniyoruz. Oyunun çıkışından bu yana siz de bize harika geribildirimler sağladınız. Bizi dinlediğiniz için teşekkür ederiz! Sınırlarımızı aşıp sizi mutlu ettiğimizde veya işleri biraz abarttığımızda bunu bize gösterdiğiniz için minnettarız. Başarılı olup olmadığımızı bizimle her gün paylaşarak VALORANT'ın daha iyi bir oyun haline gelmesine yardımcı oluyorsunuz. Oyunu oynadığınızı görmek bizi mest ediyor.
Harika bir yılbaşı dönemi geçirmenizi dileriz. 2021'de oyunda görüşmek üzere!
- VALORANT Ses Disiplini Ekibi
İlgili Makaleler
- GeliştiricilerdenSezon 2026'ya Hoş Geldiniz // GeliştiricilerdenVALORANT'ın yeni yılı için sahne hazır.
- GeliştiricilerdenOyun Tekrarları: Bilmeniz Gereken Her ŞeyVALORANT'ın Oyun Tekrarı sistemiyle ilgili ayrıntılı bilgi ve sıkça sorulan sorular.
- GeliştiricilerdenCorrode'un Duvarlarının Ardındaki Sırlar // Geliştirici GünlükleriGeliştirici ekibinin en yeni VALORANT haritası Corrode'un tasarımına yönelik yaklaşımını öğrenin.
- GeliştiricilerdenYetenekler, İkincil Hesaplar, Tekrar Sistemi ve Dahası // Geliştirici GüncellemeleriVAL ekibi, yeteneklerin üst üste binmesi ve ikincil hesaplar gibi daha birçok temel konu hakkındaki düşüncelerini paylaşıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'la 5 Yılı KutluyoruzAnna Donlon, VALORANT'ın 5 yıllık yolculuğunu anlatıp herkesi birlikte nice yıllara davet ediyor.
- GeliştiricilerdenVanguard, "Saniye Başına Uzaklaştırma" rekorunu kırdı.Riot tatil arasından dönüyor, uzaklaştırmalar havada uçuşuyor.
- GeliştiricilerdenSezon 2025 Yenilikleri // GeliştiricilerdenAjanlar, dengeleme, rekabete dayalı mod, tekrar sistemi ve dahasına gelecek değişiklikleri keşfedin.
- GeliştiricilerdenSezon 2025'e Hoş GeldinizVALORANT Stüdyoları Lideri Anna Donlon'dan VALORANT'ın beşinci yılına sıcak bir karşılama.
- GeliştiricilerdenOyuncu Davranışları, Denge ve Hile Koruması // Geliştiricilerden2025'e adım atmadan önceki son Geliştiricilerden videosu.
- GeliştiricilerdenVyse: Uyum Sağlayamayan ÖlürDikensiz gül olmaz. Ama her diken öldürmez.
- GeliştiricilerdenHaritaların Durumu - Temmuz 2024Harita Yapımcısı Albert Robles Abyss'i, harita havuzunu ve gelecek harita gelişmelerini anlatıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'ı Konsola Çıkarmak // Geliştirici Günlükleri - VALORANTGeliştirici Günlükleri'nin en yeni bölümünde VALORANT'ın klavye ve fareden kontrol cihazına geçiş serüvenine birlikte tanık oluyoruz.
- GeliştiricilerdenHarita Rotasyonları, Tekrar Sistemi ve Dahası // GeliştiricilerdenUzun zaman oldu. Hadi biraz sohbet edelim.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Mart 2024Coleman Palm ve John Goscicki denge mevzularına ve 2024'ün ilk ajanına değiniyor.
- GeliştiricilerdenHİLE KORUMASI GÜNCELLEMESİ // KIŞ 2023Karşılaşmalarınızı hilecilerden nasıl koruduğumuza dair en yeni gelişmeler.
- GeliştiricilerdenVALORANT Veri Bombardımanı: VCT 2023Hesap makinelerinizi çıkarın, dersimiz istatistik.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu: Gekko, Deadlock ve ???Karakter Yapımcısı John Goscicki, 2023'te çıkan ajanlara kısaca değinip yeni ajanla ilgili ön bilgi veriyor.
- Geliştiricilerden2023'te Bizi Neler Bekliyor? // Geliştirici Günlükleri - VALORANTTakımlı Ölüm Kalım Savaşı hakkında son gelişmeler, ilerleme sistemi güncellemeleri ve ölümcül bir Gözcü daha. 2023'te VALORANT'ı nelerin beklediğine birlikte göz atalım.
- GeliştiricilerdenVALORANT Veri Bombardımanı: Phantom ve VandalOyun tarzınıza en uygun tüfeği bulun.
- GeliştiricilerdenVALORANT Sistemlerinin Sağlığı Yazı Dizisi - AFK ve Sıradan Çıkma Değişiklikleri6.07 Yaması'yla oyun katılımına ilişkin cezalarda güncellemeye gidiyoruz.
- GeliştiricilerdenVALORANT'ın Çıkışından Bu Yana Sunucuları En Yüksek Performansa Nasıl GetirdikOyunun çıkışından itibaren geliştirici ekibimizin bütün şanssızlıklara rağmen sunucuları en yüksek performansa nasıl çıkardıklarını okuyun.
- GeliştiricilerdenLotus: VALORANT'ın Kayıp Şehrinin GizemleriGeleceğin Teknolojisi Antik Geçmişte Keşfedildi
- Geliştiricilerden2023'e Başlarken // Geliştirici Günlükleri - VALORANT2023'te VALORANT için geliştiricilerin aklında nasıl planlar olduğunu bu videoda bulabilirsiniz.
- GeliştiricilerdenVALORANT Sistemlerinin Sağlığı Yazı Dizisi - İkincil Hesap Tespitiİkincil hesaplarla mücadelemizde şimdiye kadar yaptıklarımız, elde ettiğimiz sonuçlar ve ileride yapacaklarımız.
- GeliştiricilerdenVALORANT Veri Sızıntısı: 9-3 LanetiAdını sakın anmayın.
- GeliştiricilerdenGeliştirici Ekibi'nden TeşekkürVALORANT Geliştirici Ekibi'nde yer alan herkesten 2022 yılı için teşekkür mesajları. Okurken birkaç sızıntı yakalarsınız belki.
- GeliştiricilerdenGeçmişin İlahları: VALORANT Aztek Güneş Taşı Kaplamaları5. Bölüm 2. Kısım Savaş Bileti'ndeki Aztek Güneş Taşı kaplama setinde Aztek ilahlarının modern bir oyuna nasıl uyarlandığına göz atın.
- GeliştiricilerdenAJAN KÖKENLERİ: PhoenixAteşi havalı göstermek.
- GeliştiricilerdenPearl'ü Nasıl Şekillendirdik // Geliştirici Günlükleri- VALORANTHarita ve hikâye ekibimizin en yeni haritamız Pearl'ü nasıl şekillendirdiğine ve Omega Dünya'ya ilk adımımızı atmamızı nasıl sağladığına bir göz atın.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Eylül 2022Mevcut ajan metasına kısaca göz gezdiriyoruz ve dengeleme değişikliklerinde göz önünde bulundurduğumuz önemli noktaları detaylarıyla anlatıyoruz.
- GeliştiricilerdenŞekline Sadık: Yağmacı'nın HikâyesiÖzel İçerik Ekibi oyuncuların sevgilisi Yağmacı'yı diriltme macerasını anlatıyor.
- GeliştiricilerdenBİRLİK Hikâyeleri: zt0lRekabetçi yüzmeden liderlik tablosunda asılı kalmaya, karşınızda zt0l.
- GeliştiricilerdenVALORANT Sistemlerinin Sağlığı Yazı Dizisi - Harita ÇeşitliliğiDereceli sırada harita çeşitliliğini nasıl düzenlediğimizi anlamanıza yardımcı olacağız.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 19 MayısHarita seçme/yasaklama, raporlayanlara geribildirimde bulunma ve... Netflix'te VALORANT'la ilgili sorularınızı yanıtlamaya geldik.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Mart 2022Karakter Yapımcısı John Goscicki yeni ajanla ilgili güncel gelişmeleri paylaşıyor.
- GeliştiricilerdenPerformans Takviyesi: VALORANT'ta Genel Geçersizlik AyarıBu, VALORANT Performans Ekibi'nin istemci performansınızı iyileştirmesinin hikâyesi.
- Geliştiricilerden2022'de Neon ve Ajan Tasarımı // Geliştirici Günlükleri - VALORANTKontrol Uzmanı, Düellocu, Gözcü ve Öncü ajanlarla dolu iki yılın ardından şimdiye kadar neler yaptığımıza bir bakıyoruz.
- GeliştiricilerdenVALORANT Sistemlerinin Sağlığı Yazı Dizisi - Sesli ve Yazılı Sohbette Rahatsız Edici DavranışlarSosyal Dinamikler ve Oyuncu Dinamikleri Ekibi, sesli ve yazılı sohbetteki rahatsız edici davranışlara yönelik çalışmalarımızla ilgili gelişmeleri paylaşıyor.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Yoru 2. BölümYoru'yu ait olduğu yere getirme çalışmalarımızı anlattığımız özel yazı dizisinin ikinci bölümü.
- Geliştiricilerden4. Bölüm 2. Kısım'da Gelecek Planlarımız // Geliştirici Günlükleri - VALORANTVALORANT'ta 2. Kısım planlarına girişirken Anna geride bıraktığımız yılı ele alıyor.
- GeliştiricilerdenNeon ve Zeri'yi TasarlamakKoşarak taramanın anlamını baştan yazıyoruz.
- GeliştiricilerdenJoe Ziegler'den VALORANT GüncellemesiVALORANT'ın dünyanın dört bir yanındaki oyuncularına...
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Aralık 2021Karakter Yapımcısı John Goscicki'ye kulak verin.
- GeliştiricilerdenVALORANT Sistemlerinin Sağlığı Yazı Dizisi - AFKSosyal Dinamikler ve Oyuncu Dinamikleri Ekibi en güncel AFK verilerini ve bu konuyla ilgili yaptıklarını paylaşıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT Sistemlerinin Sağlığı Yazı Dizisi - GirişOyundaki sistemlerin sağlığıyla ilgili olarak aylar süren iletişim planlarımızı paylaşıyoruz.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - YoruBu özel yazı dizisinde boyutlararası Düellocu'yu olması gerektiği yerde konumlandırmak için tam olarak ne yaptığımızı anlatacağız.
- GeliştiricilerdenKontrollü Kırılmalar - VALORANT'ın Fracture Haritasını HazırlamakEn yeni haritayı oynadınız, şimdi de VALORANT Harita Ekibi'nden haritanın hazırlık aşamasını dinleme vakti.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Eylül 2021Karakter Yapımcısı John Goscicki'yle 3.06'daki ajan değişikliklerinden, oyun içi dengelemeye yaklaşımımızdan ve yeni ajanımızdan bahsediyoruz.
- GeliştiricilerdenBİRLİK Hikâyeleri: ZeddGrammy ödülü sahibi Zedd, Spectrum setini hazırlarken bizimle çalıştı ve VALORANT'ı çoğumuzdan daha iyi oynuyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 27 AğustosVALORANT'a Sor'un bu bölümünde kademe dağılımı, hesap seviyeleri ve kaplamalara değineceğiz.
- GeliştiricilerdenIşık Muhafızlarını VALORANT'a Nasıl Getirdik?Afet ve Işık Muhafızları silah kaplamaları aracılığıyla Işık Muhafızlarını VALORANT'a nasıl getirdiğimizi paylaşıyoruz.
- GeliştiricilerdenVALORANT'ın Şimdiye Kadarki HikâyesiVALORANT kreatif direktörü, DÜELLOCULAR ve YANSIMALAR arasındaki boşluğu kapatmaya geldi.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 31 MayısGeliştiricilerimiz performansa, beşli hazır gruplara ve Breeze'deki yengeçlerin ölümsüz olmasına dair soruları yanıtlamaya geldi.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Mayıs 2021Karakter yapımcımız, planlanan 3.0 ajan değişikliklerini ve 3. Bölüm'de gelecek yeni karakteri anlatıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 6 MayısBugün ikincil hesaplar konusuna değiniyoruz ve muhtemel oyun tekrarı izleme sistemiyle ilgili küçük bir gelişmeyi paylaşıyoruz.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - Espor (Nisan 2021)Küresel Espor Ekibi, VALORANT esporuyla ilgili topluluğun gündemindeki güncel konuları detaylarıyla açıklıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 12 NisanYeteneklerin tuhaf şekillerde kullanılmasına karşı yaklaşımımız ne? HRTF ses düzeyini azaltıyor mu? VALORANT'a Sor'da bu soruların ve daha fazlasının yanıtı var!
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Hoş Geldin VietnamAnna Donlon, Vietnamlı oyuncuları selamlıyor. Ayrıca herkese, özel bir oyun içi unvan hediye ediyoruz. Aramıza katılmayı beklediğin için teşekkürler Vietnam!
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Mart 2021Karakter Yapımcısı John Goscicki, yepyeni Viper düzenlemelerinden ve 2021'de oyun içi dengeye yönelik yaklaşımımızdan bahsediyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - Kademe PuanıBu bölüm, sistemin kendisini aşağıya çektiğini düşünen oyuncular için hazırlandı. VALORANT'ta kademe puanı ve MMR değeri nasıl çalışıyor?
- GeliştiricilerdenAstra: Taslaktan Kilit Görsele Uzanan YolBaş çizerimizle, Astra'nın taslak aşamasından kozmik bir Kontrol Uzmanı'na dönüşme sürecine yakından bakıyoruz.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 24 ŞubatBu hafta, sıradan çıkanların alacağı kademe puanı cezaları ve bıçak isabetini tespit etme üzerine konuşacağız.
- GeliştiricilerdenVALORANT'taki Davranışların Tespiti ve Ceza GüncellemeleriSosyal Dinamikler ve Oyuncu Dinamikleri Ekibi, oyundaki olumsuz davranışlarla başa çıkmak için atacağımız yeni adımları anlatıyor.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Şubat 2021Karakter Yapımcısı John Goscicki, ajanların şu anda bulunduğu noktayı ve gelecekte bizi nelerin beklediğini anlatıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 11 ŞubatKarşılaşmaları yeniden kurma özelliğinin durumu, ajanlara has tuş atamaları ve Spike'a Hücum'la ilgili bazı konulara değindik.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 28 OcakKoşarak ateş ederken isabetlilik ve kademe puanıyla ilgili önemli sorularınıza cevap veriyoruz.
- GeliştiricilerdenVALORANT Hile Koruması: Kış GüncellemesiHile koruması analistimiz, yeni yılda hilecilerin önüne geçmek için neler yaptığımızı anlatacak.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 24 AralıkDereceli sistemini değiştirmeye yönelik planlar, teslim oylaması ve hikâye moduyla ilgili sorulara yanıt verdik.
- GeliştiricilerdenVALORANT'ın Sıkıntılı Yamalarını Düzeltmek| Geliştirici Günlükleri - VALORANTBaş Yapımcı Anna Donlon yılı kapatıyor ve Kıdemli Yapımcı Arnar Gylfason her yamanın bir öncekinden daha düzgün olması için neler yaptığımızı anlatıyor.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Espor EkibiGeride bıraktığımız muhteşem yıl için espor ekibinden teşekkürler!
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Kreatif EkipOyunun hikâyesini ve oyun deneyiminizin yaratıcı bütünlüğünü sağlayan ekipten teşekkürler.
- GeliştiricilerdenAjanların Durumu - Aralık 2020Karakter Yapımcısı John Goscicki, ajanların şu anda bulunduğu noktayı ve gelecekte bizi nelerin beklediğini anlatıyor.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Karakter EkibiAjanları veya kendi deyişleriyle "karakterleri" hazırlayan ekipten teşekkürler.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Mod EkibiSpike'a Hücum ve Ölüm Kalım Savaşı'nı (ayrıca Kartopu Çatışması'nı!) mümkün kılan ekipten teşekkürler.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Rekabetçi Oyun AlanıSiz ter dökerken aklınızı rekabetten başka bir şeye vermeyin diye çalışan ekipten teşekkürler.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Harita EkibiHaritaları yapan ve onlara tatlı küçük sürprizler ekleyen ekipten teşekkürler.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Oyun Temelleri EkibiSiz oyunu kafanız rahat oynayabilin diye kafa patlatan ekipten teşekkürler.
- GeliştiricilerdenDengeleme Sürecine Güvenmek: Veriler ve İstatistiklerDengeleme sürecimizi Sage örneğiyle anlatan bu çalışmada verilere nasıl daldığımızı İstatistik Ekibi'nden dinleyin.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: İstatistik EkibiDiğer ekiplere yön veren ekipten oyunculara teşekkürler.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Sanat EkibiOyunun muhteşem görünmesi için mükemmel bir iş çıkaran ekibimizden size kalpten teşekkürler.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Dışavurum EkibiSavaş Bileti, görevler, kullanıcı arayüzü ve Mağaza'yı beğeninize sunan ekipten teşekkürler.
- GeliştiricilerdenYıl Sonu: Özel İçerik EkibiEkipten herkese teşekkürler.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 4 AralıkAFK oyuncular, oyuncuları engelleme ve ikincil hesaplar... VALORANT'a Sor'da hepsinin yanıtı var!
- GeliştiricilerdenYeni Rotalar, Yeni Haritalar | Geliştirici Günlükleri - VALORANTOyun Direktörü Joe Ziegler, VALORANT haritalarının geleceğinden ve daha fazla haritayı size nasıl daha kısa sürede ulaştırabileceğimizden bahsediyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 19 KasımOyun sürenizi sergileme yolları, turnuvalara özel yamalar ve hesap bölgesini değiştirme konularına ışık tutmaya geldik.
- GeliştiricilerdenVALORANT HARİTALARINDA SANAT3D çevre sanatçımız VALORANT haritalarının baştan sona nasıl inşa edildiğine ışık tutuyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor - 5 KasımYama istikrarının geleceği, espor turnuvalarını ele alış şeklimiz ve oyun içi sohbet sırasında yaşanan rahatsız edici anlara yaklaşımımızla ilgili konuşmak için karşınızdayız.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #10Bu haftanın VALORANT'a Sor bölümünde haftalık görevleri, ikincil hesaplarının (smurf'lerin) önünü kesmeyi ve test sunucusu ihtimalini masaya yatırıyoruz.
- GeliştiricilerdenVALORANT Savaş Bileti'nin DoğuşuÜç Savaş Bileti ve 100'den fazla eşsiz VALORANT içeriği... Gelin bunları nasıl yaptığımıza birlikte bakalım.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #9Bugünkü sorularımız oyunu duraklatma, nişangâh ayarlarını paylaşma ve sırada beklerken antrenman moduna girmekle ilgili.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #8Bu bölümde, uzun süredir sorulan solak görüş açısı, kaplamaların güncellemesi ve oyunun tutarlılığıyla ilgili soruları yanıtlayacağız.
- GeliştiricilerdenSanatçılar, mühendisler ve Sarmal'ın ardındaki teknolojiVALORANT'ın sanatçıları ve mühendisleri Sarmal, Buzul ve Nebula gibi havalı kaplama efektlerini beğeninize sunmak için güçlerini birleştiriyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #7Şu yıldız ne anlama geliyor? Sadece skorlar mı önemli? HRTF? VALORANT'a Sor zamanı geldi.
- GeliştiricilerdenVALORANT Hile Koruması: Hilecileri Raporlayın!Sistemin bir noktada tamamen yapay zekâya geçecek olması oyuncu raporlarının önemini azaltmıyor. Paul Chamberlain bunun neden olduğunu size anlatacak.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #6Operator aşırı mı güçlü? Ayak sesleriyle ilgili bir tuhaflık mı var? Neden güncellemeler her yere aynı anda gelmiyor?
- GeliştiricilerdenGELECEĞE BAKIŞ: DELİPOP'UN HİKÂYESİSilah ve konsept sanatçılarımız Nebula Ödülü kazanabilecek bir kaplama serisi tasarlamanın nasıl bir şey olduğundan bahsediyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #5Bu hafta ajan tasarımları, yetenekler ve hile korumasıyla ilgili soruları yanıtlayacağız.
- GeliştiricilerdenVuruş İşlemenin DurumuYazılım mühendisimiz, ekibin vuruş işleme netliğini ve doğruluğunu nasıl geliştirdiğini anlatıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #4Bu haftanın menüsünde kaplama efektlerini açıp kapama, VALORANT'ın hikâyesi, vuruş işleme ve özel tuş atamalarıyla ilgili sorular var.
- Geliştiricilerden>KILLJOY GELDİGenç dâhi Killjoy'un becerilerini, kendi yazdığı ajan incelemesinden öğrenin.
- Geliştiricilerden2. Kısım'da Kademeler ve Dereceli Değişiklikleri2. Kısım, Kısım Kademesi'ni ve rekabet modundaki becerilerinizi sergilemenin daha iyi bir yolunu beraberinde getiriyor.
- GeliştiricilerdenAscent'in DoğuşuVALORANT'ın bölüm tasarımcıları Ascent'in çıkış macerasını masaya yatırıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #3Bu haftaki VALORANT'a Sor yazımızda hediye sistemi, oyun tekrar videoları ve Radyant kademesine ulaşan toplam kaç oyuncu bulunduğuyla ilgili sorularınızı cevaplayacağız.
- GeliştiricilerdenEjder Ateşi'ne hayat vermekÖzel İçerik Ekibi şimdiye kadarki en fiyakalı silah kaplamasına nasıl hayat verdiğini anlatıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #2Bu hafta VALORANT'a Sor yazımızda seçim ve yasaklama, vurulunca kayan nişangâh ve ölüm kalım savaşı moduyla ilgili sorularınıza cevap vereceğiz.
- GeliştiricilerdenVALORANT'ın çıkışı ve geleceğiBaş Yapımcı Anna Donlon, VALORANT'la ilgili planlarımızdan bahsediyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'ı nasıl dengeliyoruz?İlerleyiş Sistemleri Tasarımcısı David Cole, VALORANT'ın titizlikle sürdürülen dengeleme sürecini anlatıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'ın Çıkışıyla Birlikte Dereceli Kademeleri ve Rekabet ModuBrighteyz, oyunun çıkışının ardından dereceli kademeleri ve rekabet modunda sizleri nelerin beklediğini paylaşıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT'a Sor #1Bu hafta VALORANT'a Sor'da Radyanit Puanları, eşleştirme dengesi, yeni silahlar ve teslim olmakla ilgili konuşacağız.
- GeliştiricilerdenSplit'in DoğuşuVALORANT'ın bölüm tasarımcıları Split'in, ilk konsept tasarımından son ana kadar nasıl şekillendiğini anlatıyor.
- Geliştiricilerden05: Oyunumuzu çıkarmaya hazır mıyız?Tam olarak neredeyiz, ne yapmamız gerekiyor ve oyun çıkana kadar amaçladığımız yere varabilecek miyiz sorularına dürüst cevaplarımızla karşınızdayız.
- GeliştiricilerdenVALORANT Silah Kaplamalarının Gelişim ve FantezileriÖzel İçerik ekibinin üyeleri, VALORANT'ta silah kaplama fantezilerinin nasıl hayata geçtiğinden bahsediyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT Cephaneliği nasıl oluşturuldu?Sanat Ekip Lideri Sean Marino, VALORANT'taki silahları, çalışma ilkeleri ve ortaya çıkışlarına dair konuşuyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT Hile Koruması: Ne, Neden ve Nasıl?En sevdiğiniz Hile Koruması Ekibi Lideri Paul Chamberlain VALORANT hile korumasının ne, neden ve nasıllarını masaya yatırıyor.
- GeliştiricilerdenKapalı beta Kore, Latin Amerika ve Brezilya'ya açılıyor!Aslına başlık her şeyi anlatıyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT Mağazası ve Kozmetik İçeriklerLearn about the Store, Contracts, and the VALORANT battle pass.
- GeliştiricilerdenVALORANT - Kademeler ve Rekabete Dayalı EşleştirmeKademelerde ustalaşın ve VALORANT'ta rekabet bütünlüğü hakkında bilgi edinin.
- GeliştiricilerdenTaktiksel nişancılık oyunu tasarlamak | Geliştirici Günlükleri - VALORANTVALORANT'ın oyun tasarımcıları, tatmin edici bir taktiksel nişancılık oyununu yönetmeye dair felsefelerinden bahsediyor.
- GeliştiricilerdenVALORANT Espor ve Topluluk RekabetiMagus, VALORANT için sağlam bir espor ve rekabet topluluğu oluşturmakla ilgili düşüncelerini paylaşıyor.
- GeliştiricilerdenNetcode ve tatmin edici oyun deneyimi | /geliştir - VALORANTVALORANT'ın Teknik Yönetmeni Dave Heironymus ve Baş Teknik Mühendis David Straily, kötü sunucular temiz atışlara engel olduğunda çekilen çileleri çok iyi biliyor. Her bir etkileşimin oyuncunun kontrolünde olabilmesi için VALORANT'ın netcode ve sunucu altyapısıyla ilgili icraatlarımızı anlatıyoruz.
- GeliştiricilerdenCOVID-19 döneminde oyun çıkarmak - Bir VALORANT geliştirici günlüğüVALORANT Yönetici Yapımcısı Anna Donlon, COVID-19'un küresel etkisi altında geliştirici ekibimizin ve ortaklarımızın oyunun global Kapalı Beta ve çıkış süreçlerini nasıl idare ettiklerini paylaşıyor.
- GeliştiricilerdenEkibe hoş geldiniz - Bir VALORANT geliştirici günlüğüYapımcı Anna Donlon ve Oyun Yönetmeni Joe Ziegler kapalı beta, oyunun tüm dünyada çıkması ve alevli ceketlerimizi çekmemiz sırasında sizi VALORANT ekibine davet ediyor.