اذهب إلى قائمة المقالات

الخوض في تفاصيل تغييرات آيس بوكس 4.04

مشاركة:

مرحبا! أنا جوي سيماس، أحد مصممي اللعبة ضمن فريق الخرائط، وقد ساعدت في إدارة تغييرات تصميم آيس بوكس التي تم طرحها في إطار المشهد II من الحلقة 4. إذا كنتم تفضلون الاكتفاء بالاطلاع على النسخة الأبسط وحسب، يمكنكم مراجعة معلومات التحديث 4.04 في أي وقت.

تشكل هذه النظرة المعمقة مناسبة لإطلاعكم على بعض الفرص التي رصدناها، والأسباب الكامنة وراء بعض التغييرات.

ماذا يوجد في البوكس؟

آيس بوكس هي خريطة تشجع على المزيد من التعقيد وبيئة اللعب العمودية، ونحن راضون عن كيفية تشكّل معالم الخريطة بمرور الوقت، بما فيها مستجدات التحديث رقم 1.14. ومع ذلك، فبعض أساليب اللعب التي لاحظناها في الموقع B لم تثر إعجابنا، إضافة إلى آرائكم حول حاجة الموقع لبعض التغييرات، مما أدى بنا إلى إجراء عمليات التعديل في التحديث 4.04.

وقد أخذنا تلك الآراء بعين الاعتبار عبر إجراء بعض التغييرات الكبيرة على الموقع B، إضافة إلى عدة تغييرات إضافية تركز على التحسينات العامة لجودة الحياة في شتى أنحاء آيس بوكس. الموقع B: القدوم، والتحكم، والدفاع

لنبدأ بقدوم الفريق المهاجم إلى الموقع B.

أصبح المبنى المجاور لمنطقة تولّد المهاجمين يمتلك الآن مخرجًا مختلفًا يؤمن لكل من يقتحم الموقع وسيلة لتطهير المنطقة الموجودة أسفل الحاوية المرفوعة. ويجب أن يضيف هذا مغزىً إضافيًا لكيفية اتخاذ الفريق المهاجم للقرار الأولي باقتحام "الأخضر" (منطقة الحاوية الخضراء الفسيحة)، وأن يسمح لأفراده بدعم بعضهم البعض بفاعلية أكبر.

وقد أصبح المسار الأخضر بحد ذاته أقل ضيقًا، مع توسيعه بهدف فتح المجال في المنطقة لعمليات الاقتحام متعددة العملاء. أخيرًا، تم أيضًا توسيع الجيب الموجود بجوار "الأصفر" (الحاوية الصفراء الكبيرة).

Icebox_Updates_1.jpg

Icebox_Updates_2.jpg

Icebox_Updates_3.jpg

لنتحدث الآن عن أحد المواضيع الساخنة لهذه المجموعة من التغييرات، أي الأصفر!

كان انتزاع المهاجمين لزمام السيطرة على الأصفر، ثم التحصن في المنطقة لبقية عمر الجولة من الأمور التي لاحظناها في الموقع B. يبدو هذا منطقيًا، فالأصفر يؤمن الكثير من التموضعات المؤثرة، وقد كان من الصعب طرد الموجودين فيه.

لكننا أردنا تقليص ذلك التأثير المميز للأصفر، مع الإبقاء على فاعلية نسبية للتمركز خلفه. والهدف من هذه التغييرات هو جعل اللاعبين أكثر التزامًا بمواقعهم. كما يجب أن تسهّل عملية السيطرة على الأصفر أو طرد المتواجدين فيه باستخدام المعدات. إلى جانب التغييرات على الموقع نفسه، والتي سنتناولها في المقطع القادم، فإن هذه التغييرات من شأنها أن تمنح المهاجمين سببًا إضافيًا للتقدم أكثر ضمن الموقع والسيطرة على مساحة أكبر من السابق. فنحن نعتقد هنا أن تشجيع هذا النوع من المناورات هو أمر صحي لبيئة اللعب على خريطة آيس بوكس.

Icebox_Updates_4.jpg

عظيم، لننتقل الآن إلى الموقع B نفسه!

أصبحت الحاوية الأدنى مغلقة. فقد لاحظنا القدر المفرط من الصعوبة لدى تطهير المنطقة بثقة واللعب على الموقع في ذات الوقت، وذلك بسبب وجود بعض التعقيد في تلك المساحة. كما أن الجدران الرقيقة قد أدت إلى نشوب جولات قتال لا ترقى إلى الحد المطلوب من المثالية. وهكذا، يجب أن توفر هندسة المنطقة الجديدة خيارات أكثر أمانًا للعب، كما يجب أن تسهّل المتابعة الذهنية للتطورات في البقعة مع تقدم مجريات الجولة. وقد تمت أيضًا إزاحة المدخل في أعلى الحاوية من مكانه لتأمين رؤية أفضل للمدافعين، ولتغطية المهاجمين القادمين من الأخضر أيضًا.

Icebox_Updates_5.jpg

كما تمت إزاحة الجدار الخارجي وهيكل الرافعة. حيث سيؤدي ذلك إلى تضييق المساحة المؤدية إلى "رجل الثلج" (الركن العلوي الأيسر على الخريطة المصغرة) بما يكفي لتأمين التغطية باستخدام قنابل الدخان الملقاة بعناية.

Icebox_Updates_6.jpg

تمت إزاحة الصناديق "القياسية" القديمة (المنطقة المجاورة لمنطقة الزرع) لتصبح أقرب إلى الأوسط. حيث يحجب هذا التغيير خط الأفق من منطقة "الخطر" (الزاوية المجاورة للرافعة) إلى أسفل أنبوب الأوسط. دون الصناديق القياسية، كان يجب إجراء بعض التغييرات على منطقة زرع السبايك. وهكذا، فقد أصبحت تلك المنطقة ممتدة باتجاه "الأخضر"، بما يكفي كي تتمكن من تأمين خيار زرع آمن نسبيًا - على فرض أن الفريق المهاجم يسيطر على الموقع B. كما تم توسيع المنطقة باتجاه "رجل الثلج"، وقد أصبح الجسر المؤدي إلى الحاوية الأعلى يمتلك منطقة زرع كوسيلة لإضافة خيارات زرع سبايك جديدة.

Icebox_Updates_7.jpg

Icebox_Updates_8.jpg

أخيرًا، تم إغلاق المبنى في B خلفي رسميًا. والهدف من ذلك هو تأمين طريقة للمهاجمين من أجل التقدم أكثر في الموقع، ومنح الفرصة للسيطرة على تلك البقعة. كما نأمل أن يسلّط هذا التغيير المزيد من الضوء على المناورات التي يمكن تنفيذها عبر "السياج". فنحن نحبّ مناورات "السياج".

Icebox_Updates_9.jpg

جودة حياة آيس بوكس

حسنًا! انتهينا من الحديث عن تغييرات الموقع B. لنتحدث الآن عن بعض تغييرات جودة الحياة القادمة في آيس بوكس، والتي نأمل ألا تغفلوا عنها. بسّطنا هندسة المنحدر في الغلاية وضيّقنا المساحة بما يكفي كي تتمكنوا من تأمين التغطية الدخانية بتواتر أكبر إذا كانت تلك هي خطتكم. كما يجب أن يبسّط احتمالات زوايا الاشتباك، إضافة إلى جعل المساحة أسهل إدراكًا لعملاء فئة المتحكم.

Icebox_Updates_10.jpg

لم يكن مطبخ كينغدام في أفضل حالاته. لكن التصميم الجديد للمساحة قد أضاف إليها جدارًا خلفيًا جديدًا تمامًا! يجب أن يسمح ذلك للاعبين بالتحرك عبر هذه المنطقة بيسرٍ أكبر، وألا يبدو الموقف متساوي الفرص عند قدومهم من منطقة تولّد المدافعين.

Icebox_Updates_11.jpg

كما أن هناك تفصيلًا بسيطًا يتمثل في تخفيض المدخل إلى "الشاشات". والهدف من ذلك هو التخلص من "إصابة القدم" التي كانت تحدث في البقعة. كلعبة الدوس على الأقدام، ولكن باستخدام الرصاصات. لا أحد يحب ذلك.

Icebox_Updates_12.jpg

تم تبديل الستار النصفي في الموقع A بصندوق. الهدف هو منح المدافعين مركزًا جديدًا للتحصن فيه.

Icebox_Updates_13.jpg

تمت إزالة زاوية الرأس الموجودة على أنابيب الطرف المهاجم. فقد حظي المهاجمون بكثير من الخيارات لدى قدومهم للموقع A، لذا فقد فكّرنا في تبسيط الأمر.

Icebox_Updates_14.jpg

هيكل متين

أتيت على ذكر الكثير من التغييرات في الواقع! نأمل أن توفر هذه التغييرات بعض فرص مناورات اللعب الجديدة المثيرة في الموقع B، وأن يصبح إدراك الخريطة أكثر سهولة بشكل عام. لنودّع بقعة كلاتش Hiko! سنشتاق إليها، لكننا نتطلع قدمًا لمناسبات الكلاتش الجديدة التي سيصنعها بقيتكم مع هذه التغييرات! كما هي العادة، فنحن نتمنى سماع آرائكم! فقد ساعدتمونا جميعًا في تشكيل ملامح VALORANT كي تبلغ أقصى حدودها الممكنة. تواصلوا معي لإطلاعي على آرائكم حول هذه التغييرات وحول كل ما يتعلق بالخرائط!

شكرًا لكم على وقتكم وإلى اللقاء على خريطة بوكس.

0