VALORANT - Thông Tin Bản Cập Nhật 6.01

Lotus, Lotus, Lotus. Và tiếp tục là Lotus!

Xin chào! Tôi là Jo-Ellen. Thông Tin Bản Cập Nhật 6.01 sẽ khá ngắn và tập trung chủ yếu vào Lotus (bao gồm rất nhiều sửa lỗi mà các bạn đã chỉ ra).

Tiện thể thì các bạn thích bản đồ Lotus chứ?

CẬP NHẬT BẢN ĐỒ

Lotus

  • Giờ đây, Lotus sẽ xuất hiện trong danh sách bản đồ của chế độ Đấu Thường và Đấu Xếp Hạng.
  • Độ rộng của cửa quay khi quay đã được thu hẹp lại. Hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn về thay đổi này nhé!
  • Hàng chờ dành riêng cho Lotus đã bị xóa.

CẬP NHẬT CHẾ ĐỘ CHƠI

Nhân Bản

Chế độ Nhân Bản đã bị xóa khỏi Chế Độ Chơi.

  • Mặc dù chúng tôi tạm thời loại bỏ chế độ Nhân Bản, nó vẫn sẽ khả dụng trong tùy chọn Chơi Tự Do.

SỬA LỖI

Đặc Vụ

  • Bom Nano của Killjoy (C) sẽ không còn gây thêm sát thương hơn dự tính lên các vật thể phá hủy được.

Hệ Thống Lối Chơi

  • Sửa một lỗi khiến dấu hiệu hiển thị bị flash trên đầu Đặc Vụ từ góc nhìn thứ ba đôi khi không khớp với thời gian bị flash thực tế. (ví dụ: Ảo Mộng [Q] của Omen, Cầu Choáng [Q] của Phoenix).
  • Sửa một lỗi khiến Spike không hiện hình và không thể trang bị Spike sau khi chuyển từ Bên Phòng Thủ sang Bên Tấn Công và nhặt Spike lên trong chế độ Chơi Tự Do.
  • Sửa một lỗi khiến người chơi không thể đặt Spike sau khi kết nối lại vào trận đấu nếu bạn bị hạ gục khi đang mất kết nối.
  • Sửa một lỗi khiến không thể nạp lại đầy đạn khi sử dụng Marshal nếu bật chế độ tự động ngắm.Cảm ơn vì đã báo cáo tất cả những lỗi này cho chúng tôi!

Bản Đồ

  • Lotus
    • Chúng tôi đã sửa một vài lỗi cho bản đồ Lotus. Cảm ơn các bạn vì đã báo cáo tất cả những vấn đề này cho chúng tôi! Sau đây là một vài ví dụ tiêu điểm:
      • Vị trí leo lên ở phía sau Khu B đã bị loại bỏ.
      • Bạn sẽ không thể bị kẹt ở cửa quay nữa (hiện tại là vậy, nhưng chúng tôi khá chắc là người chơi sẽ sớm tìm ra cách mới để bị kẹt thôi, các bạn sáng tạo dã man luôn đó!)
      • Giờ đây, Breach đã có thể sử dụng kỹ năng lên cả hai cửa quay.
      • Cánh cửa có thể bị phá hủy ở Đường Nối A giờ sẽ có vùng tầm nhìn rõ ràng.
      • Spike sẽ không còn có thể biến mất ở phía sau Khu A nữa.
      • Sửa vị trí đặt Spike lỗi trong Khu A.