《特戰英豪》1.03版本更新公告

捍衛者更新、投降機制和一系列超優改良更新登場。

這次讀起來會更輕鬆;競技模式從第一次更新之後開放到目前為止,表現都相當穩定,因此我們決定僅稍微變更平衡,以便讓meta自然發展。

買把捍衛者吧,這將是份不錯的投資,因為這把武器將開始展現其獨有特色!在此次更新中,捍衛者成為了價格更親民、準度也更高的重火力步槍,更能刻劃出其遊戲定位。此外,喜愛炸彈搶攻戰的玩家也能繼續用新的靈球火爆開打。

近期新增的投降機制已有專屬按鈕來讓你發起投票。此外,一般模式中已不需要全體同意才能投降,在其中一人投「否」的情況下依舊能成功投降;但競技模式並未變更規則。

改版之後可以發起投降的時間點也往前挪了,假如你發現遇到大神沒勝算,就果斷/ff吧!

武器更新

捍衛者

  • 價格從2700降低至2500
  • 射速從6.5降低至4.75 
  • 穿牆傷害從中度提升至重度
  • 輸入佇列從0.083更新至0.1175
    • 直到現在,捍衛者在武器庫的定位仍很怪異。捍衛者價格與其他高階步槍相近,但卻沒有相當程度的火力,使得它無法成為平價武器,也無法列入一線武器之林。這把槍本來的設定是精準的遠程步槍,儘管它的射擊方式是半自動的重火力,其穿牆傷害仍可以媲美其他步槍;但目前來說,其高射速也足以在近距離造成強勢的壓迫,這並非我們的初衷。如今捍衛者的穿牆傷害改為重度,價格也調降了,我們希望能藉此稍微突顯出它與其他步槍的差異性,並使其作為遠距離多用途武器定位更加明確。

地圖更新

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遺落境地

  • 移除炸彈掉落後便無法重新拾取的地點。
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所有地圖

  • 修正多個玩家可以跑入地圖破圖的地點
  • 移除其他可以使蘇法的偵查箭穿牆的位置

模式更新

炸彈搶攻戰

  • 全新靈球:追獵雙狼
    • 奪取此靈球將放出兩隻獵狼追捕兩個最近的敵人(以靈球位置為準,獵狼生成後便不會更改目標)。
      • 獵狼在發現敵人後會加快速度,靠近時會朝他們衝刺,接觸後使目標緩速且視野受限,持續4秒。
      • 可傷害獵狼,其生命值為100點
      • 獵狼會在生成15秒後或目標被擊殺之後消失
  • 雙塔迷城:靈球位置
    • 守備方的中路靈球已移至中路平台,稍微降低守備方搶佔此靈球的優勢

超優改良

投降系統變更

  • 一般模式中,表決通過門檻從100%改為80%
    • 不再重生的暫離玩家不會被計為投票成員,也就是說,如果你的五人小隊中有人不再重生的話,則他將無法影響投票結果。舉例來說,在一般模式中,如果你的小隊有一人不再重生,則投降表決時剩下的4票中只需3票投「是」即可成功投降。
  • 競技模式中,表決通過門檻仍維持100%
  • 現在第5回合開始就能發起投降表決,無須等到第8回合
  • 對戰中選單新增了一個按鈕可以發起投降表決
    • 我們明白先前投降投票的全數同意門檻有時會致使表決難以通過。一般模式方面,由於其棄賽的機會成本比競技模式低(不影響牌位),因此我們決定做出調整,如果隊伍超過80%的玩家想要投降,就能更快退出對戰,去配對下一場也許實力較為相近的比賽。 
    • 競技模式方面,我們會保留原本的一致同意投票門檻,因為投降會想影響牌位(所有未進行回合將算為戰敗),而就算玩家的牌位最終可能會被降級,我們也希望這個決定是一體的。我們同時稍微提前了允許發起投降的時間點,如此一來,當玩家的開局相當不順時,他們就可以選擇快點結束對戰。
  • 競技模式延長賽新增了DEUCE制,同時會定期自動發起平手表決。
    • 取代殊死賽的新賽制,會使雙方隊伍不斷在攻守方之間進行輪替,連續奪下兩回合的那一方即為獲勝隊伍。
    • 每回合會進行完全重置,將所有玩家的信幣設為5000,並將大絕點數設在還需4點才能使用的狀態。
    • 在延長賽中,每過兩回合便會自動發起平手表決。
      • 隨著延長賽回合數的增加,使對戰繼續進行的表決難度也會大增:
        • 首次表決:雙方共計6位玩家同意平手,對戰即會以平手作收
        • 二度表決:雙方共計3位玩家同意平手,對戰即會以平手作收
        • 三度及往後的表決:雙方共計1位玩家同意平手,對戰即會以平手作收
      • 任一次表決失敗即會導致對戰以平手作收。
      • 就算平手,玩家積分還是有機會攀升,但不會滑落。
  • 一般模式則是繼續採用延長殊死賽規則。
  • 自訂模式可以自行切換延長賽制規則。
  • 收藏頁面新增勾選方塊,可勾選切換顯示所有物品或僅顯示已擁有物品(其他選項和收藏管理功能改善將於未來更新時推出)
  • 修正任務「讓我方任一隊員成功安裝或拆除炸彈」有時沒有計入友軍安裝及拆除炸彈數的錯誤
  • 讀取畫面和啟動畫面現已加上黑邊
  • 修正部分語言的戰鬥通行證和契約畫面文字重疊的問題
  • 在開啟密技的自訂對戰中,現在玩家可於密技選單變更下一回合欲使用的特務。
  • 移除好友時將出現確認對話框
  • 在聊天室輸入文字時按ESC鍵可清除訊息
  • 修改了確認對話框的版面,放大主要行動訊息且一律置左;在多個地方套用色彩,例如摧毀行動使用紅色;修改了部分確認訊息和取消按鈕的的位置以保持一致
  • 些微修正Intel GPU上劫境之地的視覺殘影針對現代硬體進行些微渲染改善
  • 現在啟動時當機的話會彈出一個訊息,其中有連結導向遊戲當機的疑難排解說明文張
  • 更新公告和付款視窗將在4K螢幕上正確顯示
  • 付款視窗的輸入法現在會正常運作(日文/中文)
  • 玩家現在可以在收藏和商店頁面查看個別造型等級
  • 針對須符合審查標準的中彈效果進行改善,以提供更佳的清晰度
  • 為觀戰者新增特務輪廓
  • 改善輪廓的渲染效能
  • 觀戰者現在可以看到特務的生命條
  • 在移動中完成購買將不會再中斷移動
  • 自訂遊戲錦標賽模式:
    • 自訂遊戲現在可設為錦標賽模式。遊戲中的所有玩家無須啟用其他密技,就能在遊戲開關對戰計時密技。觀戰者也能被指派為Mod,讓他們得以在需要時使用額外密技功能。一般觀戰者則再也無法使用密技。
    • 我們計畫在未來版本更新中擴大Mod密技清單。

錯誤修正

  • 之前瑟符的技能有項錯誤,導致放置在門口內側的陷阱不會在有人踩過時觸發,現已修正此問題。
  • 修正對戰計時因網路不穩定而突然停止的問題
  • 修正如果將滑鼠滾輪設為跳躍時,玩家無法從升降平台跳下的問題 
  • 修正幾項在死亡時重新連線至遊戲,可能發生的視覺錯誤
  • 修正一般遊戲對觀戰者顯示屏障階段公告的問題
  • 修正觀戰者計分板上多個使用者介面問題