VALORANT - Thông Tin Bản Cập Nhật 10.04
Chào mọi người! Tôi là Ash. Đây sẽ là một phiên bản với nhiều thứ thú vị, vậy nên hãy tập trung theo dõi nhé.
Đến từ Thái Lan, Waylay sẽ tham gia vào đội hình dưới vai trò đặc vụ Đối Đầu mới nhất của chúng tôi! Chúng tôi đang đón chờ những "highlight" của các bạn, vậy nên hãy sẵn sàng để đăng những tình huống xử lý khéo léo và xuất thần của mình. Clove, Deadlock, Iso và Tejo cũng sẽ có những cập nhật lớn, kèm thêm một thay đổi nhỏ về hiệu ứng hình ảnh cho Neon. Ascent và Icebox sẽ được xoay tua TRỞ LẠI, đồng thời Abyss và Bind sẽ bị LOẠI BỎ. Và với những bạn yêu thích Odin trên Ascent, có lẽ bạn sẽ phải suy nghĩ lại chiến lược của mình khi canh đường chính B.
Như thường lệ, chúng tôi rất mong chờ phản hồi của các bạn, vậy nên hãy tiếp tục chia sẻ suy nghĩ của các bạn cho chúng tôi biết nhé. Chúc bạn chơi vui vẻ!

TẤT CẢ NỀN TẢNG
CẬP NHẬT ĐẶC VỤ
Waylay
Đặc vụ Đối Đầu mới nhất của chúng tôi, Waylay, sẽ tham gia chiến đấu từ Thái Lan. Cô ấy sẽ ra mắt lần lượt từng khu vực, bắt đầu từ 00:00 ngày 06/03 (giờ Việt Nam).
Khúc Xạ
NGAY LẬP TỨC tạo ra một ngọn hải đăng trên mặt đất. TÁI KÍCH HOẠT để tốc biến về ngọn hải đăng như một hạt sáng tinh khiết. Bạn trở nên bất khả xâm phạm khi dịch chuyển.
Tốc Độ Ánh Sáng
TRANG BỊ để chuẩn bị tăng tốc. BẮN để lướt về phía trước 2 lần. BẮN PHỤ để lướt về phía trước 1 lần. Chỉ có lần lướt đầu tiên có thể đưa bạn lên cao.
Bão Hòa
NGAY LẬP TỨC phóng ra một chùm sáng phát nổ khi tiếp xúc với mặt đất, CẢN TRỞ những người chơi xung quanh với hiệu ứng siêu làm chậm chuyển động và vũ khí của họ.
Cản Trở
Gây bùa hại LÀM CHẬM:
Tốc Độ Bắn
Thời Gian Hồi Độ Giật Súng
Thời Gian Trang Bị
Tốc Độ Thay Đạn
Tốc Độ Di Chuyển
Tốc Độ Nhảy
Đích Đến Cuối Cùng
TRANG BỊ để tập trung sức mạnh lăng kính của bạn. BẮN để tạo ra một hình ảnh phản chiếu của chính bạn, chiếu ra một luồng sáng. Sau một thời gian chờ ngắn, bạn được tăng mạnh tốc độ di chuyển và chùm tia sẽ lan rộng ra, CẢN TRỞ những người chơi khác trong khu vực.
Clove
Clove hiện đang có phong độ "quá bay" trong đấu xếp hạng, vậy nên chúng tôi sẽ thực hiện một số điều chỉnh đối với các kỹ năng của đặc vụ này nhằm duy trì tính cân bằng cho đấu xếp hạng. Tương tự như các thay đổi cân bằng được triển khai trước đây, chúng tôi muốn tiếp tục thúc đẩy tính đa dạng về đặc vụ Kiểm Soát bằng cách trao cho các Đặc Vụ sở hữu thế mạnh tương tự khác cơ hội được tỏa sáng.
Nhúng Chàm
Không còn phát nổ sau 1,3 giây tính từ khi thi triển. Phát nổ sau 0,75 giây tính từ khi chạm đất.
Hiệu ứng âm thanh của kỹ năng đã được cập nhật để phù hợp với thay đổi mới này.
Bịp Bợm
Thời gian hồi chiêu tăng từ 30 giây >>> 40 giây
Hấp Thụ Sinh Lực
Thời gian nhận thêm máu tăng từ 8 giây >>> 10 giây
Thời gian nhận thêm tốc độ di chuyển giảm từ 8 giây >>> 3 giây
Deadlock
Khi trình độ của người chơi Deadlock ngày càng cải thiện, khả năng "câu giờ" đa dụng đầy tiềm năng của đặc vụ này đã trở thành một trong những thế mạnh đặc trưng của cô ấy. Vì vậy, chúng tôi muốn khuyến khích người chơi sử dụng Lưới Trọng Lực như một trong các công cụ chính của đặc vụ này để phục kích những mục tiêu dám xâm phạm các khu vực mà cô ấy kiểm soát.
Chúng tôi sẽ giảm bớt phạm vi tác dụng và tăng thêm đôi chút khả năng khắc chế để Lưới Trọng Lực phù hợp hơn với vai trò kỹ năng đặc trưng. Vì kỹ năng này sẽ được thi triển thường xuyên hơn, chúng tôi muốn thúc đẩy lối chơi có chủ đích và chuẩn xác hơn với vị trí sử dụng.
Lưới Chướng Ngại
Chuyển thành một kỹ năng không phải đặc trưng
Giá: Miễn phí >>> 400 credit
Lưới Trọng Lực
Chuyển thành kỹ năng đặc trưng với 40 giây hồi chiêu
Phạm vi tác dụng giảm từ 16m >>> 13m
Vòng lặp âm thanh của Lưới Trọng Lực đã được cập nhật để cải thiện độ rõ ràng trong trò chơi.
Khi kẻ địch gỡ bỏ lưới, hiệu ứng âm thanh từ lưới bị gỡ giờ sẽ phát cho tất cả người chơi.
Iso
Kể từ sau các cập nhật trong bản 8.11 và 9.0, Iso dường như chỉ biết lấy mỗi kỹ năng Truy Kích ra "khè" đối thủ. Những thay đổi này nhằm mục đích phân bổ lại sức mạnh cho bộ kỹ năng của Iso để giúp anh ấy trở thành một đặc vụ toàn diện hơn. Thay đổi đối với Xuyên Tâm sẽ gia tăng các tùy chọn về chiến lược tổng thể của anh ấy, còn Ứng Biến sẽ được bổ sung thêm một phương thức thi triển mới nhằm hỗ trợ lối chơi chậm hơn cùng khả năng khép góc của kỹ năng này.
Chúng tôi sẽ hoàn nguyên thay đổi đối với Truy Kích của Iso, do việc cố gắng hạ gục Iso qua lá chắn vốn đã là một trải nghiệm đầy ức chế và có tác động lớn.
Thay đổi đối với Giao Kèo Chết Chóc nhằm đảm bảo rằng các pha đấu súng trong đấu trường sẽ luôn tạo ra một quả cầu năng lượng.
Xuyên Tâm
Giảm lượt dùng từ 2 >>> 1
Giá tăng từ 200 >>> 300 credit
Giờ sẽ gây hiệu ứng Áp Chế và Suy Yếu trong thời gian tác dụng tương tự (4 giây) khi bắn trúng người chơi.
Ứng Biến
Giờ sẽ có chế độ thi triển phụ khiến cho bức tường di chuyển với một nửa tốc độ
Điều này không ảnh hưởng tới thời gian tác dụng của Ứng Biến.
Truy Kích
Iso giờ sẽ nhận được Xuyên Phá Hạng Nặng thay vì Xuyên Tường khi lá chắn bị phá vỡ. Điều này có nghĩa rằng anh ấy sẽ bị làm chậm nhiều hơn khi lá chắn bị phá vỡ.
Giao Kèo Chết Chóc
SỬA LỖI: Nếu Iso KHÔNG có bùa lợi từ Truy Kích, chiêu cuối giờ sẽ tự động trao thêm bùa lợi này để quả cầu năng lượng luôn xuất hiện sau khi chiến thắng pha đấu súng trong chiêu cuối.
Neon
Hiệu ứng hình ảnh kỹ năng Quá Tải của Neon đã được cập nhật để giúp Neon và hướng di chuyển của cô ấy rõ ràng hơn trong giao tranh khi Quá Tải được kích hoạt.
Tejo
Kể từ khi Tejo ra mắt, chúng tôi đã theo dõi kỹ lưỡng các tình huống mà Tejo có thể phá hủy Cầm Chân của Killjoy bằng Tên Lửa Tìm Đường.
Bởi vì chúng tôi thường muốn các kỹ năng tương tác theo cách cho phép người chơi thể hiện sự sáng tạo trong cách họ sử dụng chúng để đối phó với các kỹ năng khác được dùng trong vòng đấu.
Tuy nhiên, trong trường hợp của Tejo với mô hình hồi chiêu của Tên Lửa Tìm Đường, cả hai đặc vụ này đều rơi vào "thế bí", trong đó Tejo và Killjoy đều không muốn phải thi triển kỹ năng trước. Vì vậy, chúng tôi sẽ thay đổi Tên Lửa Tìm Đường nhằm khiến người chơi phải phối hợp chặt chẽ hơn với đồng đội để có thể phá hủy thành công chiêu cuối của Killjoy. Cầm Chân của Killjoy giờ sẽ còn 5 Máu sau khi trúng Tên Lửa Tìm Đường.
Tên Lửa Tìm Đường
Sát thương giảm từ 70 >>> 65
Tên Lửa Tìm Đường giờ sẽ gây 50% sát thương lên các vật thể không phải người chơi.
CẬP NHẬT BẢN ĐỒ
Xoay Tua Bản Đồ
Ascent và Icebox sẽ TRỞ LẠI trong hàng chờ ĐẤU XẾP HẠNG và SINH TỬ.
Abyss và Bind sẽ BỊ LOẠI KHỎI hàng chờ ĐẤU XẾP HẠNG và SINH TỬ.
Ascent
Dù tính năng bắn xuyên tường là một hệ thống khá tốt để tưởng thưởng hiểu biết bản đồ của người chơi cũng như tạo ra các pha set bài theo tình huống, chúng tôi cảm thấy như việc spam "đạn dược" tại đây khi hạ tường chắn hiện đang khiến lối chơi trở nên mất cân bằng và tạo ra các trải nghiệm khá khó chịu. Thay đổi này sẽ giúp Bên Tấn Công phần nào an toàn hơn khi hạ tường chắn nếu muốn tiếp cận tới Đường Chính B.
Đường Chính B
Thay đổi phần tường của Đường Chính B sát với Đường B thành không thể bắn xuyên qua.
CẬP NHẬT HỆ THỐNG LỐI CHƠI
Báo Cáo Giao Tranh
Làm lại hiển thị ô phân tích sát thương chi tiết để gọn gàng và dễ hiểu hơn.
SỬA LỖI
Đặc Vụ
Neon
Triển khai một khắc phục có hệ thống hơn cho lỗi khiến Neon có thể lắc lư đầu lên xuống trong khi trượt nếu nhấn liên tục hiệu lệnh bắn dạt ngang.
Fade
Sửa lỗi khiến tay của Fade bị kẹt lại tại chỗ nếu cô ngồi xuống trong khi đang cầm Bóng Đêm Bao Trùm.
Đấu Xếp Hạng
Sửa lỗi khiến biểu tượng Khiên Xếp Hạng trên trang Lịch Sử Đấu biến mất sau khi chơi một trận không phải Đấu Xếp Hạng.
SỰ CỐ ĐÃ XÁC NHẬN
Cài Đặt Chung
Có một lỗi khiến góc máy quay góc nhìn thứ nhất có thể bị lệch hơn một chút so với góc nhìn thông thường khi theo dõi một người chơi khác.
CHỈ DÀNH CHO MÁY CHƠI GAME
CẬP NHẬT ĐẶC VỤ
Nhìn chung, chúng tôi tin rằng phiên bản tuyệt nhất của VAL hoạt động trơn tru trên mọi nền tảng. Vì vậy, chúng tôi sẽ chỉ thực hiện các thay đổi dành riêng cho máy chơi game khi thực sự cần thiết. Chúng tôi muốn tận dụng cơ hội này để điều chỉnh mọi thay đổi có thể không còn thiết yếu nữa. Nếu bạn muốn biết thì chúng tôi tiếp cận vấn đề này bằng cách xem xét dữ liệu và ý kiến phản hồi từ cộng đồng người chơi để đánh giá hiệu suất trên từng nền tảng.
Neon
Chúng tôi đã theo dõi sát sao Neon trong một thời gian dài trên máy chơi game... Sau đợt giảm sức mạnh của cô ấy trong bản cập nhật 9.11, chúng tôi đã xem xét ngưỡng sức mạnh hiện tại của đặc vụ này và cảm thấy thoải mái với việc gia tăng thêm đôi chút tiềm năng cho cô ấy.
Quá Tải
Hệ Số Sát Thương Gây Lên Đầu tăng từ 2,5 >>> 3,0 (Chuẩn hóa như trên PC)
Hệ Số Sát Thương Gây Lên Người: 1,0 (không đổi, tương tự như trên PC)
Hệ Số Sát Thương Gây Lên Chân tăng từ 0,75 >>> 0,85 (Chuẩn hóa như trên PC)
Chạy Nhanh
Nhiên Liệu Tiêu Hao Mỗi Giây: 0,11 >>> 0,1 (Chuẩn hóa như trên PC)
Yoru
Trong dàn Đặc Vụ, Yoru thường đảm nhiệm một vị trí đặc thù, đòi hỏi trình độ cao để mang lại lợi thế lớn. Yoru sở hữu bộ kỹ năng khó thông thạo nhưng người chơi sẽ có thể giành được lợi thế đáng kể khi đầu tư thời gian cho đặc vụ này. Khi quan sát dữ liệu, sức mạnh tổng thể của anh ấy thấp hơn mong đợi so với công sức cần bỏ ra.
Chúng tôi đã xem xét phản hồi của người chơi nói rằng bộ kỹ năng của đặc vụ này khá “cồng kềnh” trên máy chơi game, và tìm cách loại bỏ một số thay đổi khiến cho bộ kỹ năng của anh ấy khó sử dụng hơn.
Dịch Chuyển Không Gian
Độ trễ khi gỡ trang bị giảm từ 1,2 giây >>> 0,8 giây (Chuẩn hóa như trên PC)
Đánh Lạc Hướng
Thời gian làm mù tối đa tăng từ 2,0 giây >>> 3,0 giây (Chuẩn hóa như trên PC)
Độ trễ của hiệu ứng phát nổ làm mù tăng từ: 0,6 giây >>> 0,8 giây
Lưu ý: Chúng tôi sẽ giữ nguyên khả năng khắc chế dành riêng cho máy chơi game được bổ sung cho Đánh Lạc Hướng của Yoru.
Điểm Mù
Thời gian làm mù tối đa tăng từ 1,25 giây >>> 1,75 giây (Chuẩn hóa như trên PC)
Độ trễ của hiệu ứng phát nổ làm mù: 0,7 giây >>> 0,6 giây (Chuẩn hóa như trên PC)
Reyna
Ánh Nhìn Hư Không của Reyna ngày càng trở nên yếu hơn so với kỳ vọng của chúng tôi.
Máu của Ánh Nhìn Hư Không tăng từ 40 >>> 100 (Chuẩn hóa như trên PC)
Lưu ý: Tương tự như kỹ năng Mồi Nhử Gây Mù của Yoru, Ánh Nhìn Hư Không sẽ vẫn có thời gian kích hoạt và thời gian tác dụng lâu hơn đôi chút (+0,2 giây). Bản cập nhật này sẽ không thay đổi điều đó.