Frag VALORANT – 19. November

Wir sprechen darüber, wie deine Spielzeit angezeigt wird, über Turnier-Patches und den Wechsel von Kontoregionen.

F:

Ich würde gern wissen, wie viel Zeit meine Freunde und ich im Spiel verbracht haben. Könnt ihr die Funktion einbauen?

A:

Spieler sollen zeigen können, wie wichtig ihnen VALORANT ist – das kann durch Rangaufstiege passieren oder durch eine Anzeige der Spielzeit. Wir suchen noch nach der besten Möglichkeit, das abzubilden, aber du kannst damit rechnen, dass du in Zukunft zeigen kannst, wie wichtig VALORANT dir ist.

– Miles Metzger, Revenue Strategist

F:

Wird es je möglich sein, die Kontoregion zu wechseln, ohne viel Geld in Form von Skins und mehrere hundert Stunden des Fortschritts in den Sand zu setzen?

A:

Wir wissen, wie wichtig das ist, und es steht zusammen mit ein paar anderen wichtigen Anpassungen auf unserer Liste für VALORANT. Nach dem aktuellen Stand wird es diese Möglichkeit ab Mitte 2021 geben.

– Naoise Creaven, Senior Producer

F:

Habt ihr darüber nachgedacht, Patches für Turniere auf eigene Server zu spielen?

A:

Wir arbeiten gerade an Turnier-Realms (also im Prinzip privaten Servern), und sie werden bald™ zur Verfügung stehen. Für First Strike wollten wir nur für das Hauptevent eine separate Patchreihe verwenden (stell es dir als Turnier-Realm Light vor), haben uns dann aber entschlossen, diese früher zu veröffentlichen. So konnten die Spiele auf demselben Patch weiterlaufen, auf dem sie auch angefangen hatten. So konnten wir den E-Sport auf einem anderen Patch laufen lassen als die normale Version von VALORANT. Das werden wir für die erste Hauptveranstaltung von First Strike vom 3. – 6. Dezember vermutlich weltweit wieder so machen.

In Zukunft werden wir Turnier-Server benutzen, durch die wir mehr Kontrolle über die E-Sport-Umgebung haben. Wir werden besondere Regeln einführen, die die Turnierpatches betreffen, damit wir für die gewerteten Spiele die beste Umgebung schaffen können. Kompetitive Integrität ist uns sehr wichtig und wir werden unsere Pläne in Zusammenarbeit mit Entwicklern und Spielern anpassen.

—Riley Yurk, Manager, VALORANT Esports Strategy


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Frag VALORANT – 5. November