《特戰英豪》資料大補帖:2023年VCT

逆轉並非偶然。

《特戰英豪》資料大補帖回來啦!這次要聊的是2023年VCT。隨著今年即將結束,冠軍巡迴賽新賽季準備開幕,我們認為現在正是利用數據回顧2023年的好時機。

本篇文章將特別介紹今年一整年當中,幾個表現突出的VCT職業戰隊與選手。《特戰英豪》玩家回饋分析團收集2023年常規賽季與最終資格賽的每場對戰,與LOCK//IN、大師賽和冠軍賽等全球賽事的統計數據,統整成這篇大補帖資料。

特務混戰

首先,我們先來聊聊特務。2023年,超狂操作不時在某個特務身上出現。EG戰隊C0m剩5點血時用小刀逆轉勝,誰與爭鋒?(免責聲明:內有不雅用詞)但誰才真正有資格說自己是玩特務玩得最厲害的頂尖選手?

為了這項研究,我們觀察在2023賽季至少5場對戰中挑選特務的職業選手。顯然有幾位特務被挑中的頻率不如其他特務高,也有幾支戰隊沒能和對手一樣走得長遠。因此我們的樣本數量應能合理代表各個選手與特務的表現(遺憾的是蒂羅除外,這位挪威女孩剛加入陣容,目前尚未有任何職業選手選擇遊玩)。

結果出爐

在2023年賽季,以下選手在某位特務身上累積的K/D比優於他人:

通通給我倒地

K/D比或隨便什麼比都好。我們想知道一整年下來,誰擊殺了最多敵人。以下是2023年VCT擊殺數前10名選手:

大絕已就緒

下張圖表,我們針對幾個特務的大絕使用進行研究(至少施放5次),他們的共同點是可輕易追蹤其大絕對整個對戰的影響。舉例來說,亞星卓和薇蝮的大絕極為好用,但難以量化成數據。雖然我們能輕易觀察到這類大絕在對戰中造成的影響,但確實沒有可靠方法衡量它們能阻礙多少聲音與視野。因此分析團決定注重於有附加狀態效果、減益效果,或傷害輸出達某種程度的特務大絕。以下選手使用大絕時發揮的效益最大:

想閃我?沒那麼容易

玩家回饋分析團還調查了全年閃光使用數據,希望能讓玩家思考「誰是VCT裡最會背閃的選手?」這項熱門話題時有些啟發。要衡量選手的反應時間顯然並不容易。但分析團想出絕妙的計算方式來找出答案。 

根據特務閃光技能的不同,完整的閃光效果會持續1到3.1秒。而閃光持續時間會根據閃光直接落入玩家視野的程度減少。在看到閃光時背閃或許能縮短閃光效果的持續時間。玩家回饋分析團找出2023年賽季中,被敵人丟閃至少20次的選手,並以所有被丟閃的事件為基準,計算出他們承受閃光的平均時間。這項數據能有效呈現選手背閃的水準。以下是VCT期間最難吃到全閃的前5名選手:

他們的主場,他們說了算

接著來聊聊地圖。以下的職業戰隊針對八張地圖制定的策略十分理想。我們必須正視一項事實:他們在這些地圖簡直如履平地。 

此外,無論地圖為何,Fnatic都是攻擊方裝包成功率,與守備方拆包成功率最高的戰隊。FNC作為攻擊方且成功裝包的回合勝率有74.8%,而在對手裝包的回合,他們成功拆包的機率為39.1%。

貿易工具

槍戰,是我們齊聚玩這款遊戲的理由。來看看在2023年,每把武器的最強神射手是誰吧。

誰需要步槍?

贏得手槍局能底定對戰氛圍,或幫助你調整這個半場的心態。有時候,你只需要800信幣和一個夢就夠了。以下是手槍局裡表現最好的戰隊:

那麼個別選手在手槍局的表現又是如何呢?結果出乎意料,除了來自GE的Ayrin外,其他手槍局裡表現最好的選手,所屬戰隊皆非上圖的前5名。因此,我們可以斷言Ayrin是個只要有隨身武器,就能造成威脅的人物。與其他K/D圖表相比,分析團在這項研究所用的門檻標準稍微寬鬆一些,畢竟每次對戰只有兩場手槍局。以下是在至少20場手槍局中,K/D比名列前茅的選手:

大傢伙拿出來

手槍局是一回事,但有選購階段的回合又是完全不同的火力交鋒。分析團列出在至少5場對戰中使用某款武器的所有選手,並研究他們的K/D比。來看看運用各式武器的頂尖選手是哪些人吧:

值得一提的小知識

除了特務、地圖與武器外,分析團還在整個賽季當中,發現了幾個有趣的小地方。

充滿歧異的世界

大多數玩家都知道各個地區的打法有時十分迥異。其中一個很大的不同是各地區的整體遊戲節奏。是只會按住「W」?或者優先收頭?

  • 分析團發現VCT太平洋戰隊裝包的平均時間最快,為52.3秒。
  • 另一方面,VCT歐洲戰隊裝包的平均時間最慢,為60.4秒。

穩紮穩打方能得勝

分數不過只是數字。以下是幾個成功克服困難,奪下驚人勝利的戰隊。

  • 只有兩支戰隊能不只一次將9比3詛咒轉為自己的優勢:NRG與C9。
    • NRG在中場拿到3-9後,取得了2-1。
    • C9在中場拿到3-9後,取得了2-3。這是至少遭遇五次9-3詛咒時,所有戰隊之中的最佳成績。

    • 32支戰隊中,有18支戰隊在中場取得3-9後,勝率落到0%。
  • 只有兩支戰隊在中場2-10的情況下奪得逆轉勝:DRX與Team Liquid。
    • 全年賽事中,有67場對戰的中場比分為2-10。DRX和TL是唯二成功翻盤一次的戰隊。
    • 當比分為2-10時,整體翻盤率最高為3%。
  • 中場1-11落後時,戰隊成績為0-26;中場0-12落後時,戰隊成績為0-4。
  • 今年年度得分最高的比賽為太平洋地區最終資格賽的ZETA對上Rex Regum Qeon。ZETA以21-19獲勝,比賽持續了97分鐘,和從東京搭新幹線到名古屋的時間差不多。

  • 今年年度時長最長的比賽是Karmine Corp對上BBL,約為105分鐘。Karmine Corp最終以19-17險勝。

希望你們喜歡本篇的2023年VCT賽季回顧。請繼續關注將於不久之後再度登場的資料大補帖。