薇絲:適者生存

每朵玫瑰都有刺,只不過有些特別致命。

決鬥者們,你們的眼中釘,擅長操縱液態金屬荊棘的「薇絲」來啦!一起迎接《特戰英豪》最新輻能者。 

薇絲是《特戰英豪》最新的輻能者守衛,她的技能組專門折磨那些貿然闖入她地盤安裝據點的人。薇絲的嚇阻力主要來自在體內流動的輻能合金,她能將這些金屬變為各種精心設計的工具智取對手,例如在阻塞點設下陷阱,讓魯莽的獵人反而變為獵物。

「回顧今年年初,珂樂芙是針對競技賽場的控場者玩法而設計。薇絲也是沿著這條思路設計的,她是我們設計來針對玩家目前的搶點打法——具體來說,就是決鬥者。」特務團隊總監John Goscicki(ID:Riot MEMEMEMEME)透露道。「基本上,她就是對付那些猛衝據點的五排隊伍的最佳人選。」


那麼薇絲又是怎樣阻止這些侵略性極高的破點手呢?其實很簡單的,只需三招——
孤立、削弱、主宰。

斷路鐵牆

「我們為薇絲設計的第一項技能,就是她的牆壁。」薇絲特務設計師Kevin Meier說道。「她跟聖祈不一樣,不會用牆壁阻止對手通過阻塞點,而是像隻蜘蛛,靜靜守在自己結的網,先讓獵物走進陷阱,再伺機襲擊。」

踏進薇絲據點後,你生前的最後一眼

不過,要實現這種打法,薇絲必須能夠孤立獵物。大部分放置型技能都能被破壞,但「斷路鐵牆」是無法破壞的,不過也因此持續時間比聖祈或蒂羅的屏障短很多。

「薇絲會主動用技能和槍法終結對手,其他守衛則比較偷偷摸摸。目前薇絲最有效的連技,是先用牆壁,然後放閃光。」Kevin解釋道。「孤立對手後,還得有辦法收頭,她的閃光彈就是專門為此設計的。」

弧光薔薇

「守衛要能表現傑出,最重要是有多種多用途的技能,且必須能單獨使用,也能與其他技能搭配。」Kevin說道。 

薇絲與其他守衛不同的其中一點,就是她的閃光彈。她是唯一一個擁有閃光彈的守衛,且就算跟其他有閃光彈的特務相比,她的閃光彈也是獨一無二的。「弧光薔薇」是放置型閃光彈,薇絲可以決定何時引爆它。這位擁有閃光彈的守衛有可能會為當前陣容構成帶來變化,設計團隊也對此充滿期待。

跳進據點的芮茲,結果正中精心設置的弧光薔薇陷阱

「可以在回合前放置的閃光彈,對佈局有很大的幫助,並能削弱進入她地盤的對手,是技能組中的另一項防禦性技能,最適合在多排隊伍使用。」Kevin補充道。

此外,弧光薔薇也完美符合薇絲的金屬植物主題。

特寫弧光薔薇概念圖

「除此之外,在回合前佈局,感覺跟照料花園時需要的巧妙配置和細心付出有點相似。」Riot MEMEMEMEME笑道。「把閃光彈設計為聚光燈也不是不行,只不過趣味會少了許多,所以最後改為看到玫瑰開花就會致盲。」

荊棘鐵網

講到開花,薇絲還有個會令人痛苦不堪的投擲型技能,它落地時會進入隱形狀態……直至薇絲啟動它為止。啟動時,「荊棘鐵網」會擴散成一大片,對在上面移動的敵人造成傷害和緩速,製造出很多慘叫聲。 

荊棘鐵網本身沒什麼威脅性,除非你在上面走動,所以被它困住時,最好乖乖站住,準備迎擊即將來襲的薇絲。


在荊棘鐵網上走動的菲尼克斯,看起來真痛。還好蕾娜沒這樣笨

「遊戲測試時,有些人將荊棘鐵網放在阻塞點前面,並在設置牆壁後立即啟動它。」Kevin透露道。「不過,我們也看到一些有趣的combo:進攻時將荊棘鐵網丟到路線上,看看敵人會不會發出慘叫聲,接著可以決定是否要在敵人試圖脫身時追擊,或只是拖住他們的時間。」

叢棘盛開

薇絲的大絕「叢棘盛開」是她最獨特的技能。雖然她的閃光彈、牆壁,還有荊棘鐵網都很新奇,但終究還是現存技能的變種,不過叢棘盛開卻是《特戰英豪》前所未有的技能類型。

叢棘盛開在日落之城A據點蔓生,精心設置的弧光薔薇則在A直角牆壁上引爆

「薇絲大絕的作用是在槍戰時為她和她隊伍製造槍戰的優勢。」Kevin解釋道。「受大絕效果影響時,對手的主要武器會發生故障,暫時被鎖住。雖然對手還是能使用手槍或技能,但這時如果展開槍戰,我方一定能佔盡優勢;另一方面,如果薇絲的隊伍在某一回合要省錢,他們只需妥善運用薇絲的大絕,便能讓敵人失去槍枝優勢。」

蘇法的暴徒被叢棘盛開鎖住


毫無疑問,叢棘盛開一定會對使用和對上薇絲的隊伍造成經濟影響。手槍大師們,你們大顯身手的機會來了。

切磋琢磨

「我們這樣設計薇絲的大絕,是因為玩家跳脫了我們原先預期的戰術流程。」Riot MEMEMEMEME 分享道。「不知不覺中,這遊戲已經跳脫我們開發核心玩法時所設想的發展,而我們得根據遊戲的演變設計特務。」

玩家們,請受我們一拜。全靠你們不斷在戰場上創新,《特戰英豪》開發團隊才會跟著進步。設計薇絲的目的,是想在2024年為《特戰英豪》帶來新的獨特打法。不過,這不代表她能就此剋死決鬥者meta,對手還是有很多機會反擊的。

「與meta裡的其他守衛相比,薇絲最大的弱點,就是她缺乏直接監視路線的手段。瑟符有攝影機和多條絆索,愷宙則可利用重火力砲塔和電偵追擊號同時看住多條路線。」Kevin說道。「基於上述理由,在較大或有三個據點的地圖,薇絲應該會遇到棘手的情況;不過在有可以穩定封鎖對手的狹窄走廊,以及無需掩護側翼的地圖,薇絲應該能大展身手。」

錦上添「花」

等到你在遊戲內收到薇絲留給你的語音訊息後,你就會知道她不只是個「花瓶」。雖然薇絲的背景故事還沒完全揭露,但我們知道她的兩根天線之間,底下藏著一顆強大的大腦。

「薇絲玩家會覺得自己料事如神,仿佛能預測對手的下四步,並能事先設置各種技能迎擊他們。」薇絲敘事主編Conor Sheehy(ID:fizzNchips)說道。「我們想將薇絲設計為比較黑暗系的角色,跟近期登場的珂樂芙和蓋克等特務形成對比,所以在她身上花了很多功夫。」

將薇絲設計為一隻雌性怪物的點子,很快就打動了她的概念設計師Konstantin Maystrenko(ID:uRude)和3D美術師Rosa Lee(ID:Red2Blue),也讓他們在設計《特戰英豪》這款競技射擊遊戲時,在某個重要面向上獲得更多自由,那就是薇絲的輪廓。

「設計特務的最大環節之一,是設計一個獨特的輪廓,讓人遠遠就能一眼認出是哪個特務。隨著特務人數越來越多,設計師越來越難找出新方法來設計獨特的輪廓。」uRude解釋道。「至於薇絲的特徵,就是她頭上那對天線,以及身上的各種花朵和玫瑰元素。玫瑰讓她的肩甲看起來更有看頭,而她褲子上的花紋,其實就是液體金屬荊棘。」

薇絲的概念圖也是充滿威懾力


「我們還想進一步強調她的荊棘主題。你從正面看她時,她頭盔上的銳利天線看起來有點像荊棘,但我們也想讓她帶有一點惡魔和不自然的元素,所以那對天線也有點像惡魔的角。」Red2Blue補充道。

「不過,有些人覺得她的天線有點像貓耳,相信未來可以看到一些可愛的粉絲創作。」uRude笑道。

今天就講到這裡,我們下次見——記得要小心,因為玫瑰的刺會致命。