《特戰英豪》10.06版本更新公告
大家好,我是Ash!
在 10.06 版本中,我們將對KAY/O進行一個小強化,為他的閃光彈新增機制,使其在彈跳後能夠更快爆炸。此外,KAY/O起死回生所需的時間也減少了一半,這樣你在復活時就不用再對隊友大喊「掩護我!」,或者至少……你只需要花改版前一半的時間來大喊。
這次更新還包含了一些錯誤修正。對於主機玩家來說,若你發現遊戲結束後的進度更新沒有更動——請不用擔心,這只是個視覺錯誤,實際上你的進度仍然在正常累積!
最後,我們在劫境之地上新增了4個額外的傳送門,而且它們彼此不相連,所以進入任一傳送門後,你將被隨機傳送至5個出口之1。請記得告訴我們你對這項改動的想法!

我們下次見啦,遊戲愉快,別忘了丟閃光彈前要倒數3秒!
(對了,最後的改動是愚人節玩笑,請不要殺了我)
所有平台
特務更新
KAY/O
我們很喜歡KAY/O引人入勝的高上限玩法,但長期觀察下來,我們發現他的學習曲線較為陡峭,技術上下限的差距太大,並且這種情況並沒有隨時間而有明顯改善。從玩家回饋和內部數據這兩個方面來看,他的閃光彈仍然是整個遊戲中最難與隊友協調的技能之一。
我們希望讓KAY/O從高手拋出的閃光彈在中距離戰鬥中更靈活,讓它不要成為閃光彈技能中的阿斗。
這次的改動應該還是能保留高技術上限的操作,讓你繼續發揮練習已久的技巧,能完美拋擲閃光彈。
我們也縮短了他大絕起死回生的時間,以提升團隊合作的可行性,提升隊友將KAY/O救回戰場的機率。
閃光/驅動
彈跳後,閃光彈將會開始0.8秒的引爆倒數,之後爆炸。
觸發此倒數時會伴隨獨特的音效和視覺效果。
若投擲前剩餘時間已不足0.8秒,則不會觸發倒數,因此不會延長從投擲到爆炸的最大時間。
低手最大閃光時間從1.25秒調整為1.5秒
能聽到KAY/O喊出「閃光彈」台詞的距離從20m調整為50M
取消使用時間從0.85秒調整為0.6秒
現在閃光彈的範圍將在隊友的小地圖上標示
無效/指令
友軍起死回生時間從3秒減少到1.5秒
夜戮
聲東擊西只要花100信幣?投資報酬率太高了。
聲東擊西
價格從100增加至200信幣
薇絲
我們很開心薇絲在9.11版本的強化後在整體環境中找到了自己的定位,但她的技能持續時間過長,讓她的荊棘鐵網變得更具威脅性。我們希望縮短荊棘鐵網及斷路鐵牆的持續時間,使薇絲更需要更積極地利用這兩個技能,而不是純粹用它們來拖延敵人。
荊棘鐵網持續時間:
從10秒減少至7秒
斷路鐵牆:
金屬牆持續時間:從8秒減少至6秒
玩家行為更新
改善了作弊回報的回饋訊息,當你的檢舉導致玩家遭到封鎖時,你現在更容易收到通知。
效能更新
改善了日落之城的CPU效能,減少了每FPS需要處理的地圖物件數量,提高遊戲流暢度。
錯誤修正
特務
薇絲
弧光薔薇
先前薇絲蹲下時弧光薔薇的待機動畫會停止循環,現已修正此問題。
先前薇絲在召回弧光薔薇時若被摧毀,不會正確觸發40秒「被摧毀」的冷卻時間,現已修正此問題。
芮茲
爆破包
先前爆破包可能會隔牆擊退絲凱的開路狼鋒以及戴侯的匿蹤無人機,現已修正此問題。
珂樂芙
驚奇干涉
更新說明資訊,以反映10.04版本的更新調整。
蒂羅
在繭難逃
之前蒂羅在繭難逃的命中音效異常大聲,現已修正此問題。
叛奇
餘震打擊
之前叛奇在發射餘震打擊後會以第三人稱視角擺出不正確的閒置動畫姿勢,現已修正此問題。
蘇法
夜梟無人機
之前蘇法在離開夜梟無人機後會以第三人稱視角擺出不正確的閒置動畫姿勢,現已修正此問題。
KAY/O
之前有一個罕見的錯誤,導致KAY/O在施放無效/指令被擊倒時可能會顯示為站立狀態,現已修正此問題。
之前KAY/O的零點抑制刃軌跡在封包遺失時落點可能會出現異常,現已修正此問題。
蓋克
之前帶著輻能核心時震翼鳥人若被摧毀,不會播放「核心已毀」的台詞,現已修正此問題。
離索
之前在觀戰者模式時若切換至啟動雙源的離索,可能會導致顯示錯誤的介面,現已修正此問題。
戴侯
匿蹤無人機
之前匿蹤無人機在掃描前跳起可能無法解除隱形狀態,現已修正此問題。
僅限PC版
錯誤修正
Premier
之前Premier頁面內名單上的玩家狀態有時會與警告圖示重疊,現已修正此問題。
之前BO3賽制的第二場比賽進行時,季後賽分組圖無法即時更新,現已修正此問題。