Quá Khứ Triệu Sinh: VALORANT Piedra del Sol

Hãy cùng tìm hiểu cách dòng skin Piedra del Sol từ Chương 5 Hồi II của Battle Pass đưa các Vị thần Aztec đến với kỷ nguyên mới của trò chơi.

Xin chào các bạn! Tôi là Raquel Garcia. Hiện tôi đang là họa sĩ thiết kế vũ khí của đội Nội Dung VALORANT Cao Cấp tại Riot. Tôi cảm thấy vô cùng háo hức vì có cơ hội đóng góp sức mình vào dòng skin Piedra del Sol và giờ tôi cũng cực kỳ nóng lòng muốn chia sẻ tới các bạn 'tất tần tật' quá trình thực hiện nó trong suốt chặng đường nghệ thuật này. Sammi Pedregon, Quản Lý Nguồn Họa Sĩ Thuê Ngoài của VALORANT sẽ là người cùng đồng hành với tôi hôm nay!

Bài viết này sẽ tập trung vào cách đội ngũ thiết kế đưa những khía cạnh nghệ thuật cổ xưa từ thời văn minh Aztec vào trong các loại vũ khí của chúng tôi. Nếu bạn muốn biết thêm thông tin về cách các dòng skin được thực hiện từ khi còn 'trong trứng nước' cho tới khi được tung ra cửa hàng, hãy xem bài viết hậu trường mới nhất của chúng tôi về Bộ Sưu Tập Champions..

ĐƯA QUÁ KHỨ TỚI THỜI ĐẠI GAMING MỚI

Trong suốt quá trình thực hiện dòng skin này, điều khiến tôi thích thú nhất chính là cơ hội được đắm mình vào lịch sử và có thêm nhiều hiểu biết về văn hóa Aztec cổ xưa. Nhiệm vụ của tôi là thực hiện Skin Vũ Khí Ghost lấy cảm hứng từ vị thần Aztech: Xolotl. Anh ta được biết đến là người dẫn đường cho người chết vượt qua thế giới ngầm Aztec (được gọi là Mictlan) và được miêu tả có hình dạng giống như một bộ xương người với cái đầu của một chú chó. Tôi vừa muốn mang lại cảm giác nghệ thuật hơn cho khẩu súng này, đồng thời thể hiện được tinh thần cốt cách của vị thần này một cách rõ ràng mà vẫn phù hợp với thế giới game hiện đại.

PiedraDelSol_Watermark_Aztec_Ghost.jpg
(Định Hướng Ý Tưởng bởi Sean Bigham & Tô Màu bởi Sam Brown)

Sau khi xem xét lại ý tưởng ban đầu, tôi cảm thấy rằng mặt súng có thiên hướng giống mèo hơn. Tôi muốn nó có thể bộc lộ dáng vẻ giống một chú chó hệt như cách mà vị thần này được mô tả. Sau khi làm tròn lại hai gò má cũng như thu gọn cánh mũi và đổi sang đôi tai tròn hơn, tôi cảm thấy thiết kế này đại diện rõ nét ý tưởng ban đầu và thể hiện đầy đủ các thuộc tính của loài chó Xolotl. Điều này sẽ khơi gợi tính tò mò của người chơi, thôi thúc họ tìm hiểu về loại động vật này.

PiedraDelSol_Watermark_Paintover.jpg

Và thế là tôi đã hoàn thành việc thiết kế vũ khí, giúp người chơi trên toàn thế giới có thể hoàn toàn nhập vai Xolotl rồi đấy! Tiếp theo sau đây sẽ là Sammi Pedregon. Anh ấy sẽ cùng các bạn bàn luận về toàn bộ các vũ khí khác trong dòng skin này nhé.

PiedraDelSol_Watermark_ghost.jpg

Xin chào các bạn! Tôi là Sammi Pedregon, Quản Lý Nguồn Họa Sĩ Thuê Ngoài của VALORANT. Hôm nay, chúng ta sẽ cùng bàn luận về tất cả các vũ khí còn lại trong dòng skin Piedra del Sol. Tôi đã làm việc vô cùng sát sao với Raquel, người đã đưa Ghost lên một tầm cao mới, để đảm bảo rằng các vũ khí còn lại đều nhận được sự chú ý tương tự và phù hợp với tính xác thực lịch sử.

Như những gì Raquel đã đề cập về Ghost ở trên, mỗi khẩu súng đều tương ứng với một vị thần Aztec. Phantom đại diện cho Quetzalcoatl (Tạo Vật), Bucky đại diện cho Huitzilopochtli (Mặt Trời và Chiến Tranh) và Judge đại diện cho Tezcatlipoca (Trời Đêm). Chúng tôi đã phối hợp rất chặt chẽ với văn phòng Mỹ La-tinh để quyết định từng gương mặt phù hợp cho từng loại súng, đồng thời chọn ra những tông màu độc đáo để thể hiện rõ đặc điểm của các vị thần trên mỗi loại vũ khí.

PiedraDelSol_Watermark_Aztec_PumpShotgun.jpg

PiedraDelSol_Watermark_Aztec_Carbine.jpg

PiedraDelSol_Watermark_Aztec_AutoShotgun.jpg

Vũ Khí Cận Chiến được thiết kế dựa trên những viên đá mặt trời Aztec và Macuahuitl, một cây gậy gỗ cổ xưa được gắn hắc diện thạch mài sắc của người Aztec.

PiedraDelSol_Watermark_Aztec_Melee.jpg

Phần khó nhất trong việc đưa Piedra del Sol đến gần hơn với thế giới đương đại đó chính là việc biến khái niệm ý tưởng này thành mẫu 3D và khiến cho các loại vũ khí trông đẹp nhất có thể. Trong các bản thảo vũ khí đầu tiên của chúng tôi, các khuôn mặt trên súng trông thực sự rất lệch, nhỏ hoặc không đồng đều so với các chi tiết còn lại của vũ khí. Vậy nên chúng tôi đã tái thực hiện các điều chỉnh cần thiết đối với các phần khác nhau của từng loại vũ khí để nó trông đẹp và đầy những chi tiết khắc đá nghệ thuật phức tạp được thấy trong nền văn hóa Aztec.

Sau đây là một vài ảnh chụp màn hình bản thảo sơ khai của các loại vũ khí:

PiedraDelSol_Dev_Diaries_Banner_3.jpg

Hãy ngắm nhìn bản thảo đầu tiên của Vũ Khí Cận Chiến. Chúng tôi đã sửa chiếc đế trông dài hơn để giữ hai viên hắc diện thạch phía dưới. Chúng tôi cảm thấy phần đế bên dưới khiến Vũ Khí Cận Chiến này không đủ “hung hãn” mà chỉ duy nhất phần trên mới mang lại cảm giác “chết người”. Chúng tôi đã phải tái thiết kế rất nhiều lần để Vũ Khí Cận Chiến có vẻ ngoài thiết thực và hữu ích trong việc sử dụng đúng với mục đích của nó.

PiedraDelSol_melee_compare.jpg


Chúng tôi đã thử nghiệm những vũ khí cổ xưa này rất nhiều lần để tìm ra hình ảnh đẹp nhất, phù hợp với trò chơi hơi hướng hiện đại của chúng tôi. Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành tới đối tác đã thiết kế ra những vũ khí đẹp tuyệt vời này. Và gửi lời cảm ơn đặc biệt tới Raquel vì đã quan tâm đến từng chi tiết của Ghost để biến vũ khí này trở thành một phần tuyệt vời và phù hợp với dòng skin Piedra del Sol.