年終感謝錄——音效團隊
你好!我們是《特戰英豪》的音效團隊。
我們負責特務、武器、地圖、不同模式與其他內容的各種音效,不管是角色配音、音效設計或音樂等,都由我們包辦。
當初《特戰英豪》的角色台詞寫手與配音指導在世界各地奔走,就是為了給我們國際化的角色陣容配上聲音;而我們音效團隊的工作,就是負責修飾調整這些錄音,並在正確的時間讓角色「發聲」。在不破壞比賽公平性的前提下,讓特務們表達自我,是我們安插這些配音的準則;而讓精彩時刻變得更有張力、並激發玩家對於《特戰英豪》世界觀的好奇,則是我們的目標。
我們已經迫不及待要跟大家分享2021有什麼精彩內容了!
那時我們找到了Lick與作曲家Jesse Harlin一起合作,讓《特戰英豪》的新鮮感與態度在遊戲音樂中展露無遺。在第二集中《特戰英豪》則會有新的氛圍,音樂也會隨之改變。
我們一開始就了解音效對於玩家的遊戲體驗來說非常關鍵,大家都會在敵人現蹤,或者自己暴露位置之前,想方設法張大耳朵去捕捉所有的聲音線索。當芮茲的漆彩榴彈朝你丟過來,或者布史東的衛星空襲即將從天而降時,玩家會希望透過聲音獲得足夠的提示。我們也試著透過音效展現出瑟符的靈巧、絲凱的兇悍,還有叛奇那勢不可擋的力量。我們也了解大家會想要自己的武器與眾不同,所以我們錄製了各式各樣的聲音,有會在填彈時拿走你手中彈匣的奇幻生物發出的怪聲,還有塑膠玩具跟包裝紙的聲音。目前我們正在替第二集的內容與功能做最後的加工,明年肯定會有更多樣的音效等著大家發掘。
我們非常倚賴內部測試給予的回饋,好把音效做出最佳呈現,而推出後大家的回饋又給了我們滿滿的動力。感謝大家的聆聽!當我們挑戰極限後的成果讓大家驚豔時,謝謝你們的稱讚,而我們做得太過火時,也感謝你們的提醒。你們就是我們的指標,時時刻刻告訴我們自己是否達標,《特戰英豪》也因為你們而越來越好。看你們玩得起勁,我們也樂在其中。
祝大家聖誕與新年愉快,我們2021遊戲中再見!
——《特戰英豪》音效團隊 上
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