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20/07/21遊戲更新

《特戰英豪》1.04版本更新公告

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至尊龍燄武器造型如何啊?夠帥夠酷炫吧!希望各位也有看到超讚的《特戰英豪》粉絲創作

回到正題吧。本次版本更新,我們對四名特務進行改動,其中薇蝮獲得了一系列增強,包括提升對敵人施加的壞死病每秒效果。現在玩家若想使用布史東和芮茲的強力大絕,也必須多花點力氣了。

對制式手槍的錯誤修正讓我們有機會深入調整該武器的功能與效果。嘿,在回合開始前的購買選單裡,別忘了瞄一眼那些簡單明瞭的全新數據!

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特務更新

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薇蝮

蝮蛇領域

  • 在大絕範圍外維持大絕的時間上限從5秒增加到15秒 
  • 按住技能鍵可使薇蝮提早解除大絕
  • 在蝮蛇領域內,敵軍的小地圖會被遮蔽,也無法為其友軍在小地圖上提供視野資訊
  • 敵人進入薇蝮視線範圍時的紅光勾勒提示亮度提升

蝮先前能離開大絕範圍的時間太短,我們覺得這使她能採取的策略受到了限制,也向敵人暴露了太多情報。讓薇蝮能更自由的在大絕煙幕進出移動,或許就能夠發揮全新有趣的心理戰術,希望也能因此向敵人施加戰略壓力。其他改善應該能讓薇蝮在自己的煙幕內發揮優勢,敵人也無法裡應外合,利用小地圖共享視野攻擊她。

壞死病

  • 對敵人的壞死病傷害量從每秒10點增加到15點
  • 敵人離開薇蝮的煙幕後,壞死病會再持續2.5秒才消失

薇蝮在敵人身上施加的壞死病消失得太快,使其無法發揮優勢,也沒有對敵人造成太大的威脅。延長壞死病效果或許能為薇蝮及其隊伍創造更多使用時機,善加利用此效果,再搭配蝮蛇領域的上述更新,創造出大絕的全新玩法。

燃料存量

  • 同時發動腐蝕毒霧和毒雲瘴壁,不會再消耗兩倍燃料

先前薇蝮同時使用兩種視覺屏蔽技能時,會使燃料消耗速度過快,導致技能難以維持足夠的時間,因此實際上很難同時發動。由於薇蝮的煙幕是其模組的主力技能,我們希望她能同時發動這兩項技能,使其隊伍在奪取據點時擁有更強大的戰略選擇。

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芮茲

掃興火炮大絕點數消耗從6點增加到7點

芮茲的大絕是對戰中最強大的技能之一,幾乎任何情況都能派上用場,導致此技能的出現頻率高得嚇人。因此我們使其大絕點數增加1點,期望能降低玩家面對芮茲掃興火炮的頻率。

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布史東

衛星空襲大絕點數消耗從6點增加到7點

和芮茲的大絕一樣,布史東的大絕十分強大且實用。我們覺得它對每回合對戰的影響力太大了,因此決定稍微增加其點數消耗。

激勵信號不再為敵軍施加增益效果,敵軍也無法看到其效果範圍

激勵信號理應是具有針對性效果的強大技能,但此技能不僅會暴露布史東的位置,還有可能不小心為敵人施加增益效果,強度遠低於我們當初的期待。

布史東武器逼真度

不知道各位有沒有發現,在玩第一人稱射擊遊戲時,絕大部分的時間都在盯著武器……甚至是一直都在看。正式發行前,我們就想提高布史東武器的逼真度,使其與遊戲整體品質相符合。我們成功了——看看這些槍吧!

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瑟符

網戰牢籠現在可以在選購階段撿起

武器更新

制式手槍

制式手槍的點擊右鍵發射功能是本次主要的錯誤修正,但我們也抓住這個機會,將該武器的性能表現調整得更穩定。我們微調了跳躍時按右鍵發射的效率,但(希望)在近距離戰鬥場景還是能派上用場。

  • 修正跑步時按右鍵發射的射擊誤差遠高於預期的錯誤
    • 先前,跑步時的彈道偏移多了1.5,因為它參照了手槍通用的跑步誤差曲線
  • 修正跳躍射擊時完全不會有誤差的錯誤
  • 跑步時的彈道偏移從3.4改為2.1
    • 主要是錯誤修正
  • 跳躍時的彈道偏移從1.9改為2.3
  • 行走時的彈道偏移從1.9改為1.95
  • 蹲伏和靜止不動的射擊準確度提高10%
    • 目的是讓玩家確實感受到蹲伏射擊能提高準確度

抬頭顯示器與使用者介面

將回合前商店的武器屬性文字方塊換成圖示,讓玩家更容易比較數值

超優改良

  • 觀戰者小地圖錐形視野現在會以隊伍區分顏色
  • 蕾娜的配音改成義大利和墨西哥配音
    • 不幸的是,由於疫情的關係,原本的配音員因地區限制而無法參與錄音。各位現在可以在遊戲中聽到義大利和墨西哥版蕾娜的聲音!

至尊龍燄造型

  • 調整至尊龍燄 間諜裝備動畫的音量
  • 修正連續裝備間諜導致音量疊加的錯誤
  • 敵方腳步聲會正確壓過裝飾性音效
    • 這代表若有敵方腳步聲,不影響玩法操作的武器造型音效(如噴火、龍的咆哮等)一定會降低音量
  • 至尊龍燄 近戰武器等級1和2的檢查動畫現在有音效了

效能更新

  • 撿起槍枝瞄準和聖祈大絕瞄準與友軍角色標記結合,節省VRam和GPU性能
  • 些微渲染效能修正
  • 槍枝造型升級影片現在採用串流播放,而非儲存在裝置裡,安裝大小減少380MB

BUG FIXES

  • 修正蕾娜必須看著魂體,才能啟動它們並持續治療自己的條件,其行為表現應與1.02版本更新相符
  • 修正當玩家視角繞過布史東的單向煙幕上方時,煙幕顯示的問題
  • 修正當叛奇的餘震打擊同時擊中多名玩家時,部分角色沒有受到傷害的錯誤
  • 修正當蘇法的無人機抵達飛行高度上限時會開始晃動的錯誤
  • 修正在行走時,警長的準確度沒有降低的錯誤
  • 修正部分半透明效果慢了一幀的錯誤(例如玩家讓婕提衝刺時)
  • 修正在使用MSAA時,部分AMD GPU和Intel GPU沒有顯示友軍標記的錯誤
  • 修正以特定解析度和長寬比組合遊玩時,讀取畫面沒有覆蓋整個螢幕的錯誤
  • 簡化光敏性警告畫面的文字
  • 修正在預覽造型幻彩時進行購買,無法按「裝備」按鈕的錯誤
  • 修正布史東的煙幕在遺落境地生成位置偏移的錯誤
  • 修改布史東簡介中的錯字(感謝mooonlimes回報)

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