年終感謝錄——競技模式相關團隊

當各位在流汗苦鬥時,是這些團隊給了各位溫暖,今天他們要來向各位表達感謝之意。

《特戰英豪》的玩家及粉絲們好,

我們是負責競技模式相關領域的團隊,由三支不同團隊組成:競技模式團隊、社群及玩家互動團隊以及核心服務團隊。我們今天要感謝超棒的玩家社群,也要讓各位一瞥我們對2021年的規劃。

從聊天室、語音、好友名單、進入對戰的流程、競技模式到管理即時服務,我們志在為玩家創造一個溫暖的遊戲空間,無論是競技型還是休閒型玩家都能自在做自己。萬分感謝各位一直以來的支持和回饋,這對改善遊戲和服務品質有莫大的幫助。

競技模式團隊

現在來談一談牌位系統吧!雖然我們今年也有推出其他功能,但我們知道大多數人還是最想成為《特戰英豪》中的特戰英豪(對吧?),也想知道接下來的發展。玩笑先放一邊,在前幾章中,各位針對我們的系統給予詳盡的回饋,我們也就此更新了牌位名稱、牌位圖示、大顯身手的方式(無論是在遊戲中還是在推文中炫耀),並且多次調整配對和MMR系統,以減少列隊時間、改善對戰平衡,並讓玩家可以進入自己偏好的伺服器(記得要選!)。

明年我們將會對核心牌位系統進行一些重大更新,讓牌位變動更加簡單明瞭,也給玩家機會證明自己是箇中好手,並贏得酷炫獎勵。雖然目前還得賣關子,但明年下半年,我們打算創造一個能讓玩家證明其實力,同時測試「隊伍」協調度的方式。

讓我們帶各位稍微看一下這部分的進度吧。期待2021年能夠跟大家一起爬牌位!

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競技模式團隊再次感謝各位

—Jason SalasReece WarrenderYilin HeKevin McGinnisJon WalkerJoey MessickCarson LeeAlex LandAshley TanskiEric FinkSamuel HanJustin O’BrienIan Fielding

社群及玩家互動團隊

各位朋友好!這可能是各位第一次聽說我們,讓我們自我介紹一下。

我們是《特戰英豪》最近新成立的子團隊,目標是帶給各位(更加)流暢的遊戲體驗。我們負責遊戲內所有的社交功能,但也對玩家行為特別有興趣。這部分馬上就會提到,但我想先讓各位知道,我們團隊在蓬勃發展的同時,也努力推出(希望)讓玩家馬上有感的便利功能,例如:好友檔案、重製房間切換設定以及暫離狀態等。

讓我來談談2021年我們將著手進行改善的領域:

  • 遊戲中暫離仔和送頭仔的問題
  • 修改對於干擾性遊戲行為的懲罰
  • 幫助各位找到永久的隊友
  • 更簡單實用的非言語溝通方式
  • 強化遊戲內名聲的重要性
  • 降低讓玩家崩潰的機率並加強執行玩家行為規範

日後還會公布更多詳情,2021年對我們來說很重要,我們很期待未來各種精彩刺激的內容與變化。在此同時,我們祝各位對戰順利、牌位高升、戰鬥通行證獎勵拿好拿滿:)

希望能在遊戲內碰面!

謹啟

—Sara Dadafshar (Riot necrotix)Seth Smith (Senghor)James Daniels (Riot Ruly)Lea Hughes (Riot aeneia)Justin Chang (Riot JC)Jules Glegg (Riot Jules Fern)Lydia Mankins (Riot Lydia)

核心服務團隊

感謝各位過去一整年踴躍的意見回饋!

軟硬體設施調整的世界往往讓人如墮五里霧中,而各位的回饋是我們的指路明燈。今年對於我們團隊來說意義重大,自封測到遊戲正式上線,我們都盡可能快速應對伺服器運作量需求及延遲問題。我們提升伺服器運作量,在5大洲17個國家內新增了將近40個遊戲伺服器。

核心服務團隊也協助進行年齡分級和向政府提出申請,讓我們得以及時推出遊戲。我們也抽出時間做出了第三方API,讓非Riot成員能夠打造酷炫網站。除此之外,我們每兩週便進行一次版本更新,總共多達19次,並且只有在推出新章節時才需要關閉伺服器!

明年我們希望能夠持續為玩家改善穩定度和降低延遲。我們還希望能夠在更多地點新增伺服器,並致力於建設公開測試伺服器及比賽伺服器,以便支援蒸蒸日上的電競賽事。

核心服務團隊全體成員感謝各位玩家!

——Micah WorshamConnor WalshRyan HessenKeith GunningGarrett EardleyCorrie HardinRyan Laughlin