《特戰英豪》2.02版本更新公告
本次更新包含跑步時的步槍射擊誤差改動、競技模式系統調整,以及錯誤修正。
在本次更新中,我們著手處理跑步時的射擊誤差感覺不太對勁的問題。之前在大哉問時提過,我們會一步步進行改動,如果玩家太不習慣,我們也隨時準備好做調整。
競技模式系統也有一些調整,整體來說玩家應該��更�����������������其實力的牌位,也能進一步確保高牌位的對戰公平性。歡迎閱讀我們的深入解析了解詳情(內含部分第二章的資訊喔!)。
武器調整
步槍移動射擊準確度更新(鬥牛犬/捍衛者/幻象/暴徒)
我們大幅增加所有步槍在移動時的射擊誤差,讓步槍的打帶跑擊殺感覺沒那麼可怕。這些改動能減少步槍打帶跑擊殺的狀況,尤其是在遠距離時,不過近距離還是有可能的。我們會密切關注改動造成的影響,並視需要持續微調。
- 步槍的跑步射擊偏移值從3.75增加至5.0
- 步槍的行走射擊偏移值從0.8增加至1.1
- 步槍的蹲伏移動射擊偏移值從0.3增加至0.8
競技模式更新
[編案:請閱讀完整版的2.02版本競技模式改動說明,當中也會預告第二幕的未來規劃]
- 改善競技評分同步的效果:現在玩家的牌位會更快與對戰配對評分(Match Making Rating,簡稱MMR)同步,不用打那麼多場對戰,就能達到符合其實力的牌位
- 這樣玩家打較少場對戰就能達到應得的牌位。
- 這能幫助所有玩家更快達到最符合自己技術的牌位/排行榜排名。我們想更謹慎地推出新牌位系統,不過我們認為在部分情況下,玩家需要進行太多場對戰才能達到應有的牌位。我們讓同步效果加倍,實力堅強的玩家甚至可能會一口氣獲得40分以上的競技評分,使其更容易晉升至應得的牌位。
- 鐵牌到鑽石的玩家如果在對戰中表現極為優異(以其平均表現為判斷標準)能獲得額外競技評分
- 我們想獎勵在對戰中表現超乎預期、脫穎而出的玩家。
- 這能凸顯玩家表現「優於」個人平均水準的對戰,玩家的牌位也會升得更快一點,並從表現優異的對戰中獲得獎勵。請記住,這是和自己的平均表現比較,而不是和隊友或對手比。
- 此機制也能對付在對戰中表現傑出的小號玩家。他們的牌位現在會升得更快,更能反映其技術,同時也會配對到符合其實力的對戰中。
- 鑽石3玩家的組隊人數上限改為2名
- 我們覺得升上神��前必須先「通過考驗」,所以為了讓各位做好在排行榜爭雄的準備,我們會避免讓玩家靠五排一路打上神話。
- 雖然我們認為玩家能和好友一起玩很好,也想盡可能支持,不過我們也想確保進入排行榜的玩家擁有貨真價實的實力。
- 我們想維持神話以上牌位的尊榮感,因此認為需要有一個小小的緩衝空間,讓玩家在升上神話前必須先證明自己的能耐。我們在玩家升上神話前限制五排,讓鑽石3的玩家為未來要面對的激烈競爭做好準備。基本上鑽石3將成為達到神話以上牌位前的最終考驗。
- 玩家目前的排行榜排名現在會顯示在生涯戰績的章牌位頁面。在每章結束時,玩家在排行榜的最終排名會顯示在其章牌位徽章上。
模式更新
- 在局內武器商店中新增��率限制,避免玩家快速連續購買武器,造成效能問題
- 在大部分模式中頻率限制很寬鬆,不過在死鬥模式中較嚴格。
錯誤修正
- 之前玩家安裝輻能核心時可以不發出任何聲音,現已修正此問題(感謝網友回報)
- 之前拾取疊在一起的武器會導致嘗試同時拾取兩把武器,現已修正此問題
- 之前聊天室在對戰中仍會保持開啟,現已修正此問題
- 之前啟用「停止顯示所有敵隊訊息」的設定後,在死鬥模式中仍會顯示敵隊的訊息,現已修正此問題
- 之前針對不斷中離配對的玩家,列隊懲罰時間有時不會正確延長,現已修正此問題
- 之前晉升畫面的顯示時間會比預期更短,現已修正此問題
- 之前某些地方會顯示錯誤的神話圖示,現已��正此問題
- 之前部分語言的遊戲結束畫面、大廳和對戰紀錄的文字不易閱讀,現已修正上述翻譯問題
- 之前部分技能在布史東和婕提的煙霧中無法發揮效果(即使目標能看見技能的視覺與特效),現已修正此問題
- 之前歐門的「瞬步鬼影」在指定位置時,會卡在比一般傳送距離更遠的牆角處,現已修正此問題
- 之前夜戮透過傳送門使出「聲東擊西」後,其他拋射物再穿過傳送門時會播放特務音效,而非物體音效,現已修正此問題
- 之前絲凱的「追獵精靈」找不到雙塔迷城B據點滑索平台上的敵人,現已修正此問題
- 之前夜戮使用「不請自來」時會卡在地圖各個位置,現已修正此問題
- 之前蘇法退出「夜梟無人機」的視角後,不會正確顯示行走的動畫,現已修正此問題
- 之前歐門為「闇夜襲擊」選擇地圖位置後可以立即切換裝備,��已修正此問題
- 之前在網路連線不佳時,歐門使用「黑影籠罩」時視角會分離,現已修正此問題
- 之前在極地寒港的據點中,玩家能在聖祈的牆壁上安裝輻能核心,現已修正此問題
- 降低被閃光致盲後,一開始看到的影像亮度