年終感謝錄——美術團隊

遊戲內容之所以看起來那麼棒,這個超棒的團隊功不可沒,今天他們要來向各位表達感謝之意。

'Twas the night before launch, when all through the studio
Not a PC was stirring, not even aglow;
The internet was hyped by the beta, you see,
In hopes that VALORANT soon would be free;
The artists were nestled all snug in their homes;
While visions of merry players danced in their domes...

親愛的玩家,

今年真是一波三折,絕對是令人難忘的一年。

不開玩笑,前半年非常辛苦,為了讓《特戰英豪》盛大發行,我們卯足了勁工作,想做好萬全的準備,其中當然有興奮與期待之情,但也有一定的緊張和焦慮,讓我們不至於樂觀過頭。我們團隊處理了後期的風格調整、複雜的效能問題,還有許多其他挑戰,而從正常去公司上班過渡到居家辦公的難耐更是不用說了。但我們相信《特戰英豪》的發展潛力,團結一致地進行最後衝刺,成功推出遊戲。

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《特戰英豪》的美術設計經過巧妙的平衡拿捏,我們打造出的世界有不落俗套的美,整體呈現出現代風格,且角色各個特色鮮明,但與此同時,我們仍以效能表現的順暢度以及對戰玩法的清晰度為優先——至少這是我們當時期望自己達到的標準,而只有在真正釋出內容並收到大家的回饋之後,我們才能知道自己究竟是否做得夠好。

結果遊戲造成的迴響遠超我們預期,各位的全心投入讓我們覺得自己的努力沒有白費。玩家喜歡遊戲風格與清晰度、對每個特務都很有愛、對各種槍枝造型趨之若鶩,也對世界觀產生諸多好奇,我們連作夢都想不到會有這樣的成果。

從遊戲發行以來,你們真的給了我們許多指教來改善遊戲,對於各位的大力擁戴,我們想要表達衷心感謝。是你們讓過去六個月的時光變得更精彩,也謝謝你們對於《特戰英豪》未來發展的支持與熱愛。老話一句,這還只是開始呢,我們已經為明年準備了超多豐富內容,絕不會讓大家失望。

最後,期待能繼續與你們一起讓《特戰英豪》更加成長茁壯!

——《特戰英豪》美術團隊 上