年終感謝錄——競技模式相關團隊
《特戰英豪》的玩家及粉絲們好,
我們是負責競技模式相關領域的團隊,由三支不同團隊組成:競技模式團隊、社群及玩家互動團隊以及核心服務團隊。我們今天要感謝超棒的玩家社群,也要讓各位一瞥我們對2021年的規劃。
從聊天室、語音、好友名單、進入對戰的流程、競技模式到管理即時服務,我們志在為玩家創造一個溫暖的遊戲空間,無論是競技型還是休閒型玩家都能自在做自己。萬分感謝各位一直以來的支持和回饋,這對改善遊戲和服務品質有莫大的幫助。
競技模式團隊
現在來談一談牌位系統吧!雖然我們今年也有推出其他功能,但我們知道大多數人還是最想成為《特戰英豪》中的特戰英豪(對吧?),也想知道接下來的發展。玩笑先放一邊,在前幾章中,各位針對我們的系統給予詳盡的回饋,我們也就此更新了牌位名稱、牌位圖示、大顯身手的方式(無論是在遊戲中還是在推文中炫耀),並且多次調整配對和MMR系統,以減少列隊時間、改善對戰平衡,並讓玩家可以進入自己偏好的伺服器(記得要選!)。
明年我們將會對核心牌位系統進行一些重大更新,讓牌位變動更加簡單明瞭,也給玩家機會證明自己是箇中好手,並贏得酷炫獎勵。雖然目前還得賣關子,但明年下半年,我們打算創造一個能讓玩家證明其實力,同時測試「隊伍」協調度的方式。
讓我們帶各位稍微看一下這部分的進度吧。期待2021年能夠跟大家一起爬牌位!

競技模式團隊再次感謝各位
—Jason Salas、Reece Warrender、Yilin He、Kevin McGinnis、Jon Walker、Joey Messick、Carson Lee、Alex Land、Ashley Tanski、Eric Fink、Samuel Han、Justin O’Brien和Ian Fielding 上
社群及玩家互動團隊
各位朋友好!這可能是各位第一次聽說我們,讓我們自我介紹一下。
我們是《特戰英豪》最近新成立的子團隊,目標是帶給各位(更加)流暢的遊戲體驗。我們負責遊戲內所有的社交功能,但也對玩家行為特別有興趣。這部分馬上就會提到,但我想先讓各位知道,我們團隊在蓬勃發展的同時,也努力推出(希望)讓玩家馬上有感的便利功能,例如:好友檔案、重製房間切換設定以及暫離狀態等。
讓我來談談2021年我們將著手進行改善的領域:
- 遊戲中暫離仔和送頭仔的問題
- 修改對於干擾性遊戲行為的懲罰
- 幫助各位找到永久的隊友
- 更簡單實用的非言語溝通方式
- 強化遊戲內名聲的重要性
- 降低讓玩家崩潰的機率並加強執行玩家行為規範
日後還會公布更多詳情,2021年對我們來說很重要,我們很期待未來各種精彩刺激的內容與變化。在此同時,我們祝各位對戰順利、牌位高升、戰鬥通行證獎勵拿好拿滿:)
希望能在遊戲內碰面!
謹啟
—Sara Dadafshar (Riot necrotix)、Seth Smith (Senghor)、James Daniels (Riot Ruly)、Lea Hughes (Riot aeneia)、Justin Chang (Riot JC)、Jules Glegg (Riot Jules Fern)、Lydia Mankins (Riot Lydia) 上
核心服務團隊
感謝各位過去一整年踴躍的意見回饋!
軟硬體設施調整的世界往往讓人如墮五里霧中,而各位的回饋是我們的指路明燈。今年對於我們團隊來說意義重大,自封測到遊戲正式上線,我們都盡可能快速應對伺服器運作量需求及延遲問題。我們提升伺服器運作量,在5大洲17個國家內新增了將近40個遊戲伺服器。
核心服務團隊也協助進行年齡分級和向政府提出申請,讓我們得以及時推出遊戲。我們也抽出時間做出了第三方API,讓非Riot成員能夠打造酷炫網站。除此之外,我們每兩週便進行一次版本更新,總共多達19次,並且只有在推出新章節時才需要關閉伺服器!
明年我們希望能夠持續為玩家改善穩定度和降低延遲。我們還希望能夠在更多地點新增伺服器,並致力於建設公開測試伺服器及比賽伺服器,以便支援蒸蒸日上的電競賽事。
核心服務團隊全體成員感謝各位玩家!
——Micah Worsham、Connor Walsh、Ryan Hessen、Keith Gunning、Garrett Eardley、Corrie Hardin、Ryan Laughlin 上