Neues Spielzeug im Arsenal: Alles Neue zur Outlaw
Hallo! Heute möchten wir dir einige Einblicke unseres Dev-Teams zur neuen Waffe geben, der Outlaw. Zum Start von Episode 8, Akt 1 landet das neue Präzisionsgewehr in deinem Arsenal. Wir haben in VALORANT schon länger nicht mehr über Waffen geredet und seit der Veröffentlichung des Spiels ist das die erste neue Waffe, die wir ins Spiel bringen. Deshalb möchten wir dir erklären, wie wir zu der Entscheidung gelangt sind, dein Arsenal zu erweitern.
WAFFENPHILOSOPHIE
Eines unserer Kernziele für Waffen in VALORANT hat sich nie geändert: Jede Waffe soll einen Grund haben, weshalb du sie kaufen möchtest. Wir haben diese Philosophie schon früh in VALORANT etabliert und ausgebaut. Auch bei der Entwicklung der Outlaw war sie unser Leitstern.
Uns war bewusst, dass die Veröffentlichung einer neuen Waffe etwas ganz anderes wäre als die Einführung eines neuen Agenten oder einer neuen Karte. Agenten und Karten unterliegen sehr viel mehr Einschränkungen. Waffen können hingegen von allen Spielern gekauft werden, die genügend Credits haben. Anders gesagt: Waffen haben gewaltige Gameplay-Auswirkungen.
Deswegen war uns immer klar, dass Waffen sehr gewichtige Gründe für ihre Existenz haben müssen. Es sollte immer klar sein, welche Waffe deine Siegchancen im aktuellen Spielszenario verbessert oder verschlechtert, und du sollst zum Start einer Runde eine informierte und zuversichtliche Wahl treffen können.
Zum Beispiel ist die Odin eine vorzügliche Wahl, wenn du auf Ascent mit Sova in der Verteidigung spielst. Oder ist dein Team gerade im Nachteil und du hast gerade einen ordentlichen Schluck aus der Zielwasserpulle genommen? Dann könnte die Sheriff interessant sein. Damit die Spielbalance gewahrt bleibt, muss das Gegenteil auch zutreffen: Jede Waffe braucht eine ganz spezifische Schwachstelle oder Möglichkeit für Konterspielzüge.
Seit der Spielveröffentlichung überprüfen wir kontinuierlich den Zustand des Spiels und unser Waffenarsenal. Diese Überprüfungen führten im Jahr 2023 zu einer neuen Schlussfolgerung zum Spielzustand. Wir waren der Meinung, dass die aktuellen Präzisionsgewehre gewisse Lücken aufwiesen, und freuten uns darauf, neue Möglichkeiten für unsere Spieler zu ergründen. Nun sind wir überzeugt, dass wir mit der Outlaw die passende Waffe gefunden haben.
ENTWICKLUNG EINES DOPPELSCHUSS-PRÄZISIONSGEWEHRS
Die Outlaw ist ein mittelpreisiges, tödliches Präzisionsgewehr für alle, die gern aus der Ferne zuschlagen. Ein neues Präzisionsgewehr eröffnet auch neue strategische Möglichkeiten in VALORANT. Am Ende hoffen wir, dass die Outlaw bei den Punkten Preis und Durchschlagskraft die Lücke zwischen der Marshal und Operator füllt. Die Outlaw kombiniert eine Reihe von Elementen der anderen Präzisionsgewehre, bringt aber auch einige neue, ganz eigene Elemente ins Spiel.
Wie bereits gesagt, ist es bei unserer Waffenphilosophie wichtig, dass alle Waffen einzigartige Stärken und Schwächen haben. Und sie brauchen gute Gründe für ihre Existenz. Das Markenzeichen der Outlaw sind die zwei schnell hintereinander ausgeführten Schüsse, ohne dass du das Zielen über Visier verlassen musst. Allerdings hat sie eine extrem lange Nachladezeit, was Gegnern ein klares Fenster der Angreifbarkeit eröffnet. Das können sie ausnutzen, wenn du deine Position verrätst oder zu gierig wirst.
Bei der Doppelschussfunktion für die Outlaw waren wir uns schnell einig, aber das Konzept musste sich noch in der Praxis beweisen. Uns ist auch wichtig, dass unsere Designer Gameplay-Anpassungen vornehmen können, um auf Meta-Verschiebungen zu reagieren. Ein Beispiel dafür wäre die Munitionsanpassung für die Judge. Ein weiterer bedeutender Aspekt während des Designs ist natürlich, dass die Doppelschusswaffe im Spiel klar erkennbar sein muss. Um das zu erreichen, haben wir uns viel Zeit genommen für Konzepte, Tests und Designs der Nachlade-Animation, für Geräusche und wie die Geschosse aussehen.
In VALORANT zählen Geräusche zu den wichtigsten Aspekten, die über Erfolg und Misserfolg einer Runde entscheiden können. Hörbare Schritte, wenn sich ein Spieler dreht, Querschläger auf der anderen Seite deiner Mauer oder das Nachladen einer Waffe sind alles wichtige Faktoren, die sich darauf auswirken können, wie du das nächste Gefecht angehst und wie sich die Runde entwickelt. Für die Outlaw haben wir daher einzigartige Geräusche für das vollständige und das teilweise Nachladen komponiert. So weißt du immer vor einem Kampf oder bei der Koordination eines Angriffs mit Teamkollegen, wie es sich anhört, wenn jemand eine Outlaw nachlädt.
Die Outlaw hat auch unterschiedliche Nachladezeiten, die davon abhängen, wie viele Schüsse du abgefeuert hast. Für das vollständige und teilweise Nachladen brauchten wir auch verschiedene Animationen, damit sich beide einzigartig anfühlten und damit wir die Gameplay-Klarheit aufrechterhalten konnten.
Für ein einzigartiges Nachladegefühl und die Doppelschussfunktion kam uns der Kipplauf (ähnlich einer Schrotflinte) in den Sinn. Damit wirkte die Outlaw gleich viel einzigartiger, wenn man sie mit dem Unterhebelrepetierdesign der Marshal oder dem Hebelrepetierdesign der Operator vergleicht.
Doch die Outlaw sollte noch mehr hervorstechen. Dazu feuert die Waffe Schrotkugeln ab und keine normalen Gewehrpatronen. Das gibt ihr einen ganz eigenen Charakter unter den Präzisionsgewehren. Kurz gesagt: Diese Waffe hat ordentlich Wumms.
IM SCHIESSSTAND
Wir hoffen, dass die Outlaw neue Optionen und Einsatzszenarien für Scharfschützen in vielfältigeren Geldbandbreiten bieten wird.
Unser Ziel war es, die Outlaw zu einer respektablen Bedrohung zu machen, mit der sich toll spielen lässt. Deshalb hat sie momentan genug Durchschlagkraft, um einen Gegner mit leichter Rüstung mit einem Schuss zu töten. Gegen einige Strategien der aktuellen Meta sollte das sehr gut funktionieren, zum Beispiel, wenn sich Leute in jeder Runde nur leichte Rüstung und ein Gewehr kaufen, um die Finanzen nicht zu belasten.
Mit Meta-verändernden Auswirkungen wie diesen halten wir uns natürlich an unsere Waffenphilosophie und behalten ganz genau im Auge, wie sich die neue Waffe auf das Spiel auswirkt. Die Erkenntnisse davon sind besonders interessant für uns, wenn wir in Zukunft wieder eine neue Waffe entwickeln wollen. Indem wir immer flexibel genug bleiben, um sich bietende Möglichkeiten für neue Waffen nutzen zu können, halten wir das Spiel für viele weitere Jahre frisch und unterhaltsam.
Deshalb werden wir so viel wie möglich aus dieser Veröffentlichung lernen, denn das ist schließlich unsere erste neue Waffe seit Einführung des Spiels. Schicke uns bitte deine Rückmeldungen und Anregungen (und Videos!), sobald du die Outlaw ausprobiert hast. Wir sind schon ungeheuer gespannt darauf, was du für verrückte Aktionen mit ihr anstellen wirst!