重播系統懶人包

關於《特戰英豪》重播系統的詳細資訊與常見問答。

《特戰英豪》的「重播系統」登場了。

隨著11.06版本推出,我們也實裝了「重播系統」,在此想整理一篇簡要的文章,來回答一些大家迫切想釐清的問題,並提供一些詳細資訊,讓大家對「重播系統」的上線多一分準備和期待。

那我們就開始吧!


「重播系統」被設計為一項工具,用以完整呈現你近期的對戰,讓你能更清楚地理解在某個時刻、回合或對戰中發生了什麼事。我們希望「重播系統」能讓你分析自身的表現,並與隊友和對手做比較,進而了解你在對戰中的出色發揮或是缺失。

隨著「重播系統」上線,我們將會像對待遊戲中任何其他系統一樣,評估它的改進空間。在判斷是否要進行任何可能的變更之前,我們會持續聆聽玩家回饋,並蒐集玩家如何與「重播系統」互動的相關資料。

重播系統資訊

「重播系統」將自11.06版本起,在《特戰英豪》PC版上線,適用於CN以外的所有地區。

  • 11.06版本將於台灣時間9月16日或17日零時發布,具體日期取決於你所在的地區。

  • 「重播系統」將自10月9日(CN當地時間)的11.07b版本起,於CN上線。

  • 「重播系統」將自台灣時間11月11日或12日凌晨1點的11.10版本起,於《特戰英豪》主機版上線,具體日期取決於你所在的地區。


重播檔案的功能:

  • 從全部10位玩家的第一人稱視角觀看對戰。

    • 啟用/停用友方/敵方玩家輪廓,亦即「牆壁穿透」。

    • 啟用/停用讓畫面跟隨蘇法的「偵察箭」等投射物的功能。

  • 以第三人稱自由觀戰者視角觀看對戰。

  • 快轉、減速與暫停對戰。(速度:0.1x、0.25x、0.5x、1x、2x、4x、8x)

  • 跳至對戰的任一回合。

  • 跳轉至對戰中的任何時刻。

    • 你也會在時間軸上看到小圖示,用以標示擊殺、死亡與大絕的發生位置。

  • 顯示/隱藏小地圖與抬頭顯示器。

  • 隨時開啟對戰報告。

現在,讓我們來看看大家常問的問題。


一般問題

重播功能

已知問題

「重播系統」有一些我們也想讓大家了解的已知問題。其中一些問題我們希望能在未來的版本中修正,但其他的則會是《特戰英豪》「重播系統」的固有問題,並將持續存在。

小地圖/大地圖的戰爭迷霧——雖然你可以開啟或關閉敵方輪廓,以反映每位玩家第一人稱視角可見的視覺資訊,但你無法從小地圖或大地圖上隱藏這些資訊。所以即使你在關閉輪廓的情況下看不到牆後的敵人,你仍然會在小地圖上看到他們。

技能小地圖——技能小地圖,如布史東的「垂天煙幕」、珂樂芙的「瑰詭煙雲」、戴侯的「導引轟炸」、「末日審判」等,將不會出現在重播中。從該玩家的第一人稱視角,你會看到特務在施放技能時舉起手,但無法透過遊戲內地圖看到確切的施放位置。一旦技能部署完成,小地圖與遊戲世界中將會顯示這些技能。

技能放置標記——與上述的技能小地圖類似,技能放置標記,如愷宙的「重火力砲塔」輪廓、蒂羅的「聲波感測器」預覽、瑟符的「陷阱絆索」預覽等,重播不會顯示玩家在施放這些技能。你會看到玩家裝備技能以及技能部署時的動畫,但在技能施放前,將不會看到任何預覽放置標記。


希望大家能透過《特戰英豪》「重播系統」好好研究、學習與進步。隨著大家日漸養成使用這個工具的習慣,我們也會持續密切關注大家的回饋。我們將在系統上線時,在社群媒體上分享更多資訊,並將繼續在更新公告或額外的社群內容中,向大家分享任何關於「重播系統」的錯誤修正或更新。

祝大家好運,遊戲玩得開心!