VALORANT – Ränge und Matchmaking für gewertete Spiele

Meistere die Rangliste und erfahre mehr über die kompetitive Integrität in VALORANT.

Hey, VALORANT-Spieler! Mein Name ist Ian „Brighteyz“ Fielding und ich schreibe dir heute als Teil des Teams für kompetitive Spiele, um dich durch den gewerteten Modus in VALORANT zu führen, dir zu zeigen, wie das Ganze funktioniert und ein paar Gründe für die jeweiligen Entscheidungen des Teams zu erläutern. Die Ranglistenspiele werden kurz nach Veröffentlichung von Patch 0.49 verfügbar, anfangs nur in Europa und Nordamerika.

Dem gewerteten Modus in VALORANT liegen dieselben Spielregeln und dasselbe Format wie bei den ungewerteten Spielen zugrunde, im Mittelpunkt stehen jetzt jedoch Wettkämpfe, von denen noch viel mehr abhängt. Das Ranglistensystem bei VALORANT steckt noch in den Kinderschuhen und wir wollen es mit der Zeit weiterentwickeln. Dennoch haben wir bereits einige Kernerfahrungen sammeln können, die wir mit dir in der geschlossenen Beta teilen wollen, damit wir mit dir zusammen den Modus aufbauen und weiterentwickeln können. Wir planen, den ungewerteten Modus immer verfügbar zu halten. Gewertete Spiele andererseits können im Lauf der geschlossenen Beta immer wieder kurzzeitig deaktiviert werden, wenn wir den Modus überarbeiten und euer Feedback umsetzen.

Mit unserem System wollen wir häufige Probleme, die in gewerteten Spielen und Ranglistensystemen auftreten, lösen. Dabei wollen wir deine persönlichen Fähigkeiten mit einbeziehen. Wir wollen sehen, wann du einen richtig guten Lauf hast, um Smurfen zu bekämpfen, die Anzahl der Spieler mit aufgeputschten Rängen zu verringern und sicherzustellen, dass du und deine Teamkollegen in einen fairen Kampf gesteckt werdet.

Also los geht’s! Hier kommt eine häppchenweise Zusammenfassung und unten erfährst du weitere Details.

  • Schließe 20 ungewertete Spiele ab, um den Rangmodus freizuschalten
  • 8 Ränge mit jeweils 3 Stufen außer im obersten Rang, VALORANT
  • Reihe dich mit Gruppen von bis zu 5 Spielern in die Warteschlange ein (die Spieler dürfen max. 2 Ränge Unterschied haben)
  • Der Rang wird nicht mehr angezeigt, wenn innerhalb von 14 Tagen kein Ranglistenspiel mehr gespielt wurde, aber dein Rang verfällt im Hintergrund nicht.
  • Dein Fortschritt in der geschlossenen Beta wird nicht in die Vollversion übertragen

Auf die Ränge, fertig, los!

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Ranglistenspiele werden freigeschaltet, sobald du 20 ungewertete Spiele abgeschlossen hast. Betrachte dies als ein notwendiges Aufwärmtraining, bevor es mit dem harten Kampf losgeht.

Es gibt acht Rangklassen, von denen jede noch einmal in drei Stufen geteilt ist: Eisen, Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant, Unsterblich und unser höchster Rang – VALORANT. Um in den Rängen aufzusteigen, musst du natürlich zunächst einmal gewinnen, aber wenn du dich außergewöhnlich gut in einem Spiel schlagt, kannst du noch schneller auf der Rangleiter hochklettern. Umgekehrt bedeutet das natürlich auch, dass du, wenn du Spiele verlierst und hinter den Erwartungen zurückbleibst (im Vergleich zu deinen vorhergehenden Spielen), auf der Rangleiter absteigen müsst.

Deine persönliche Leistung wird zu Beginn der Evaluation deiner Fertigkeit größeren Einfluss nehmen, aber im Vergleich zu Siegen an Wichtigkeit verlieren, da wir uns über die Zeit an deinen Fertigkeiten orientieren. Ranglistenspiele berücksichtigen auch, wie deutlich du gewinnst oder verlierst. Wir denken, wenn es für dich einen Ranglistenvorteil bringt, das ganze Spiel über dein Bestes zu geben, dann gibt es für dich einen größeren Anreiz, das gesamte Spiel lang zu kämpfen und nicht vorzeitig das Handtuch zu werfen.

Bei denjenigen, die den VALORANT-Rang erreicht haben, werden wir in die Berechnungen zum einen Siege und zum anderen die Eindeutigkeit des Siegs oder der Niederlage einbeziehen, denn wenn du die höchsten Stufen der Rangliste erreicht hast, vertrauen wir darauf, dass du verdienterweise dort angekommen seid.

Kompetitive Integrität

Unser Ranglisten- und Matchmaking-System in den gewerteten Spielen soll einen ausgewogenen Kampf ermöglichen und Störungen auf ein Minimum reduzieren.

Indem wir deine Gesamtleistung mit einbeziehen, können wir außerdem Smurfs besser enttarnen, das Boosten von Rängen verhindern und viel schneller ein genaues Bild deiner (Rang-)Fertigkeiten abbilden. Dadurch kannst du dich mehr darauf verlassen, dass du in ausgewogenen Spielen zusammen mit Spielern platziert wirst, die sich ihren Rang auch verdient haben.

Das Platzieren des Spikes macht mit Freunden noch mehr Spaß, deshalb kannst du dich im Ranglisten-Matchmaking mit einer Gruppe aus bis zu 5 Spielern in die Warteschlange einreihen. Wir möchten, dass Spieler in einem Team aus bis zu 5 Leuten Unterstützung erfahren, denn für uns stellt genau das ein Kernstück von Ranglistenspielen in VALORANT dar. Aber der Rang deiner Gruppenmitglieder darf sich nur um maximal 2 Ränge (6 Stufen) unterscheiden. Durch diese Bedingung soll sichergestellt werden, dass es keine zu große Ungleichheit in Spielen gibt, bei der ein Spieler deutlich über oder unter dem durchschnittlichen Können anderer Spieler eines Matches liegen.

Zusätzlich haben wir Schritte unternommen, damit du – unabhängig von der Gruppengröße in der Warteschlange – immer ein ausgeglichenes Spielfeld vorfindest. Unser Ranglisten-Matchmaking berücksichtigt deine Gruppengröße und optimiert dein Spiel so, dass im gegnerischen Team vorrangig ähnliche Gruppengrößen zu finden sind.

Auch Ranginaktivität wird beobachtet. Wenn du innerhalb von 14 Tagen kein Ranglistenspiel mehr gespielt hast, wird dein Konto als „inaktiv“ eingestuft und dein Rang wird ausgeblendet. Aber keine Sorge, dein Rang wird wieder angezeigt, sobald du ein Spiel gespielt hast. Wir wollen sicherstellen, dass dein Rang deine Fähigkeit akkurat widerspiegelt, wenn andere sich deinen Rang ansehen. Wenn du 14 Tage lang inaktiv warst, fühlen wir uns etwas unsicher, deinen Rang anderen anzuzeigen. Dennoch lassen wir deinen Rang im Hintergrund nicht künstlich verfallen, also mach dir darüber keine Sorgen, wenn du einer von diesen Spielern bist, die immer ihr Bestes geben.

Weiterentwicklung der Ranglisten und mehr

Die VALORANT-Community wird unserem Team während der geschlossenen Beta und vor allem nach der Veröffentlichung den Weg aufzeigen, in welche Richtung sich der Ranglistenmodus und das Ranglistensystem entwickeln sollen. Aktuell überlegen wir, wie wir ein Element zur andauernden Rangentwicklung hinzufügen, das deine Leistung in gewerteten Spielen für alle Ränge auch außerhalb der Spielranganzeige realisieren kann.

Weitere Informationen dazu und zu anderen Verbesserungen am Ranglistenmodus von VALORANT sowie gewerteten Spielen teilen wir dir mit, wenn wir etwas näher am Veröffentlichungstermin sind.