Joe Ziegler cập nhật thông tin mới về VALORANT
Gửi tới những người hâm mộ và người chơi VALORANT trên toàn thế giới,
Ngày hôm nay, cùng trái tim đầy ắp lòng biết ơn và sự cảm động sâu sắc, tôi có mặt tại đây để mang đến cho các bạn một tin mới. Sau 8 năm làm việc với VALORANT, xây dựng trò chơi từ thuở ban đầu cùng đội ngũ các nhà phát triển tận tâm và đầy đam mê - những người đã làm việc không mệt mỏi để phục vụ tất cả các bạn với sự tôn trọng và ngưỡng mộ mà các bạn xứng đáng có được - tôi xin trao gửi chức trách giám đốc trò chơi bắn súng chiến thuật VALORANT cho bạn tốt của tôi, Andy Ho.
Tôi tự hào nói rằng Andy là người đã dành nhiều năm cuộc đời cho VALORANT và tâm huyết của Andy trong việc đạt được các tiêu chuẩn cao nhất luôn truyền cảm hứng cho tất cả những ai làm việc cùng anh ấy. Tôi tin tưởng trọn vẹn và tin cậy tuyệt đối rằng anh ấy sẽ tiếp tục phát triển và mở ra những chân trời mới cho VALORANT trong nhiều năm về sau để trò chơi này trở nên tuyệt vời hơn cả những gì tôi có thể tưởng tượng. Còn tôi, tôi sẽ bắt đầu một hành trình mới (*nháy mắt, bí mật nhé…) với hy vọng rằng, ít nhất thì chúng tôi cũng có thể đóng góp một phần nào đó, dù chỉ là rất nhỏ so với tầm ảnh hưởng lớn lao mà đến nay VALORANT đã có được.
Dù vậy, tôi sẽ không rời quá xa trò chơi và đội ngũ này mà sẽ luôn ủng hộ họ hết mình. Xin cảm ơn tất cả những người đã ủng hộ và sẽ tiếp tục ủng hộ VALORANT. Và xin được gửi lời cảm ơn sâu sắc đến tất cả những ai đã ủng hộ tôi và công việc của tôi. Các bạn đã giúp quãng thời gian đảm nhiệm cương vị giám đốc trò chơi của tôi trở thành một trải nghiệm thực sự vui vẻ và đáng nhớ.
<3 thật nhiều.
—Joe Ziegler
Những Bài Viết Liên Quan
- Đội ngũ phát triểnXem Lại: Mọi Thứ Bạn Cần BiếtThông tin chi tiết và các câu hỏi thường gặp về hệ thống xem lại của VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnHậu Trường Corrode // Nhật Ký Phát TriểnHãy nghe đội ngũ phát triển chia sẻ cách họ thiết kế Corrode, bản đồ mới nhất của VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnReplay, Smurf, Kỹ Năng Và Hơn Nữa // Cập Nhật ĐNPTTìm hiểu thêm về cách đội ngũ xử lý các vấn đề như quá tải kỹ năng, smurf và nhiều nội dung khác.
- Đội ngũ phát triểnVanguard đạt kỷ lục 'Lệnh Cấm Mỗi Giây' mới.Hàng loạt lệnh cấm sau kỳ nghỉ dài của Riot.
- Đội ngũ phát triểnThay Đổi Mới Trong Mùa 2025 // Cập Nhật Từ ĐNPTTìm hiểu thêm về các thay đổi sắp cập bến cho Đặc Vụ, Cân Bằng, Đấu Xếp Hạng, Xem Lại Trận Đấu, v.v.
- Đội ngũ phát triểnChào Mừng Đến Với Mùa 2025Đón năm thứ 5 của VALORANT thật bùng nổ với lời chào nồng nhiệt đến từ Trưởng Studio, Anna Donlon.
- Đội ngũ phát triểnVyse: Thích Nghi Hoặc Lụi Tàn"Mỗi bông hồng đều có gai. Nhưng chỉ có một số là chết người."
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Bản Đồ - T07/2024Nhà sản xuất bản đồ Albert Robles bàn về Abyss và danh sách bản đồ, cùng kế hoạch cho năm 2024.
- Đội ngũ phát triểnXoay Tua Bản Đồ, Tính Năng Xem Lại Trận Đấu Và Nội Dung Khác // Cập Nhật Từ Đội Ngũ Phát TriểnCũng lâu lắm rồi nhỉ. Cùng trò chuyện nhé.
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - Tháng 3/2024Coleman Palm và John Goscicki bàn về tính cân bằng và Đặc Vụ mới đầu tiên của năm 2024.
- Đội ngũ phát triểnCẬP NHẬT HỆ THỐNG CHỐNG GIAN LẬN // MÙA ĐÔNG 2023Cập nhật mới nhất về nỗ lực của chúng tôi nhằm loại bỏ người chơi gian lận khỏi trận đấu của bạn.
- Đội ngũ phát triểnChia Sẻ Dữ Liệu VALORANT: VCT 2023Những pha tỏa sáng theo con số.
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ: Gekko, Deadlock và ???Nhà Sáng Tạo Nhân Vật John Goscicki nói qua về các Đặc Vụ trong năm 2023 và hé lộ về Đặc Vụ tiếp theo.
- Đội ngũ phát triểnKế Hoạch Tiếp Theo // Premier - VALORANTGiám Đốc Trò Chơi Andy Ho và Giám Đốc Toàn Cầu Esports VALORANT Leo Faria chia sẻ tin tức thú vị về Premier.
- Đội ngũ phát triểnKế Hoạch Sắp Tới Trong Năm 2023 // Nhật Ký Phát Triển - VALORANTNhững cập nhật mới nhất đối với chế độ Sinh Tử Theo Đội, nâng cấp hệ thống tiến trình và ra mắt một Hộ Vệ khát máu mới toanh - Hãy cùng xem điều gì sắp đổ bộ VALORANT năm 2023 này nhé.
- Đội ngũ phát triểnChia Sẻ Dữ Liệu VALORANT: Phantom vs. VandalChọn súng trường phù hợp với lối chơi của bạn.
- Đội ngũ phát triểnLoạt Bài Viết Về Trạng Thái Hệ Thống Trong VALORANT - Cập Nhật Về AFK & Thoát Hàng ChờChúng tôi sẽ cập nhật các án phạt về mặt tham gia/đóng góp trong trận đấu cho Phiên Bản 6.07
- Đội ngũ phát triểnGekko: Gia Đình Muôn Năm // Nhật Ký Phát Triển - VALORANTQuá trình thiết kế Đặc Vụ Khởi Tranh mới và gặp gỡ gia đình của anh ấy.
- Đội ngũ phát triểnHành Trình Tạo Nên Hệ Thống Máy Chủ VALORANT "Mượt" Nhất Từ Khi Ra MắtHãy cùng tìm hiểu cách đội ngũ phát triển của chúng tôi "hóa rủi thành may"... à không, làm cho máy chủ "mượt" nhất kể từ khi ra mắt!
- Đội ngũ phát triểnBản Đồ Lotus: Khám Phá Thành Phố Bị Lãng Quên Của VALORANTCông Nghệ Tương Lai Được Tìm Thấy tại Tàn Tích Cổ Xưa
- Đội ngũ phát triểnKhởi Động 2023 // Nhật Ký Phát Triển - VALORANTHãy cùng xem nhà phát triển đã gửi đôi lời nhắn nhủ gì về những điều bí ẩn gì đang chờ đón bạn trong VALORANT năm 2023 nhé.
- Đội ngũ phát triểnLoạt Bài Viết Về Trạng Thái Hệ Thống Trong VALORANT - Hệ Thống Phát Hiện SmurfCuộc chiến chống lại smurf cũng đã gặt được vài quả ngọt, giờ thì đến các bước tiếp theo thôi nào.
- Đội ngũ phát triểnRò Rỉ Dữ Liệu VALORANT Lời Nguyền 9-3Đừng nhắc tới nó nhé.
- Đội ngũ phát triểnLời Cảm Ơn Chân Thành Từ Đội Ngũ Phát TriểnToàn thể Đội Ngũ Phát Triển VALORANT gửi lời cảm ơn đến cộng đồng người chơi trong năm 2022. Đọc tiếp để được bật mí về nội dung mới.
- Đội ngũ phát triểnQuá Khứ Triệu Sinh: VALORANT Piedra del SolHãy cùng tìm hiểu cách dòng skin Piedra del Sol từ Chương 5 Hồi II của Battle Pass đưa các Vị thần Aztec đến với kỷ nguyên mới của trò chơi.
- Đội ngũ phát triểnNGUỒN GỐC ĐẶC VỤ: PhoenixKhiến lửa trông càng ngầu hơn.
- Đội ngũ phát triểnCách chúng tôi định hình Pearl // Nhật Ký Phát Triển - VALORANTCùng khám phá cách mà nhóm phát triển bản đồ và cốt truyện VALORANT đã định hình thông điệp của bản đồ mới nhất, Pearl, đồng thời mở ra thế giới Trái Đất Omega.
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - 09/2022Bài tổng hợp ngắn về xu hướng Đặc Vụ hiện tại và cái nhìn cận cảnh về những chỉ tiêu của chúng tôi để thực hiện thay đổi cân bằng.
- Đội ngũ phát triểnCải tiến - Câu chuyện về ReaverĐội ngũ Nội Dung Cao Cấp chia sẻ về hành trình "hồi sinh" Cưỡng Đoạt, dòng skin được người chơi vô cùng yêu thích.
- Đội ngũ phát triểnCâu Chuyện TRẬN THẾ: zt0lTừ vận động viên bơi lội cho tới top người chơi trên bảng xếp hạng, không ai khác chính là zt0l.
- Đội ngũ phát triểnLoạt Bài Viết Về Trạng Thái Hệ Thống Trong VALORANT - Tính Đa Dạng Bản ĐồHãy đọc bài viết để hiểu rõ cách chúng tôi tinh chỉnh tính đa dạng bản đồ trong hàng chờ Đấu Xếp Hạng.
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT - 19/05Cấm/chọn bản đồ, tặng quà, phản hồi tố cáo và... VALORANT trên Netflix?
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - Tháng 3/2022Nhà Sáng Tạo Nhân Vật John Goscicki chia sẻ thông tin nóng hổi về Đặc Vụ mới.
- Đội ngũ phát triểnCải Thiện Hiệu Năng: Vô Hiệu Hóa Tổng Thể Trong VALORANTĐây là câu chuyện về quá trình cải thiện hiệu năng client của Nhóm Hiệu Năng VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnThiết Kế Neon Và Đặc Vụ Năm 2022 // Nhật Ký Phát Triển - VALORANTSau 2 năm sáng tạo nhóm đặc vụ Kiểm Soát, Đối Đầu, Hộ Vệ và Khởi Tranh, giờ là lúc chúng tôi chia sẻ về quá trình xây dựng đặc vụ hiện nay.
- Đội ngũ phát triểnLoạt Bài Viết Về Trạng Thái Hệ Thống Trong VALORANT - Hành Vi Tiêu Cực Trong Chat & Đàm ThoạiThành viên của đội ngũ Phát Triển Cộng Đồng và Người Chơi chia sẻ các kế hoạch trong tương lai để khắc phục những hành vi tiêu cực xảy ra khi chat và đàm thoại.
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - Yoru Phần 2Phần 2 trong loạt bài viết đặc biệt của chúng tôi về những nỗ lực cân bằng lại Yoru.
- Đội ngũ phát triểnHồi 4 Phần II - Hướng Tới Tương Lai // Nhật Ký Phát Triển - VALORANTAnna nhìn lại năm vừa qua để chúng ta cùng hướng về tương lai cho VALORANT Phần II.
- Đội ngũ phát triểnPhối Hợp Phát Triển Neon và ZeriĐịnh nghĩa lại hoàn toàn khái niệm "vừa chạy vừa bắn".
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - 12/2021Cùng lắng nghe chia sẻ từ Nhà Sáng Tạo Nhân Vật John Goscicki
- Đội ngũ phát triểnLoạt Bài Viết Về Trạng Thái Hệ Thống Trong VALORANT - AFKThành viên của đội ngũ Phát Triển Cộng Đồng và Người Chơi chia sẻ các thông tin cùng nỗ lực mới nhất liên quan đến AFK.
- Đội ngũ phát triểnLoạt Bài Viết Về Trạng Thái Hệ Thống Trong VALORANT - Giới ThiệuKế hoạch trao đổi giữa người chơi và nhà phát triển trong nhiều tháng về tình trạng hệ thống trò chơi.
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - YoruLoạt bài viết đặc biệt nhằm giúp bạn tìm hiểu chính xác điều chúng tôi đang làm để giúp đặc vụ Đối Đầu hệ không gian này tìm được chỗ đứng cho mình.
- Đội ngũ phát triểnSự Nứt Gãy Có Kiểm Soát - Quá Trình Xây Dựng Bản Đồ Fracture Trong VALORANTChắc hẳn bạn cũng đã chơi thử bản đồ mới nhất rồi, giờ hãy tìm hiểu về quá trình xây dựng thông qua phân tích từ đội ngũ thiết kế Bản Đồ của VALORANT nhé.
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - 09/2021Nhà Sáng Tạo Nhân Vật John Goscicki giải thích về các thay đổi đối với Đặc Vụ trong bản cập nhật 3.06, định hướng cân bằng và Đặc Vụ tiếp theo.
- Đội ngũ phát triểnCâu Chuyện TRẬN THẾ: ZeddLà người giành giải thưởng Grammy danh giá, nhà đồng thiết kế của dòng skin Quang Phổ, Zedd đồng thời cũng là một game thủ VALORANT xuất sắc.
- Đội ngũ phát triểnHỏi đáp VALORANT - 27/08Phân bổ xếp hạng, Cấp Tài Khoản và skin, tất cả sẽ có trong Hỏi Đáp VALORANT lần này
- Đội ngũ phát triểnChúng tôi đã mang Vệ Binh Ánh Sáng đến với VALORANT như thế nàoCùng tìm hiểu cách chúng tôi đưa Vệ Binh Ánh Sáng đến với VALORANT thông qua skin Đại Suy Vong và Vệ Binh Ánh Sáng.
- Đội ngũ phát triểnMột Breeze Rất Khác // Nhật Ký Phát Triển - VALORANTCùng lắng nghe đội ngũ phát triển của chúng tôi chia sẻ về quá trình thiết kế của Breeze.
- Đội ngũ phát triểnHé lộ thêm tình tiết về Cốt Truyện VALORANTGiám Đốc Sáng Tạo của VALORANT giải thích về mạch truyện giữa ĐỐI ĐẦU và ĐỐI NGẪU.
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT - 31/05Đội ngũ phát triển giải đáp thắc mắc về việc cải thiện hiệu năng, tổ đội 5 người và sinh vật giáp xác ở bản đồ Breeze.
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - 05/2021Nhà Sáng Tạo Nhân Vật chia sẻ kế hoạch về những thay đổi dành cho Đặc Vụ 3.0 và những Đặc Vụ mới sẽ ra mắt trong Hồi 3.
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT - 06/05Hôm nay chúng tôi sẽ chia sẻ về vấn đề chống smurf cùng một cập nhật nhỏ về hệ thống phát lại.
- Đội ngũ phát triểnHiện Trạng Về Các Đặc Vụ - 03/2021Nhà Sáng Tạo Nhân Vật John Goscicki chia sẻ về những thay đổi gần đây đối với Viper và kế hoạch cân bằng của chúng tôi trong năm 2021.
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT - Esports (Tháng 04/2020)Đội ngũ Esports Toàn Cầu chia sẻ về các chủ đề được bàn luận gần đây trong cộng đồng Esports của VALORANT
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT - 12/04Chúng tôi xử lý những trường hợp sử dụng kỹ năng không đúng cách như thế nào? Tính năng HRTF có làm giảm âm lượng không? Rất nhiều những giải đáp hữu ích sẽ có trong video lần này.
- Đội ngũ phát triểnChào đón người chơi Việt Nam đến với VALORANTLời chào mừng từ Anna Donlon tới người chơi tại Việt Nam. Chúng tôi sẽ dành tặng tất cả người chơi một danh hiệu in-game đặc biệt. Cảm ơn các bạn đã kiên nhẫn chờ đợi!
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT #7Ngôi sao bạn thấy có ý nghĩa gì? Mạng hạ gục là yếu tố quan trọng nhất? Tắt âm thanh 3D nâng cao (HTRF) Chào mừng các bạn đến với Hỏi Đáp VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnHệ Thống Chống Gian Lận Của VALORANT: Kẻ Gian Lận Sẽ Bị Tố Cáo!Chỉ bởi vì một ngày nào đó trí tuệ nhân tạo sẽ làm thay việc cho con người thì cũng không có nghĩa là việc tố cáo của người chơi không còn quan trọng. Paul Chamberlain sẽ giải thích kỹ hơn về vấn đề này.
- Đội ngũ phát triểnTẦM NHÌN TƯƠNG LAI: CÂU CHUYỆN VỀ GLITCHPOPBộ đôi họa sĩ minh họa và họa sĩ vũ khí sẽ chia sẻ về việc thiết kế một dòng skin có tiềm năng giành Giải Thưởng Nebula ra sao.
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT #5Thiết kế Điệp Viên, kỹ năng và chống gian lận là tâm điểm của mục hỏi đáp tuần này.
- Đội ngũ phát triểnTình Trạng Hệ Thống Xác Nhận Trúng ĐạnKỹ sư phần mềm của chúng tôi sẽ nói qua về quá trình cải thiện độ rõ ràng và chính xác của cơ chế nhận trúng đạn.
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT #4Danh sách câu hỏi tuần này bao gồm: bật/tắt cấp skin, cốt truyện VALORANT, xác nhận trúng đạn và tùy chỉnh nút
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT #3Tuần này, chuyên mục Hỏi Đáp VALORANT sẽ đề cập đến hệ thống tặng quà, xem lại trận đấu và số lượng người chơi đạt bậc xếp hạng Radiant.
- Đội ngũ phát triểnThổi hồn vào Hỏa ThầnCác thành viên của đội ngũ Nội Dung Chất Lượng Cao sẽ chia sẻ về cách họ thổi hồn vào những skin vũ khí đầy tham vọng của mình.
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT #2Chủ đề tuần này trong Hỏi Đáp Valorant sẽ là về tính năng cấm & chọn, giật tâm ngắm khi trúng đạn và chế độ sinh tử.
- Đội ngũ phát triểnKế hoạch sau khi phát hành trò chơi?Giám Đốc Sản Xuất Anna Donlon chia sẻ về những kế hoạch sắp tới dành cho VALORANT
- Đội ngũ phát triểnChúng tôi cân bằng VALORANT như thế nàoDavid Cole, nhà thiết kế hệ thống tiến trình sẽ chia sẻ với các bạn về quy trình cân bằng trò chơi của VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnVALORANT Ra Mắt Bậc Xếp Hạng & Đấu Xếp HạngBrighteyz cập nhật thông tin về Bậc Xếp Hạng và chế độ Đấu Xếp Hạng khi ra mắt các tính năng này.
- Đội ngũ phát triểnHỏi Đáp VALORANT #1Các chủ đề trong Hỏi Đáp VALORANT tuần này sẽ đề cập đến Radianite Point, độ cân bằng khi tìm trận, các loại súng mới, và tính năng đầu hàng.
- Đội ngũ phát triểnSplit Được Tạo Ra Như Thế NàoCác nhà thiết kế cấp độ chơi trong VALORANT tiết lộ cách tạo dựng bản đồ Split, từ ý tưởng ban đầu cho đến nét vẽ cuối cùng.
- Đội ngũ phát triểnÝ Tưởng Và Thực Hiện Các Skin Vũ Khí Trong VALORANTCác thành viên đội ngũ Nội Dung Chất Lượng Cao thảo luận về cách hiện thực hóa những ý tưởng skin trong VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnKho vũ khí VALORANT đã được xây dựng ra saoTrưởng nhóm hình ảnh Sean Marino chia sẻ về các loại vũ khí trong VALORANT cùng các nguyên tắc và cách thức để tạo ra những loại vũ khí này.
- Đội ngũ phát triểnChống gian lận trong VALORANT: Định nghĩa, Nguyên nhân và Cách thực hiệnPaul Chamberlain, trưởng nhóm chống gian lận sẽ đưa ra giải thích về việc chống gian lận trong VALORANT là gì, tại sao lại cần thiết và được thực hiện như thế nào.
- Đội ngũ phát triểnChào đón Hàn Quốc, Mỹ La-tinh và Brazil đến với Closed BetaChỉ đọc tiêu đề cũng đủ hiểu rồi mà.
- Đội ngũ phát triểnCửa hàng VALORANT và Vật Phẩm Trang TríTìm hiểu về Cửa hàng, Giao kèo và Battle Pass trong VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnXếp Hạng Và Tìm Trận Thi Đấu Trong VALORANTTìm hiểu về xếp hạng và tính cạnh tranh công bằng trong VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnĐể thiết kế một game bắn súng chiến thuật | Nhật Ký Phát Triển - VALORANTCác nhà thiết kế trò chơi của VALORANT chia sẻ về quan điểm của họ về cách phát triển lối chơi bắn súng chiến thuật thú vị.
- Đội ngũ phát triểnVALORANT Thể Thao Điện Tử và Giải Đấu Cộng ĐồngMagus chia sẻ suy nghĩ của mình về việc phát triển một cộng đồng thể thao điện tử mạnh mẽ và đầy tính cạnh tranh cho VALORANT.
- Đội ngũ phát triểnHệ thống mã mạng và trải nghiệm chơi mượt mà | Nhật Ký Phát Triển - VALORANTGiám Đốc Kỹ Thuật của VALORANT - Dave Heironymus và trưởng nhóm phát triển kỹ thuật - David Straily hiểu rõ nỗi đau mà người chơi phải trải qua khi bắn trượt một pha không thể tin nổi do giật lag bởi máy chủ "lởm". Sau đây là những gì chúng tôi đang thực hiện để đảm bảo hệ thống mã mạng và cơ sở hạ tầng máy chủ của VALORANT luôn chạy mượt mà nhằm mang lại cho bạn trải nghiệm chơi tuyệt vời nhất.
- Đội ngũ phát triểnRa mắt Closed Beta giữa thời điểm đại dịch COVID-19 - nhật ký phát triển VALORANTAnna Donlon - Giám Đốc Sản Xuất VALORANT - chia sẻ về cách đội ngũ phát triển và các đối tác đối phó với ảnh hưởng toàn cầu mà COVID-19 gây ra trước thời điểm ra mắt VALORANT bản Closed Beta trên khắp thế giới.
- Đội ngũ phát triểnChào mừng bạn đến với đội ngũ của chúng tôi - nhật ký phát triển VALORANTGiám Đốc Sản Xuất Anna Donlon và Giám Đốc Trò Chơi Joe Ziegler rất vui mừng chào đón bạn đến thăm quan đội ngũ phát triển VALORANT trong quá trình chuẩn bị cho bản Closed Beta và Phát Hành Toàn Cầu, tiện thể hãy cùng chúng tôi chiêm ngưỡng chiếc áo khoác lửa nhé.