معلومات تحديث VALORANT رقم 4.10
تحديثات العملاء
تقدُّم العميل\أشرطة الهجوم - تم نقلها إلى موقع ثابت وصارت بحجم مناسب للعملاء التاليين:
- ريينا
- سايفر
- بريتش
- فايد
- جيت
- أومن
- فينكس
- رايز
- سكاي
- يورو
أومن
تم تحديث نموذج 3 P لزيادة التفاصيل والدقة.
تحديثات الخرائط
هايفن
تمت إزالة بعض من تصادم البكسلات في المناطق التالية:
لم يعد بالإمكان السير إلى أعلى مقدمة غطاء الموقع A
لم يعد بالإمكان القفز على قمة غطاء الموقع C دون قدرة تعزيز
أنظمة بيئة اللعب
أُضيف مخطط أداء جديد لعرض قيم أخطاء إطلاق النار لآخر الضربات على برنامج العميل. هذه نفس المعلومات التي يمكن رؤيتها في إعدادات خطأ مؤشر التصويب، لكن من شأنها مساعدة اللاعب على تشخيص أدائه بعد اشتباك.
تحديثات اتّساق بيئة اللعب
لمعلومات بشأن مخططات الأداء وإصلاح العيوب أدناه، يرجى الاطلاع على المقالة 2 عن تحديثات اتّساق بيئة لعب
تم إصلاح خطأ حيث قد يتسبب البينج أو الارتفاع في معدل الإطارات في حدوث تخزين مؤقت مفرط لمعالجة الحركة واستمراره لعدة ثواني. قد تواجه في أثناء حدوث هذا:
زمن استجابة مرتفع لأوامر الإدخال في الخادم، ما قد يجعل إدخال الأوامر يستغرق وقتًا أطول لتطبيقه من الوقت المتوقع يناءً على البينج الخاص بك.
تأخير إضافي في عرض اللاعبين الآخرين، ما قد يمنحك وقتًا أقل لأخذ رد فعل.
في كلا هاتين الحالتين، لم تظهر أزمنة الاستجابة الإضافية لأوامر الإدخال على مخطط "الحد الأقصى أو المتوسط لنقل البيانات ذهابًا وإيابًا على الشبكة" الحالي أو في قيم بينج لوحة النتائج داخل اللعبة.
أُضيف مخطط أداء جديد يعرض "تذبذب زمن نقل البيانات ذهابًا وإيابًا على الشبكة" لمساعدتك على معرفة ما إذا كنت تواجه مشاكل في الشبكة لا تظهر في قيم الحد الأقصى أو المتوسط لنقل البيانات ذهابًا وإيابًا على الشبكة
أُضيف مخطط أداء جديد " نقل البيانات ذهابًا وإيابًا على الشبكة + فترات المعالجة "، يوضح زمن الاستجابة الفعلي المستغرق بسبب زمن الرحلة ذهابًا وإيابًا على الشبكة ومعالجة حركة الخادم وفترات معالجة حركة برنامج العميل
العيوب
العملاء
سيسمع الحلفاء الآن بشكل عام كلمة "Destroyed" للقدرات التي يمكن نشرها. وتتضمن:
تشامبر: العلامة التجارية والموعد
كيلجوي: المدفع الرشاش وروبوت الإنذار
سايفر: سلك التفجير وكاميرا التجسس
يورو: قدرة العبور
تم إصلاح عيب تتوقف بسببه معدات السرعة لشخصية نيون تلقائيًا بعد استخدام المسار السريع أو صاعقة المرحّل
تم إصلاح مشكلة يرى بسببها المراقبون أعداء فايبر يتوهجون باللون الأحمر عند اقترابهم من جحر الأفعى من الخارج.
تم إصلاح عدم ظهور نطاق الموعد لشخصية تشامبر للمشاهدين والمراقبين
تم إصلاح إلحاق القنبلة الحارقة (Q) لشخصية بريمستون الضرر على دفعات من 15 بدلاً من 1 مثل قدرات ضرر المنطقة الأخرى في اللعبة
إجمالي الضرر في الثانية لن يتغير.
العناصر التجميلية
تم إصلاح عيب الوميض الطفيف الذي كان يحدث في المؤثرات البصرية في الخط الشفاف لسلاح بروتوكول عند الفحص أو التصويب عبر المنظار أو إعادة التلقيم أو ما إلى ذلك.
أنظمة بيئة اللعب
تم إصلاح عيب لا تعمل بسببه تعيينات مفاتيح عميل محدد بشكل صحيح رغم إظهار الإعدادات تطبيق التعيينات
صدر هذا الإصلاح في معلومات التحديث رقم 4.09، لكننا أردنا التأكد من أن اللاعبين في المباريات الحية لا يواجهون مشكلات في هذه المنطقة قبل أن نعلن إصلاحها.
إصلاح عيب عدم ظهور تقرير القتال في بعض الأحيان طوال المباراة كلها.
مشاكل معروفة
عدم ظهور شريط زرع أو إبطال القنابل لشخصية سبايك للمشاهدين الذي فعّلوا شاشة التحكم الصغرى، حتى عند مشاهدة عميل يزرع قنبلة أو يبطلها.