معلومات تحديث VALORANT رقم 8.11

انتبهوا إلى خطواتكم وأنتم تجولون في أرجاء آبيس، أحدث خرائطنا.

مرحبًا يا أصدقاء! معكم أليس لتكلمكم عن التحديث 8.11، وهو تحديث أكبر من غيره. في جعبتنا بعض المستجدات التي تتناول بعض المبارزين، وهي ذاتها التي شاركناكم إياها الأسبوع الماضي. ولدينا أيضًا مجموعة خرائط دورية جديدة، وخريطة جديدة اسمها آبيس... لكن عليكم فقط أن تنتبهوا لخطواتكم عند السير في أرجائها. إضافة إلى ذلك، سيكون هذا التحديث هو الأول الذي سيستمتع به أصدقاؤنا الجدد على منصات الألعاب. لدينا كذلك بعض المزايا الجديدة من أجلهم، ويسعدنا الترحيب بهم في مجتمع لعبتنا!

نتوق لرؤية مقاطع لعبكم على آبيس (نرجو أن تُظهروا لنا أساليبكم الإبداعية في إسقاط الأعداء في الهاوية، فنحن متشوقون لرؤيتها منذ أن بدأنا في تطوير هذه الخريطة)، وسماع تعليقاتكم وآرائكم الشاملة حيال هذا التحديث. لذا، يرجى ألا تترددوا بإرسالها إلينا. حظًا طيبًا في مبارياتكم، واستمتعوا بالتحديث 8.11. 

مستجدات العملاء

لوضع هذا الكلام في سياقه الصحيح، يهدف هذا التحديث إلى السماح لبقية المبارزين بالتنافس مع عملاء مثل جيت ورايز اللتين تتفوقان في السيطرة على المساحات لصالح فريقهما بفضل السرعة وخفة الحركة لديهما. توفر هذه التغييرات قدرة سيطرة أكبر للمبارزين على المساحة لصالح فريقهم، وكي يكونوا رأس الحربة بفضل أساليب اللعب المميزة الخاصة بكلٍ منهم، سواء كانت قدرة مبارزة أقوى كما هو الحال مع آيسو، أم مزيجًا من السرعة والمراوغة في القتال كحال نيون، أم مزيجًا من القدرة على التعافي والإفلات من القتال كحال ريينا.

جميع المنصات

آيسو

في هذا التحديث، سيتلقى آيسو عمليات تعزيز فقط نظرًا لأنه كان ضعيف الأداء في جميع شرائح المهارات. وقد تعمّدنا التركيز على زيادة مردود قدرة آيسو المميزة بغية جعله أكثر موثوقية في التنافس على المساحات المتنازع عليها والفوز بالمبارزات الافتتاحية عبر منحه درعه فور الانتهاء من شحن القدرة. سيظل تعزيز آيسو قيد التفعيل أيضًا وستبقى الكرات تظهر إذا فقد درعه وحقق عملية قتل أثناء عمل قدرة الإطلاق المزدوج. سيؤدي الإطلاق على الكرات إلى تجديد مدة التعزيز والدرع.

  • الإطلاق المزدوج (E)

    • يمنح آيسو نفسه الآن درعًا بمجرد الانتهاء من حركة تحضير مدتها 1 ثانية لا يمكنه خلالها استخدام سلاحه.

      • يؤدي ذلك إلى تشغيل صوت تشكيل الدرع في نهاية التحضير عندما يتم تفعيل الدرع. 

      • تم تقليص عدد الشحنات من 2 إلى 1

      • تمت إضافة إعادة ضبط عمليات القتل إلى قدرة الإطلاق المزدوج (يسترجع آيسو شحنة إذا حقق 2 من عمليات القتل).  

      • يتلقى آيسو الآن وسم اختراق جدران بدلًا من وسم الاختراق الشديد الافتراضي عندما يُكسَر الدرع. وهذا يعني تقليص تأثير الإبطاء الذي سيخضع له عندما يُكسر درعه. 

        • إضافة إلى ذلك، سيحصل آيسو الآن على مؤشر ضرر باتجاه العدو الذي كسر الدرع.

    • بإمكان آيسو الآن إعادة إلقاء قدرة الإطلاق المزدوج أثناء فترة تفعيلها لتجديد مدة الدرع. 

      • يكون هذا الإجراء مناسبًا إذا حصل على شحنة متجددة من قدرة الإطلاق المزدوج بعد تحقيقه لعمليتي قتل. 

نيون

نرغب في إبراز ملامح شخصية نيون باعتبارها عميلة تتفوق في نقل المعارك المتحركة مباشرة إلى خصومها من خلال تعزيز القيمة الفريدة التي توفّرها في ساحة المعركة. لذا فقد جعلنا انزلاقها أكثر فعالية عند تنفيذه مباشرة على الخصوم، وذلك عبر جعله أكثر جاهزية للقتال، وعبر التخلص من جميع أخطاء حركات حمل السلاح عند الانزلاق، بالإضافة إلى إجراء بعض التغييرات الأخرى عليها. تهدف التحديثات التي أجريت على قدرة المسار السريع (C) لدى نيون إلى جعل المعارك في محيط جداريها تبدو أبسط بالنسبة لحلفائها، مع تقليل ضوضاء المؤثرات البصرية التي تحدثها القدرة في اللعبة.


إن إبراز هوية قدرة صاعقة المرحّل (Q) لديها على أنها أكثر امتيازًا وموثوقية بشحنة واحدة يهدف إلى السماح لنيون بتحقيق المزيد من النجاح عندما تقرر الاشتباك في القتال باستخدام قدرة الانزلاق، بالإضافة إلى إفساح المجال للحصول على شحنة انزلاق ثانية. 

  • المسار السريع (C)

    • تتبدد قدرة المسار السريع (C) من الخلف لتقليل ضوضاء المؤثرات البصرية في مساحة القتال مع توفير غطاء لنيون.

      • تم تحديث صوت قدرة المسار السريع (C) ليتوافق مع تلاشي الجدار. 

    • تم تقليص مدة الجدار من 6ث إلى 4ث

    • تمت زيادة مدة إزالة الجدار من 1ث إلى 2ث

  • معدات السرعة (E) 

    • الركض

      • لم تعد سرعة الحركة الجانبية لدى نيون تنخفض أثناء الركض.

        • تمت زيادة أقصى سرعة ركض أثناء الحركة الجانبية من 6.73 متر/ثانية إلى 9.11 متر/ثانية

      • تم تقليص الوقت حتى تجدد كامل الوقود من 60ث إلى 20ث 

    • الانزلاق

      • تمت زيادة عدد شحنات الانزلاق من 1 >>> 2 

      • تزيل نيون الآن كل الأخطاء في حركة السلاح عند الانزلاق.

        • وهذا يعني فعليًا أن حركتها أصبحت أدق أثناء الانزلاق.

      • تكلفة الانزلاق الثاني: 150

      • التجهّز بالسلاح عند الخروج من طور الانزلاق: من سريع إلى لحظي

        • فاصل التجهّز بالسلاح بعد الانزلاق >>> 0.2ث (بعد الانزلاق، ثمة مدة قدرها 0.2 ثانية قبل أن تخرج سلاحها) 

  • صاعقة المرحّل (Q) 

    • تقليص عدد الشحنات من 2 إلى 1

    • تم تقليص مدة الشحن من 1.1ث إلى 0.8ث 

    • تمت زيادة مدة الارتجاج من 3.0ث إلى 3.5ث

ريينا

ستتلقى ريينا تعزيزات وتخفيضات قوة في آن معًا في هذا التحديث لإعادة تشكيل ملامح قوة معداتها. تسعى هذه التغييرات لتقليل مستوى الهيمنة التي يمكنها بلوغه في المصنف، خاصة في التصنيفات المنخفضة والمتوسطة عند التفوق على أعدائها في الأداء، مع زيادة بعض إحصاءاتها الخاصة بمواقف اللعب الجماعي المنسق:

  • أثبت العلاج أنه قوي جدًا من الناحية الإحصائية في المصنف مع تمتعه بتأثير أعلى في التصنيفات المنخفضة والمتوسطة. من المفترض أن يؤدي هذا التغيير إلى تقليص قدرتها على تحقيق التقدم المتصاعد من جولة لأخرى في هذه الشرائح.

  • من المفترض أن تتيح لكم إزالة القيود الزمنية المفروضة على قدرتي الافتراس (Q) والإمبراطورة (X) لديها مزيدًا من مرونة اللعب بما يناسب إيقاع لعب فريقكم وزيادة القيمة الأساسية لكلا القدرتين في اللعب المنسق حيث تلعب الجولات بسرعة أقل.

  • تمت إعادة ضبط قدرة الانعزال (E) لتوفير تعزيز أكبر لسرعة الحركة، ولكن بمدة أقصر. من المفترض أن يكافئ هذا التعديل لاعبي ريينا البارعين في الحسم عبر توفير فرص إعادة تموضع قتالي بصورة أسرع وأقوى.

سنتتبع مدى تأثير هذه التحديثات على ريينا عبر جميع مستويات المهارات ومواقف اللعب المختلفة.

  • الافتراس (Q)

    • تم تخفيض العلاج من 100 إلى 50

    • تم تقليص وقت العلاج الكامل من 3ث إلى 2ث

    • لم يعد علاج الدروع الزائد يتلاشى بعد انتهاء المؤقت الزمني.

  • الانعزال (E)

    • تمت زيادة السرعة القصوى من 9.1 متر/ثانية إلى 12 متر/ثانية

    • تم تقليص إجمالي مدة الانعزال من 2ث إلى 1.5ث


  • الإمبراطورة (X)

    • لم يعد لقدرة الإمبراطورة مؤقت، وستصبح دائمة إلى أن تُقتَل ريينا أو تنتهي الجولة.

رايز

عندما لاحظنا تحسن أدائكم تدريجيًا في استخدام قدرة رايز على التنقل بفضل العبوة، تبيّن لنا أن سرعتها الإجمالية وإمكانيات حركتها يمكن أن تقوّض المنظومة التكتيكية. تهدف هذه التغييرات إلى السماح لكم بمواجهة رايز بصورة أكثر معقولية، سواء باستخدام معداتكم أم عبر مهارات استخدام الأسلحة. ومع أننا لا نزال نرغب في الحفاظ على طابع الحركة المبتكرة لدى رايز بفضل العبوة، لا ينبغي لها أن تتمتع بذات القدر من المفاجأة عندما تفتقد لدعم الحلفاء.

 

  • العبوة الناسفة (Q)

    • لم تعد عبوات رايز تنفجر لتحقيق الضرر/الإطاحة إلى الخلف عند تدمير الخصم.

    • تم إبطاء سرعة رايز الأفقية عند استخدام العبوة.

    • تم تحديث صوت انفجار العبوة ليكون مسموعًا على مسافة أبعد لضمان قدرة الأعداء على سماع العبوة الأولى في الحالات التي تنوي فيها رايز استخدام عبوة ثانية.

كلوف

رغم سعادتنا بالأهمية التي اكتسبتها كلوف فورًا في النمط المصنف وبمدى استمتاعكم باللعب بشخصيتها، يعدُّ أداؤها في اللعب المصنف أقوى مما نرغب. لذا، سنُقلّص بعضًا من عناصر القوة الثانوية الناتجة عن مؤثراتها الفردية الموجهة نحو المبارزين، مع الحفاظ على القوة الموجهة نحو المتحكمين في مجموعة أدواتها. 

  • جرعة منعشة (C) 

    • تمت زيادة التكلفة من 100 إلى 200 

    • تم تقليص المدة من 10ث إلى 8ث 

    • تم تقليص وقت تفعيل مساعدة الضرر من 10ث إلى 6ث 


  • مراوغة الموت (X) 

    • تمت زيادة التكلفة من 7 إلى 8

    • تم زيادة مدة إلغاء التجهز من 0.7ث إلى 0.8ث

    • إصلاحات العيوب: لن تصمد قدرة كلوف الخارقة بعد الآن في حالة القتال إذا حصلت كلوف على مساعدة دخانية.  


  • أضفنا أيضًا تعليقًا صوتيًا جديدًا لكل من أومن وكلوف عند بدء مباراة على آبيس.

مزايا الرياضات الإلكترونية


على الحاسب

  • تحسينات صفحة الفريق في مركز معلومات الرياضات الإلكترونية

  • أضفنا الأدوار إلى معلومات تشكيلة الفريق للمساعدة في التمييز بين اللاعبين والبدلاء والمدربين. 

  • أضفنا نبذات تسلط الضوء على شخصيات الفرق وإنجازاتها في VCT الأمريكتين و VCT المحيط الهادئ، ومناطق أخرى قادمة قريبًا!

مستجدات أنظمة بيئة اللعب

جميع المنصات

  • عجلات أوامر الراديو

    • نظرًا لكون الاتصالات بين اللاعبين أمرًا حيويًا للغاية في مجريات اللعب في VALORANT، اغتنمنا الفرصة لتحسين عجلات أوامر الراديو كي تشمل المزيد من الرسائل المهمة، ومجموعة متنوعة أكبر من التنبيهات وتعليقات العملاء الصوتية، وعجلات جديدة تمامًا لتوسيع دائرة تواصل اللاعبين عبر أكثر من مرحلة في الجولة الواحدة. حذفنا أيضًا بعض الأوامر الأقل فائدة لجعل العجلات سريعة وسهلة الاستخدام قدر الإمكان، مع الحرص على سهولة الوصول إلى الأوامر الأهم.

    • تضيف هذه التغييرات خصوصية ووضوحًا إلى أدوات التواصل الحالية وطرقًا جديدة لأعضاء الفريق لوضع الخطط والتواصل:

      • عجلات أوامر استراتيجية جديدة أثناء مرحلة الشراء

      • عجلات أوامر استراتيجية مميزة للمهاجمين والمدافعين

      • عجلة أوامر جديدة على الخريطة الكبيرة

      • خيارات محدثة على عجلات الأوامر الموجودة

      • تحديث التعليقات الصوتية في قائمة الأوامر الموجودة حاليًا (الحاسب فقط)

      • عجلات أوامر مبسطة لإبراز خيارات الأوامر الأهم

على منصات الألعاب

  • نصائح اللاعبين الجدد

    • عندما تنضمون إلى مجتمع لعبتنا وتكملون النمط التعليمي وتبدؤون في صقل مهاراتكم في ساحة المعركة، يهمنا الحرص على تزويدكم بالمعلومات الصحيحة كي تنجحوا وتحققوا إنجاز الكلاتش! لذلك، طبّقنا نظام "نصائح اللاعبين الجدد" الذي سيعرض معلومات مفيدة داخل اللعبة بناءً على الإجراءات التي تتخذونها أثناء المباراة. ستُوفّر هذه النصائح معلومات مهمة بخصوص أساسيات بيئة اللعب، ونقاط التركيز المحتملة لتحسين المهارات، واقتراحات لوضع الخطط المتقدمة.

    • تم تصميم "نصائح اللاعبين الجدد" من الألف إلى الياء خصيصًا لإصدار بيتا المحدود على منصات الألعاب ليمنحكم المزيد من الفرص لتحسين مهاراتكم وتعلم VALORANT بصورة أسرع عبر:

      • نصائح تتماشى مع تصرفاتكم وسلوككم أثناء المباراة

      • نصائح ترتقي إلى مستواكم وأنتم تتعلمون أساسيات بيئة لعب VALORANT، بدءًا من خطط المبتدئين، وصولًا إلى الخطط المتقدمة في اللعب

      • إذا كنتم من اللاعبين العائدين، فلن تظهر لكم ميزة "نصائح اللاعبين الجدد" نظرًا لأنكم تتمتعون سلفًا بفهم جيد لأساسيات بيئة اللعب. إذا ظهرت هذه الميزة وكنتم ترغبون في إيقافها، فيمكنكم دائمًا إيقاف تشغيلها في الإعدادات

مستجدات الخرائط

على الحاسب

  • خريطة جديدة: آبيس

    • خريطة 5 ضد 5 بنمط زرع السبايك تقدم جرعة مجازفة مثيرة بما تحتويه من فخاخ سقوط خطرة (انتبهوا لخطواتكم) وبيئة لعب عمودية. آبيس هي أول خريطة في VALORANT بدون حدود، وهي تجسد الحصن السري الخفي لأحفاد جماعة الساعة الرملية. 

    • تتميز خريطة آبيس، وهي أحدث خرائطنا، باحتوائها على ثلاثة مسارات وموقعين للسبايك.

  • مستجدات مجموعات الخرائط

    • ننوّه إلى أن هناك مستجدات هامة لمجموعة الخرائط في تحديث 8.11. إضافة إلى إدراج خريطة جديدة تمامًا في مجموعة الخرائط الدورية، أجرينا التغييرات التالية. 

      • ابتداءً من التحديث 8.11، ستتضمن أنماط لعب التنافسي ومباراة الموت وبريمير الخرائط التالية: أسينت وبايند وآيس بوكس ولوتس وسَنسِت وهايفن (العائدة إلى المجموعة). 

        • ستدخل آبيس إلى المجموعة التنافسية في التحديث 9.0.

        • ستدخل آبيس إلى مجموعة بريمير في التحديث 9.02.

        • تم حذف خريطتي بريز وسبليت من مجموعات الخرائط المذكورة أعلاه. 

        • ستتضمن المباريات الفاصلة لمرحلة الحلقة 8 - المشهد 3 لنمط بريمير مجموعة خرائط ح8م3 التالية: بايند ولوتس وأسينت وسَنسِت وبريز وسبليت وآيس بوكس.

        • سيظل اللعب في الأسبوع 6 من بريمير على خريطة سبليت.

      • بدءًا من التحديث 8.11، ستنتقل أنماط اللعب التالية: غير المصنف وسويفت بلاي وسبايك راش وإسكيليشن إلى مجموعة خرائط مفتوحة. ستتوفر جميع الخرائط (بما في ذلك آبيس) في أنماط اللعب تلك. 

    • يرجى الاستمرار في مشاركتنا بأرائكم وتعليقاتكم بينما نعمل على تحسين تجربة مجموعات الخرائط. وترقبوا المزيد من المعلومات عن مجموعات الخرائط مستقبلًا!

على منصات الألعاب

  • مجموعات الخرائط على المنصات

    • سيتمكن اللاعبون الجدد على منصات الألعاب من الوصول إلى عدد محدود من الخرائط لإصدار بيتا. نعلم أن هناك الكثير لتعلّمه في حالة اللاعبين الجدد في VALORANT. لذلك، سنحدّد مجموعة الخرائط كي نسمح للاعبين الذين يدخلون في طابور اللعب لأول مرة بالتمتع بوقت كافٍ لتعلُّم الآليات الأساسية ومخططات الخرائط. 

      • ستتضمن مجموعة الخرائط على منصات الألعاب آبيس وأسينت وبايند وهايفن

      • ستُضاف خريطة جديدة في كل تحديث بدءًا من التحديث رقم 9.0

      • سيتوفّر أيضًا عدد محدود من أنماط اللعب لإصدار بيتا على المنصات (يرجى الاطلاع على فقرة "مستجدات أنماط اللعب")

    • ستكون جميع خرائط نمط لعب مباراة الموت للفرق متاحة لإصدار بيتا على منصات الألعاب

    • ستتوفّر جميع خرائط السبايك الـ 11 للعبة VALORANT في نمط المباريات المخصصة. 

  • ميدان الرماية المفتوح

    • تم تحديث ميدان الرماية المفتوح لإصدار بيتا على المنصات

      • تحديثات مؤثرات بصرية مختلفة في البيئة المحيطة

      • تحديثات مؤثرات بصرية لنوافذ واجهة المستخدم أثناء اللعب (ميدان رماية الروبوتات والتدريب على إصابة الأهداف)

      • انتقل التدريب على إصابة الأهداف إلى موقع جديد

      • تم حذف البوابة ودروس التدريب المختصرة القابلة للعب من بيئة اللعب

مستجدات أنماط اللعب

على الحاسب

  • نمط لعب آبيس (على الحاسب فقط)

    • ننوّه إلى أن إمكانية اللعب في النمط الحصري بخريطة آبيس ستتاح لمدة أسبوع واحد فقط.

    • ستستخدم كل المباريات المحصورة بخريطة آبيس نظام لعب النمط غير المصنف. 

على منصات الألعاب

  • أنماط اللعب على المنصات

    • سيتمكن اللاعبون على المنصات من الوصول إلى عدد محدود من أنماط اللعب لإصدار بيتا المحدود. 

    • سيتمكن لاعبو إصدار بيتا المحدود على المنصات من الوصول إلى:

      • غير المصنف

      • سويفت بلاي

      • مباراة الموت

      • مباراة الموت للفرق

      • المباريات المخصصة

        • سيتوفر النمط التنافسي للاعبين على المنصات في التحديث 9.0

  • نمط تعليمي جديد للتدريبات الأساسية (على المنصات فقط)

    • تم تحديث النمط التعليمي داخل اللعبة بمناسبة الإطلاق على منصات الألعاب! سيتم نقل جميع اللاعبين الراغبين باللعب على منصات الألعاب تلقائيًا إلى تجربة تدريب جديدة تتناول أساسيات بيئة اللعب في VALORANT (آليات التصويب، وقدرات العملاء، ونظام لعب المباريات، وغير ذلك المزيد!)

  • مباراة تدريب جديدة مع الروبوتات (على المنصات فقط)

    • هناك مباراة اختيارية مع الروبوتات للاعبين الجدد الذين يرغبون في الإحماء عبر اللعب مع روبوتات وزملاء فريق يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي. هذه المباراة المميزة مخصصة للاعبين الجدد الذين يرغبون في تطبيق ما تعلموه في البرنامج التعليمي للتدريبات الأساسية. 

    • مباراة التدريب مع الروبوتات هي مباراة تُلعبُ بنمط سويفت بلاي بالكامل على خريطة هايفن.

  •  

  • خيارات التدريبات الجديدة (على المنصات فقط)

    • تم تحديث قائمة التدريبات بمناسبة الإطلاق على منصات الألعاب

      • ميدان الرماية المفتوح (سيظهر اللاعب مباشرة أمام ميدان رماية الروبوتات)

      • إعادة النمط التعليمي (القدرة على إعادة خوض تجربة النمط التعليمي الجديدة)

      • تمت إزالة حصص التدريب القديمة من قائمة التدريبات

  • ملاحظة: سيتوفر كل محتوى التدريبات الجديد على الحاسب في تحديث لاحق. 

مستجدات الأداء

على الحاسب

  • أجرينا تحديثات على سلوك المعالجة في الحاسب لتحسين الأداء على الأجهزة ثنائية النواة. سيؤدي هذا إلى بلوغ أداء أفضل داخل اللعبة وتقصير أوقات التحميل. 

مستجدات سلوك اللاعبين

جميع المنصات

  • في التحديث 8.11، سوف نُدرج تغييرًا متوسطًا للتخفيف من تأثير ثغرة معينة في حالات إنهاء المباريات. في السابق، لم تكن أنظمتنا تعمل على نحو مناسب في حالة المباريات التي كانت تنتهي بإلغائها، مما كان يسمح لبعض اللاعبين بمحاولة إلغاء المباراة بشكل متكرر دون أي عواقب. لذا فقد رفعنا الآن مستوى العقوبات في حالات التغيب عن اللعب التي ينتج عنها إلغاء المباراة. وهذا يعني أن اللاعبين سيواجهون على الفور عقوبة في مواقف مماثلة، وستزداد شدتها إذا تكررت هذه الحالات. ما زلنا نستكشف هذا المجال. لذا، يرجى الاستمرار في تزويدنا بآرائكم ومقترحاتكم.

مستجدات أنظمة التواصل الاجتماعي

على الحاسب

  • قمنا بتحديث قائمة الأصدقاء لعرض أسماء لاعبي VALORANT على منصات الألعاب. بالتالي، فإن أي صديق لديكم في Riot يلعب على إحدى المنصات سيظهر اسمه ضمن فئة "ألعاب أخرى" في قائمة أصدقائكم.

على منصات الألعاب

  • غيّرنا سلوك المحادثة الصوتية الافتراضي لإعطاء الأولوية لمحادثة الفريق الصوتية. الآن، عندما تتصلون بقناة فريق صوتية، ستتحدثون تلقائيًا مع فريقكم بأكمله، وليس فقط مع أعضاء الفرقة.

مستجدات بريمير 

على الحاسب

  • بعد المباريات الفاصلة التي ستُقام بتاريخ 23 يونيو، ستتلقى الفرق التي قدمت أداءً جيدًا على نحوٍ كافٍ إشعارات الصعود إلى الدرجة الأعلى!

    • إذا كنتم بين درجات المفتوح والنخبة، وربحتم في قوس المباريات الفاصلة الخاصة بكم، ستتلقون إشعارًا عند عودتكم إلى مركز معلومات بريمير.

    • إذا كنتم في درجة المنافس، وكان فريقكم بين أفضل 32 فريقًا، ستتلقون إشعارًا في المرة الأولى التي تزورون فيها مركز معلومات بريمير بعد انتهاء وقت تحضير جداول الترتيب.

  • إذا كنتم أعضاء في فريق كسب إمكانية الصعود، فستحتوي أيقونة الدرجة الخاصة بكم في مركز معلومات بريمير وفي صفحة فريق بريمير على مؤشر صعود لبقية المرحلة ح8م3.

    • إذا كنتم بين درجات المفتوح والنخبة، فسيتم تصنيفكم بدرجة أعلى واحدة على الأقل في بداية مرحلة ح9م1.

    • إذا كنتم في درجة المنافس، فسيتم تصنيفكم في درجة الدعوات الجديدة، حيث ستتنافسون لنيل فرصة الانضمام إلى دوري Challengers.

مستجدات المتجر

على الحاسب

  • أجرينا تحديث مرئيات على المتجر بهدف زيادة وضوح وجودة تجربة مرحلة الشراء.

    • أصبحت معدات الحلفاء مرئية الآن في خانات أعضاء الفريق لتسهيل وضع الخطط.

    • أصبح الدرع المتبقي الآن مرئيًا على شكل شريط في واجهة المستخدم.

    • تمت إضافة بعض المؤثرات الحركية على نطاق عام لزيادة الوضوح فيما يتعلق بالقدرة على تحمل التكاليف والطلب من الحلفاء وعمليات شراء الأسلحة.

    • أجرينا مراجعة بصرية على حالات العناصر لتحسين وضوحها.

إصلاحات العيوب

  • العملاء 

    • جميع المنصات

      • تم إصلاح ثغرة كانت تسمح للاعبين بالوقوف على المدفع الرشاش (E) لدى كيلجوي عند حشره في زاوية ما. سيصبح إطلاق النار في هذه الحالة غير دقيق بشكل مشابه لمستوى الدقة في حالات القفز.

      • تم إصلاح مشكلات كانت تسمح لكلوف باستخدام حركة غير صحيحة أو الانزلاق على الأرض أثناء حركة إجهاز بمظهر خاص إذا كانت آخر عميلة على قيد الحياة وكانت قدرتها الخارقة متوفرة.

      • تم إصلاح مشكلة كانت تجعل اللاعبين الموجودين داخل موقع تشكُّل القدرة الدخانية لدى كلوف في وضع غير مؤاتٍ مقارنة باللاعبين الموجودين خارج نطاق الدخان.

      • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع استخدام قدرة جرعة منعشة (C) لدى كلوف في وجه روبوتات ميدان التدريب 

      • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بجعل قدرة مراوغة الموت (X) لدى كلوف تسمح بالاستفادة من المساعدات الدخانية كي تظل على قيد الحياة. 

  • أنظمة بيئة اللعب

    • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بعدم ظهور المؤثرات البصرية لقدرة القنبلة الحارقة (Q) لدى بريمستون إلا إذا كان اللاعب ينظر إلى الاتجاه الذي أتت منه

    • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بعدم ملء معلومات اللاعب في تقرير القتال بصورة صحيحة بعد الموت

    • تم إصلاح مشكلة مسارات الرصاص التي كانت تظل مرئية حتى بعد إيقاف تشغيلها في الإعدادات عندما يطلق اللاعب الرصاص باتجاه حدود الخريطة الخارجية.

    • تم إصلاح مشكلات كانت تسمح بإطلاق قدرات العملاء القادرة على الالتصاق بالجدران عبر الأسطح التي لا يمكن اختراقها

    • تم إصلاح مشكلة عدم تحديث حقول الوصف بعد تغيير الزر المخصص أثناء التجهّز بقدرة العميل

    • تم إصلاح أخطاء تنسيق اللغة العربية عند استخدام وينغمان (Q) لدى غيكو أو عند التقاط سلاح

    • تم إصلاح أسماء ملفات تعريف مؤشر التصويب الطويلة التي كانت تطغى على نافذة حذف/نسخ ملف التعريف في الإعدادات

  • بريمير

    • على الحاسب فقط

      • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم ظهور مؤشر السهم الأخضر لتحديد اختيار طرف اللعب عند اختيار الخرائط واستبعادها