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22/12/19開發幕後

《特戰英豪》資料大揭祕:9比3的詛咒

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如果你已經玩了一陣子《特戰英豪》,應該至少會在一場對戰中聽過「9比3的詛咒」這個詞彙,或甚至是在冠軍賽當中聽過。但別隨便就相信我們,這裡有一段Shroud的影片,他在去年一場VCT比賽直播中談到了這個詛咒。

所以這到底是什麼?為什麼這麼多人在談論它?它是真的嗎?就讓我們來看看吧。

歡迎來到《特戰英豪》資料大揭祕。

什麼是「9比3的詛咒」?

在《特戰英豪》推出後的幾年間,傳說中的9比3詛咒也隨之誕生。當對戰以9勝3負的領先比分進入半場,相信詛咒的人會頓時陷入恐慌。這個「詛咒」是指僅有3勝的那一方,有異常高的機率反轉戰局演出逆轉勝,或是拉成12比12平手,接著進入延長賽。

那實際的數據如何?

相關數據解析

基於本文的目的,《特戰英豪》玩家回饋分析團隊從一個查詢資料庫中收集數據,該資料庫檢視了超過2500萬場對戰,這是非常不錯又豐厚的樣本數。

所以首先,讓我們來看個簡單的圖表:「實際翻盤率」,指樣本中的隊伍在中場落後時能夠翻盤的比率。在本文中,我們將翻盤定義為拿下第13局勝利,或是中場落後的隊伍迫使對戰進入延長賽,無論該隊伍在延長賽是勝是負。

Comeback-Win_TW.jpg

當我們查看一支隊伍的平均翻盤率,與該隊伍在中場落後的回合數之間的關係時,我們會開始看到一個非常明顯的趨勢。

例如,中場以5比7落後的隊伍有40.28%的機率獲勝或進入延長賽。而以0比12落後的隊伍,僅有0.05%的機率打出逆轉勝或迫使對戰進入延長賽,換算下來大約只有1/2000的機會。天啊。

此圖表顯示,在超過2500萬場對戰中,中場以3比9落後的隊伍只有11.18%的機率與對手打成平局或獲勝。但這只是冰山一角而已。

深入挖掘

9比3領先的隊伍有11.18%的機率輸掉對戰,這似乎不足以讓這個詛咒在玩家之間流傳開來。

因此,玩家回饋分析團隊決定使用一些數學魔法,來預測隊伍在特定情況下的表現應該是怎麼樣。這些預測結果幫助我們了解隊伍的表現,與數學上的賠率相比是更好或更差。

在第2張圖表中的預測比率,團隊查看了地圖、進攻/防守方以及中場獲勝回合數等因素。然後,他們對照了在超過2500萬場對戰中觀察到的實際勝率。

Win_Forced-OT---Projected_TW.jpg

舉例來說,根據計算,一支在義境空島中場以4比8落後的隊伍,應該有Z%的機率贏得對戰。但在查看數字時,我們發現玩家實際上有Z+4.75%的機率獲勝。基本上就是說這些隊伍的獲勝機率,比原本高出將近5%。從這開始,事情逐漸變得有趣了。

如果你看看上面的2張圖表,一般預估它們會與整體翻盤率類似,有逐漸下降的趨勢,也就是落後的回合數越多,翻盤的可能性就越小。但我們實際上看到8比4和9比3的部分明顯高出許多,而8比4和9比3的差異也接近到令人大感訝異。

正如我們所說,以4比8落後的隊伍,翻盤機率比起預期多出4.75%。而以3比9落後的隊伍,翻盤機率比起預期多出4.41%。這比我們在7比5或10比2看到的機率高出2倍以上,也解釋了數據中9比3和8比4得分部分的峰值。

所以這是怎麼回事?

金錢掌控一切(白花花的鈔票誰不愛)

最近很多人在談論關於經濟的話題,《特戰英豪》也不例外。玩家回饋分析團隊的直覺猜測到,經濟在9比3詛咒當中扮演很重要的角色,因為雙方隊伍都在中場重置經濟。

由於我們在上一節中的預測數字無法顧慮到任何一支隊伍的經濟狀況,因此團隊希望仔細研究實際的數據,了解經濟優勢或劣勢如何改變對戰結果,尤其是中場分數為9比3的情況。

由於每次中場的前幾回合通常都以非常相似的方式進行,因此團隊知道他們必須掌握這些回合的結果如何影響翻盤率。當我們將數據視覺化後,指出了一個非常明確的論點,也就是中場經濟重置實際上是多麼的重要。

Win-Split-by-PEB_TW.jpg

因此,讓我們根據落後隊伍的中場起始得分,以及其相關的各種中場重置勝利狀況,來看看他們實際的翻盤率。數據顯示,翻盤機率的急遽增加或減少,取決於隊伍在P.E.B.回合的表現。此為我們內部慣用的詞彙,用來指稱中場開頭的手槍(pistol)局、接續的經濟(eco)局,以及/或加成(bonus)收入局。

從這張圖表中我們可以看到,在超過2500萬場競技對戰中,3比9落後的隊伍在輸掉全部3場P.E.B.的情況下只有0.33%的機率獲勝,他們的比分變成3比12。另一方面,贏得手槍、經濟和加成局的3比9隊伍,其獲勝率達到36.33%,並挾帶非常大的經濟優勢將他們的比分拉到了6比9。如果在中場換邊後贏得前三回合,在3比9落後的情況下獲勝的機率超過3分之1,與沒有贏得P.E.B.回合的狀況相比,其獲勝的機率提高了100倍以上。

由此看來,這情況就比我們想像的要普遍得多。有了這些數據,我們可以開始做出一些更精準的預測。

優先考量P.E.B.

在統計的泡泡中檢視時,這些數字看起來非常明確篤定,但這不是統計要的結果。更重要的是應用其他脈絡資料,而不是純粹分析原始數據。因此,玩家回饋分析團隊變出了更多的數學預測,這些預測數據會考慮地圖、進攻/防守方和中場得分等因素。

Halftime-Projection_TW.jpg

比較預測翻盤率和實際翻盤率之後,我們可以確定一件事:中場重置可不是鬧著玩的。對於試圖扭轉頹勢的隊伍來說,必定要優先處理P.E.B.回合。

例如我們已經提到過,中場以3比9落後的隊伍有11.18%的機率贏得對戰或進入延長賽。但是,如果該隊伍成功贏得所有P.E.B.回合,他們最終有Z+28.91%的機率獲勝,其中Z是他們在中場時預測的獲勝機率。反過來講,若該隊伍輸掉全部3回合,那麼他們的勝率就會跌到Z-7%。

因此,在P.E.B.回合稱霸或全滅將左右隊伍的命運,可能是可觀的1/3翻盤率,亦或是悲慘的1/300。

所以……9比3的詛咒是真有其事還是一種迷思?

回答:一言難盡。

如果你是認為9比3領先就自動等於輸掉對戰的那些玩家之一,那我們可以肯定地說,對不起──流言破解了。但是,如果你對詛咒的看法是,單純覺得9比3的中場比分有些說不上的怪,那沒錯,這不是你的幻覺。

從這些數字來看,我們可以很有信心地說,當你以3比9落後時,你贏得對戰的總體機率遠低於另一支隊伍(也遠低於4比8落後的情況),但這確實有一些附帶條件。

正如我們在第2張圖表中看到的,9比3比分的實際趨勢,相比圖表中其他比分的預測有一點點不同。當中場分數出現9比3的情況,的確發生了某件事。但究竟是什麼呢?

領先的隊伍被嚇到了?落後的隊伍被激勵了?難道一切都和經濟有關?

請我們的主要研究員Ash Garrett(Riot Kona)對團隊的發現說些結論。

「我個人認為9比3的比分沒有任何固有因素會導致玩家輸掉對戰,而是玩家可能更容易高估了9比3領先所帶來的安全感。」Ash說道。「根據我們的預測,在勢均力敵的隊伍之間,有一方以9比3領先的情況,實際上並不少見。我們可能會看到領先的隊伍自我感覺良好,以為雙方有相當的技術差異,因而放下戒心;與此同時,落後的隊伍正在善加利用經濟和精神重置的優勢,同時又有『詛咒』的迷思在背後推了一把。」

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